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The Binding of Isaac: Afterbirth confirmado para Wii U

Abierto por Dee el 8 de marzo de 2016 · 9 mensajes · 585 visitas

#1
Tyrone Rodríguez, de Nicalis, así lo ha puesto en su Twitter.
Noticia completa.
#2
Espero que no venda una mierda, por troll.
#3
Que dices, pero si Wii U es igual de potente que Vita xDDD

Me una a imapera, ojalá se coma una mierda así de gorda.
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#4
Pues a mí me parece una noticia cojonuda!!
100 horas le metí al primero, y no creo que sean menos en este :D
Nuevos modos, nuevos objetos, nuevos enemigos....
Además se puede jugar solo con el GamePad tan ricamente
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#5
No lo he probado, tiene buena pinta y tiene bastante fama. Pero su creador es bastante bocachancla. Si quieres vender el juego, no hables así del sistema en el que lo lanzas.
1 me gusta 1 gracias
#6
A mi siempre me ha caído mal este juego.
#7
Volfir escribió:
A mi siempre me ha caído mal este juego.

A mi lo del niño llorando en el suelo delante de mil monstruos siempre me ha dejado mal sabor de boca xD sera por tener tres hermanos pequeños (el mas puqueño con 3 años) y no me gustan esas cosas xD
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#8
imapera escribió:
A mi lo del niño llorando en el suelo delante de mil monstruos siempre me ha dejado mal sabor de boca xD sera por tener tres hermanos pequeños (el mas puqueño con 3 años) y no me gustan esas cosas xD

No sé, he visto imagenes, videos y cada vez me cae mas mal el juego. Me da asco, en verdad. :mareo:
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#9
No llevar este juego a Wii U es inexcusable (que ya está el Isaac Rebirth en Wii U, pero esta expansión no tiene más requerimientos técnicos que el título original que funciona a la perfección en Wii U), y que este hombre se esté cachondeando de su público objetivo (por que sabe que nosotros leeremos esto) no deja su título ni a él en buena posición.

Mira que me parece un juego que puede ser muy adictivo, muy entretenido a pesar de su temática, súper súper divertido.... Pero es que no le pienso comprar este juego ni en Wii U ni en ninguna parte, paso.



Tiene que aprender a desprenderse de las malas prácticas adquiridas en el mundillo de "la industria" y empezar a actuar como un desarrollador serio o al final se la va a pegar; aquí, en territorio nintendero, y en cualquier otra parte. (todos los súper éxitos acaban del videojuego acaban por perder el interés del público, TODOS)
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Etiquetas: afterbirthasíbindingcompletaconfirmadoisaacnicalisnoticiaparapuestorodrígueztwittertyronewii

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