Revogamers

Noticias y Comentarios

[ANÁLISIS] Metroid: Other M (Wii U)

Abierto por Reztes el 23 de mayo de 2016 · 18 mensajes · 1.094 visitas

Página 2 de 2

#11
Buen análisis. Aunque le hubiera puesto un 8.5. Me quedo con esta frase:
Metroid: Other M es un juego que gustará a los fans de la serie original, pero que puede no ser del agrado de los seguidores de Prime. Una vez que uno conoce sus fortalezas y carencias, se encuentra ante un juego que optimiza el uso de Wiimote y que, sobre todo, sirve para añadir un montón de historia sobre Samus al universo Metroid. A día de hoy, con Wii U y su GamePad, es inevitable pensar en cómo hubiera sido este juego adaptado al mando con cada una de las vistas en una de las pantallas.

Si vienes de la saga Prime, que creo que son mayoría, solo conocerás las aventuras de Samus en primera persona. Asi que dudo mucho que este juego te guste.

Pero si eres como yo, que viene de los anteriores de GBA, Nes y Snes, te encantara ya que es la mecánica clásica adaptada a los nuevos tiempos.

Es verdad que tiene defectos, como las polémicas "autorizaciones" para poder usar power ups u armas. Pero se lo achaco mas a cuestiones de limitaciones del hardware. Y otro punto es la introducción de mucha historia. Si tenemos en cuenta, era la primera vez que Sakamoto tenia la oportunidad de profundizar en la historia de Samus Aran ya que el ultimo en el cual estuvo involucrado como productor general fue en el Fusión de la GBA, consola muy limitada técnicamente.

Yo creo que seria bueno ver en el futuro un Other M 2 en la Nx en donde Sakamoto pueda sacar todo el potencial sin tantas limitaciones que tuvo en el Wii.
2 me gusta
#12
Volfir, si lees las entrevistas verás que se auto-limitaron para intentar emular la genialidad del primero de NES. Al menos eso es lo que dicen Sakamoto y compañía.

Lo de la historia fue un exceso increíble, que es un juego, te corta todo el rollo. Como en Freedom Planet, pasar de la misión 2 a la misión 3 me llevó ¡20 minutos de vídeos y diálogos! ¡Más de lo que dura un -ya de por sí largo- nivel! No lo volví a coger, jajaja.

Volviendo a Other M, ojalá hicieran más juegos como éste. Yo creo que tiene mucho potencial, sobre todo si le quitan las partes que sobran. Pero, por desgracia, la saga lleva 8 años olvidada. Bueno, hasta la llegada de Prime también llevaba bastante tiempo olvidada.

Sobre los fans de Prime y de los clásicos: He de decir que, probablemente, mi favorito sea el primer Prime (xD) pero, aún así, no me impide valorar los otros. Yo creo que es un juego apto para un público más amplio de lo que parece a priori. Los Metroid siempre me habían asustado un poco hasta los 30 céntimos (gracias, Wii U), y ahora (que ya parece tarde) los añoro.
1 me gusta
#13
Yo salvo el original de NES y Metroid II, que me parecen infumables ambos (a ver si terminan pronto el genial AM2R), me gustan tanto las entregas 2D como 3D. Mis favoritos son Echoes y Fusion.
1 me gusta
#14
No sabéis la alegría que me da entrar en un foro y no ver tanta bilis a la hora de criticar este juego.
Sé que no es el mejor Metroid, más que nada porque hasta el título dice que se trata de un Metroid distinto del resto, pero a mí personalmente me gustó bastante.

Disfruté más los de GBA y Super Metroid, no lo voy a negar, pero la historia de Other M toma en cuenta hasta el manga que se lanzó en Japón junto a Fusion (la escena en la que Samus se asusta de Ridley ya había aparecido en el manga), y nos muestra que Samus, a pesar de ser una mujer fuerte, también tiene momentos difíciles, especialmente después de la pérdida de su segundo hogar (Zebes) y del "bebé".
He leído críticas también sobre la necesidad de que den autorización a Samus para poder usar diversas mejoras, pero ya era hora de que un Metroid se desbancara de la idea de "¡Uy! ¡He perdido tropecientas mejoras por un minúsculo accidente y tengo que buscarlas!". No será la mejor idea, pero ya era algo.

Si el próximo Metroid juntara lo mejor de Other M con lo mejor de Super Metroid/Fusion, creo que sería una buena evolución. Pero por desgracia, la mayor parte del "fandom" no parece ver más allá de los Prime.
En fin, parece que tendremos que esperar para saber qué es lo que está tramando ese grupo rebelde de la Federación Galáctica...

PD: Los juegos de Wii no entran en la categoría de "consola virtual" dado que en ningún momento son emulados. Al cargar un juego de Wii desde el menú de Wii U o al entrar al menú de Wii, la consola se reinicia aplicando un "downgrade" a su hardware nativo (que en esencia sigue siendo una Wii con potencia de un sistema de 2008) hasta llevarlo al mismo nivel que su predecesora y entonces carga el software de Wii.
Con esto también quiero decir que las versiones digitales de la eShop son exactamente las mismas que en disco, de la misma manera que ocurre con los juegos de Wii U; de ahí la necesidad de seguir usando el mismo mando. Solo el GamePad puede simular un mando clásico en las versiones digitales, pero a costa de perder las funciones multijugador si las hubiera.
3 me gusta 1 gracias
#15
Ya sabéis que a mi me gustó mucho así que sobra decirlo pero creo que es necesario apuntar que ya había jugado Prime3 y no influyó negativamente en mi para valorar este juego, es más, me gustó mucho el cambio de perspectiva y de la manera de contar la historia.

Y gráficamente a mi me encantaba, cómo me gustaban las habitaciones de guardado para ver todo el detalle de Samus, buf, eso en Wii que se suponía que no podía con mucho más que polígonos planos.
#16
pagantipaco escribió:
Ya sabéis que a mi me gustó mucho así que sobra decirlo pero creo que es necesario apuntar que ya había jugado Prime3 y no influyó negativamente en mi para valorar este juego, es más, me gustó mucho el cambio de perspectiva y de la manera de contar la historia.

Y gráficamente a mi me encantaba, cómo me gustaban las habitaciones de guardado para ver todo el detalle de Samus, buf, eso en Wii que se suponía que no podía con mucho más que polígonos planos.

Other M (diseño artístico aparte) tiene que ser una de las cosas más brutas que tiene Wii en cuanto a gráficos.
#17
YoHaNe escribió:
No sabéis la alegría que me da entrar en un foro y no ver tanta bilis a la hora de criticar este juego.
Sé que no es el mejor Metroid, más que nada porque hasta el título dice que se trata de un Metroid distinto del resto, pero a mí personalmente me gustó bastante.

Disfruté más los de GBA y Super Metroid, no lo voy a negar, pero la historia de Other M toma en cuenta hasta el manga que se lanzó en Japón junto a Fusion (la escena en la que Samus se asusta de Ridley ya había aparecido en el manga), y nos muestra que Samus, a pesar de ser una mujer fuerte, también tiene momentos difíciles, especialmente después de la pérdida de su segundo hogar (Zebes) y del "bebé".
He leído críticas también sobre la necesidad de que den autorización a Samus para poder usar diversas mejoras, pero ya era hora de que un Metroid se desbancara de la idea de "¡Uy! ¡He perdido tropecientas mejoras por un minúsculo accidente y tengo que buscarlas!". No será la mejor idea, pero ya era algo.

Si el próximo Metroid juntara lo mejor de Other M con lo mejor de Super Metroid/Fusion, creo que sería una buena evolución. Pero por desgracia, la mayor parte del "fandom" no parece ver más allá de los Prime.
En fin, parece que tendremos que esperar para saber qué es lo que está tramando ese grupo rebelde de la Federación Galáctica...

PD: Los juegos de Wii no entran en la categoría de "consola virtual" dado que en ningún momento son emulados. Al cargar un juego de Wii desde el menú de Wii U o al entrar al menú de Wii, la consola se reinicia aplicando un "downgrade" a su hardware nativo (que en esencia sigue siendo una Wii con potencia de un sistema de 2008) hasta llevarlo al mismo nivel que su predecesora y entonces carga el software de Wii.
Con esto también quiero decir que las versiones digitales de la eShop son exactamente las mismas que en disco, de la misma manera que ocurre con los juegos de Wii U; de ahí la necesidad de seguir usando el mismo mando. Solo el GamePad puede simular un mando clásico en las versiones digitales, pero a costa de perder las funciones multijugador si las hubiera.

No te olvides tampoco que no sabemos que ocurrió con Samus tras los acontecimientos de B.S.L. y la destrucción de SR388. Ahora que mencionas a la federación galáctica, no me extrañaría que los metroides los siguiesen teniendo por ahí escondidos, aunque sean ultra congelados (como las pizzas xDDD, es broma) o en adn etiquetado en probetas, por si las moscas en un futuro, o lo que sea. E incluso podrían buscar entre los restos de SR388 y los meteoritos de B.S.L. restos de parásitos X o más metroides, las posibilidades pueden ser muchas, y todas muy interesantes.

Pero en parte también lo preocupante es que pasa con Samus. Fusion no tenía potencia suficiente para hacer cinemáticas para una historia (aunque la introducción y alguna escenita si que habían y molaban lo suyo), pero nunca sabremos que pasó realmente con el físico de Samus (aunque me gustaría que, si la sacan con esa apariencia "dañada", mantengan a Samus Zero del Smash bros como la actual, que me parece una Samus preciosa XD, pero ya es otro tema), aunque en una de las escenas al menos los ojos y la cara parecen normalitos.

Y que pasará con el OJ computerizado, que es la mente de ya se sabe quién...
1 me gusta
#18
McFadyen escribió:
No te olvides tampoco que no sabemos que ocurrió con Samus tras los acontecimientos de B.S.L. y la destrucción de SR388. Ahora que mencionas a la federación galáctica, no me extrañaría que los metroides los siguiesen teniendo por ahí escondidos, aunque sean ultra congelados (como las pizzas xDDD, es broma) o en adn etiquetado en probetas, por si las moscas en un futuro, o lo que sea. E incluso podrían buscar entre los restos de SR388 y los meteoritos de B.S.L. restos de parásitos X o más metroides, las posibilidades pueden ser muchas, y todas muy interesantes.

Pero en parte también lo preocupante es que pasa con Samus. Fusion no tenía potencia suficiente para hacer cinemáticas para una historia (aunque la introducción y alguna escenita si que habían y molaban lo suyo), pero nunca sabremos que pasó realmente con el físico de Samus (aunque me gustaría que, si la sacan con esa apariencia "dañada", mantengan a Samus Zero del Smash bros como la actual, que me parece una Samus preciosa XD, pero ya es otro tema), aunque en una de las escenas al menos los ojos y la cara parecen normalitos.

Y que pasará con el OJ computerizado, que es la mente de ya se sabe quién...

Pues igual. Pienso que el próximo Metroid deberia ser continuación del Fusión, saber que paso con Samus, ver que hizo la Federación con los Metroides y ahora con los parasitos X y como Samus lucha contra el lado oscuro de dicha Federación.

Página 2 de 2

Etiquetas: arandabier_hyliandejaindiferentejaviermetroidnadieporwii[análisis]

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →