Marspa escribió:hombre yo no quiero ponerme purista pero yo todavía no he visto un juego de acción con toques RPG o llámalo X que haga que prefiera un combate de acción en vez de por turnos las razones de esto son las siguientes
IA pésima tanto la de tus aliados como la de los enemigos eso de tener una party y que actúen como a ellos les de la gana lo siento mucho pero queda tan forzado que para eso prefiero una aventura sin party y bueno si a eso sumas el poco repertorio de ataques que suelen tener tu personaje y los enemigos en este tipo de variante del RPG por turnos hace que para mi llamarlo RPG sea poco menos que una herejía al concepto de RPG
si a eso añadimos que el diseño de niveles es raro hoy en dia que este a la altura por no decir directamente que hoy en dia eso no existe porque existen 2 modelos predefinidos o llanuras gigantes vacias o pasillos estechos donde solo puedes ir hacia adelante
alomejor cuando lo vea en movimiento ya lanzado digo que esto es una maravilla y que esto es digno de llamarse RPG pero viendo los antecedentes de Type 0 me espero otro machacabotones sin sentido y espero que por lo menos hagan una cámara decente y no la basura del Type 0 que renegué del juego tras comprarlo porque la cámara era infumable bueno eso y por el tema de tener que levear a mas de 13 tios a la par para seguir avanzado en la historia
No podria mas estar de acuerdo. Pero a mi no me disgusta el sistema de combate ya que, al ser un capitulo nuevo sin ningún precedente, pueden ponerlo como les de la gana. Pero que quieran cambiarle el sistema al remake del VII es otro cantar.
Lo que en verdad me desilusiona de este FF XV es todo es tan genérico y destinado a las masas. Es todo tan "Top of the Pop" que no se. Recuerdo que se critico bastante al Final Fantasy X - 2 por esto. Y mira que muchos, con este, se hacen de la vista gorda. Ojala que aunque sea resulte bueno.