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PS4 Pro & XOne Scorpio Hilo especulativo

Abierto por agente_smithx el 26 de abril de 2016 · 53 mensajes · 16.535 visitas

#11
Ya me contarás dónde está la evidencia, porque teniendo Sony esta generación en el bolsillo no la encuentro por ninguna parte. Lo evidente es que PS4k existe (o existirá) por la PS VR, de lo contrario simplemente se limitarían a lanzar un modelo más pequeño con el que reduzcan costes tal y como siempre han hecho.
#12
Creo que los grandes damnificados son los pequeños desarrolladores, si es que aún quedan, que pagan para tener el devkit y apenas le duré 2-3 años...

Que migren a PC Cojone!
#13
Todos y todas ya sabíamos que iban a lanzar alguna revisión que otra a lo largo de la generación.

¿Cuántas revisiones ha tenido PS3? ¿y XBOX360? ¿Y 3DS? ¿Y PSVITA? ¿Y PSP?

El problema aquí es que la generación parece que aún no ha arrancado, no ha habido ningún juego que haya marcado un antes y un después, y los que parecían que iban a hacerlo o no han cumplido o lo han dado haciendo que esta gen sea un retroceso.

El problema no son las revisiones, cosa que era obvia. Lo que no pensábamos es que no iban a tener juegos.
#14
LiNk* escribió:
Todos y todas ya sabíamos que iban a lanzar alguna revisión que otra a lo largo de la generación.

¿Cuántas revisiones ha tenido PS3? ¿y XBOX360? ¿Y 3DS? ¿Y PSVITA? ¿Y PSP?

El problema aquí es que la generación parece que aún no ha arrancado, no ha habido ningún juego que haya marcado un antes y un después, y los que parecían que iban a hacerlo o no han cumplido o lo han dado haciendo que esta gen sea un retroceso.

El problema no son las revisiones, cosa que era obvia. Lo que no pensábamos es que no iban a tener juegos.

Lo sorprendente es que se mejoren las capacidades de la máquina a nivel de potencia, como se hizo con 3ds. Eso no es tan habitual y está por ver si se secciona la base de usuarios en dos con juegos exclusivos o cosas por el estilo.
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#15
Eso aún está por ver.

Lo que está claro ya es que el que no se compre las costosas gafas de VR se va a quedar a un lado con esas demos. Al igual que que pasó con Move, que se comieron casi un año de buenos lanzamietos de Sony, y costando 100 pavos acabó siendo un fracaso.

No creo que dividan a la gente entre usuarios con PS4, usuarios con VR y usuarios con PS4.5, pero está por ver.
#16
TeTSuYa escribió:
Ya me contarás dónde está la evidencia, porque teniendo Sony esta generación en el bolsillo no la encuentro por ninguna parte. Lo evidente es que PS4k existe (o existirá) por la PS VR, de lo contrario simplemente se limitarían a lanzar un modelo más pequeño con el que reduzcan costes tal y como siempre han hecho.

Pues precisamente porque tiene la generación en el bolsillo se evidencia el temor a lo nuevo de Nintendo, que podría significar perfectamente un revulsivo "a la Wii" si se lo montan bien, teniendo en cuenta la débil inercia cultural y creativa que está generando la hegemonía de PS4.

No nos engañemos, no hay ninguna necesidad de segregar tu propio mercado ya hegemónico en "castas", si no es por una poderosa razón comercial. La de Nintendo con New 3DS era la de reanimar el sector portátil, prologar artificialmente la vida de la consola y ganar tiempo para los cambios que se avecinaban; no salió bien, y al final la cosa se quedó en un port de Xenoblade y la consola virtual de SNES.

¿Cuál es la razón de Sony, si no es paliar el efecto de novedad de lo que sea que esté preparando Nintendo? Evidentemente la RV no es, porque ya hay anunciados varios juegos de RV para, hipotéticamente, la PS4 que hay ahora mismo. Otra cosa es que Sony haya engañado a los usuarios enseñando cosas que no se movían en una PS4, que me lo creería perfectamente, pero eso ya es otra historia... El caso es que la RV es evidentemente circunstancial teniendo en cuenta que ya lleva como mínimo planteada para la actual consola desde hace muchísimos meses.

¿Que PS4 NEO se vendería como "un salto generacional" totalmente justificado por la RV? Eso tenlo por seguro. Pero de lo que dice Sony a la realidad hay siempre un trecho enorme, que creo que ha quedado suficientemente evidenciado por los argumentos que acabo de exponer.
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#17
Creo que los desarrolladores estarán como obligados a poner como dos versiones de sus juegos, el que funcione en la vieja maquina y el que funcione en el Neo con las mejoras. Lo leí/escuche en algún sitio hace días pero no recuerdo xD.

El aumento de los costes en la producción de los juegos, las largas esperas y la lluvia de Remastereds creo que han echo bastante daño.

Eso si, un 10 al equipo de marketing de Sony. Te venden lo que haga falta y te hacen sentir de la élite por lo que se ve.
#18
¿tatanga después de saber ya la fecha de NX sigues pensando lo mismo? Qué miedo puede tener Sony ahora mismo si Nintendo les ha vuelto a regalar las navidades por incomparecencia. Por lo demás, tú mismo has dado con la clave PS4k: la novedad. Pero no NX, sino de PSVR.
#19
hombre comparar el caso de la New 3DS con la supuesta PS4K o Neo o PS4.5 tiene delito eh mas que nada porque en la 3DS lo único que se hizo fue pasar de 64 Mb de Ram a 96 en el caso de la consola de Sony pasaríamos de una GPU 7850 HD a una R9 480 lo mismo vamos notese el sarcasmo para el que no lo pille hablamos de una GPU que se queda a medio camino entre el doble de potente y el triple con respecto a la GPU original de PS4

mas cerca del doble que del triple pero bueno hablamos de una GPU que mueve juegos a 1440P con todo en ultra en PC con una CPU y Ram que este a la altura claro cosa que no es el caso de esta revisión de PS4 pero bueno

luego la CPU pasamos de un Jaguar Octacore de 1,6 GHz a el mismo procesador a 2,1 GHz

y el ancho de banda de los 8GB de ram que alimentan la consola también van a aumentarlo de 180 y algo a 210 o algo asi mi opinión es que será una consola que hara mas cuello de botella que la actual PS4 ya que la CPU se queda corta no lo siguiente y eso ya pasaba en la PS4 original con una grafica la mitad de potente no se como narices tienen las narices de anunciar una consola mas potente con los mismos problemas que la anterior y bueno los 8GB unificados también se quedan cortos minimo si es un sistema unificado deberían de ser 16 GB pero bueno

para el que no entienda el concepto de unificado significa que con los 8GB la maquina tiene que alimentar a la grafica al sistema operativo y a la propia Ram ah por cierto el maravilloso sistema de PS4 chupa mas que Windows 10 que ya es decir eh Windows 10 chupa entre 1,5 Gb de Ram y 2 GB el sistema de PS4 chupa entre 2,5 y 3 según como le de el dia asi que con esos datos sobre la mesa tenemos una consola nuevamente lastrada porque la GPU ya sea por la poca memoria o ya sea por la CPU no va a poder sacar ni la mitad de lo que debería sacar porque con 5 de Ram disponible solo hay 2 opciones para los desarrolladores

1 optan por una configuración de 4 GB para la Ram y 1 para la grafica
o 2 optan por una configuración de 3 para la grafica y 2 para la Ram cualquier cosa que no sea ninguna de estas 2 opciones lastraría el juego mucho mas de lo que ya va ir lastrado de por si

y si yo fuera el desarrollador tiro de la configuración 1 de calle porque es la mas equilibrada y sensata aunque si lo hago asi poca diferencia de rendimiento va a haber entre esa grafica y la original a lo sumo calculo que sumando la potencia extra de esta configuración estaríamos hablando de mismos juegos a misma resolución con la misma calidad grafica a 10 frames mas de media
#20
TeTSuYa escribió:
¿tatanga después de saber ya la fecha de NX sigues pensando lo mismo? Qué miedo puede tener Sony ahora mismo si Nintendo les ha vuelto a regalar las navidades por incomparecencia. Por lo demás, tú mismo has dado con la clave PS4k: la novedad. Pero no NX, sino de PSVR.

Yo contaba con NX en 2017 desde el principio.

Pero vamos, que es que PS4 NEO también la concibo como algo de 2017.

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