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Mañana 3 de marzo, nuevo Nintendo Direct

Abierto por Dee el 2 de marzo de 2016 · 187 mensajes · 9.854 visitas

#151
2016 en Wii U: Zelda TPHD, Starfox, Starguard, Pokken, Lost Reavers, Paper Mario, SuperPopFE, Mario&Sonic, Zelda U.
A menos que tengan preparado un lanzamiento brutal para NX, sigo sin entender qué cojones han hecho entre el E3 2014 y el 2015 para bajar del cielo al infierno de esa manera, pero si Starfox tuviera mejor pinta y el Zelda sale este año, al final no va a estar "tan" mal, dentro de que es una mierda.

2016 en 3DS: la verdad es que me la pelan todos.

Yo creo que con esto aguantan el chaparrón hasta el E3, donde probablemente se vea NX. La cosa es: ¿creemos que va a salir este año? ¿Queremos que salga este año? ¿Sería bueno que saliera este año?
#152
Yo creo que SÍ sale este año, y más después de la Direct. Han mostrado TODO lo que tienen para este año para WiiU y 3DS (bueno, todo menos el nuevo Zelda, curioso, un buen motivo deben tener para no mostrar nada) a modo de traca final. Era todo: juegos, juegos y más juegos.

Me quedo con esa sensación: "esto es todo lo que queda para estas dos, cuando sea la hora de enseñar Nx, Zelda y el nuevo Pokemon ya se os caeran los huevos al suelo" (para bien o para mal)
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#153
Antes de la Direct ya dijeron que se iban a centrar en primavera y verano. No descartéis que en el E3 de este año anuncien algún lanzamiento nuevo para otoño como ya hicieron con Mario Tennis o rescaten alguna conversión PAL de un juego japonés inédito en occidente (en el que caso de que los haya xD). ¡Aún no está todo perdido, compañeros! Pikmin 4 sale en noviembre, os lo digo yo que tengo musho arte xD
1 gracias
#154
Ya, dijeron primavera verano, pero el Paper Mario tenía un bonito 2016 y el mismo Shibata dijo que aún están currando en él. Y no me acuerdo que otros juegos tenían sólo el 2016, pero unos cuantos.
#155
Paper Mario a mí me huele a juego de octubre.
#156
pagantipaco escribió:
Miyamoto explicando lo mono que le ha quedado todo y reventando los caminos alternativos diciendo que "merece la pena intentarlo"... porque tú lo digas.

Miyamoto vendiendo el "defense" aparte. Por un momento creí que sería algo que ofrecería ventajas o algo así en Starfox pero no, es un juego aislado por el que hay que pagar aparte. Buf.

Tampoco me gustó un pelo el discurso ese del Pajares japonés de Metroid, qué huevos el colega. Tampoco lo de FE. Sin embargo esto de SF sí me gustó. Explica lo de los caminos alternativos que, además, tienen un ritmo jugable distinto según comentaba, pero encontré que lo hicieron de forma cuidadosa sin destripar nada.

Lo del defense, desde luego que es un juego aislado por el que hay que pagar a parte, no nos lo van a regalar porque sí. Es un juego de eShop con ambientación de SF (recicla texturas, sonidos, etc, si no ni en broma sacan algo así en la tienda digital), y te viene en formato físico con la edición especial (más un librillo o no sé qué mierdas). La verdad, me parece fantástico, mejor que un amiibo de un sapo intergaláctico o algo así.
1 gracias
#157
Es lo de siempre, no hay que tomarse en serio las fechas que ellos mismos dicen; siempre cae algún que otro juego que sale más tarde. Yo ya me imaginaba que podrían anunciar algún juego con un escueto "2016" para no pillarse los dedos.
#158
Entonces si el StarFox Guard este es un un juego de e-shop, ahí en plan pequeñito y tal.... ¿El Captain Toad: Treasure Tracker también es un juego de e-shop, pequeñito y tal...? Yo es que no lo he jugado y quizá me lo pille (SÍ, me lo pillaré), pero quiero la opinión de los expertos que ya lo han jugado, tengo curiosidad... Mucho estáis rageando de un juego que apenas se ha visto nada y a lo mejor, solo a lo mejor, después vaya a callar muchas bocas.
#159
El Capitan Toad tiene un montón de pantallas, y ahí hay un curro de diseño grande. El Guard está por debajo de CT en cuanto a producción, también recicla cosas (seguramente más), y el diseño de niveles son pequeños laberintos que, seguro, no han dado tanto trabajo ni quebraderos de cabeza como los de Toad.

Es decir, un juego de eShop como va a ser. Y encima lo dan en la especial en físico, yo lo veo perfecto.
#160
psycotic escribió:
El Capitan Toad tiene un montón de pantallas, y ahí hay un curro de diseño grande. El Guard está por debajo de CT en cuanto a producción, también recicla cosas (seguramente más), y el diseño de niveles son pequeños laberintos que, seguro, no han dado tanto trabajo ni quebraderos de cabeza como los de Toad.

Es decir, un juego de eShop como va a ser. Y encima lo dan en la especial en físico, yo lo veo perfecto.

O_O ¿Entonces has visto el juego ENTERO? Guau, pues cuenta cuenta, no nos dejes en asquas a todos... En serio, un trailer, un-solo-tráiler. Me niego a sacar conclusiones de un juego por un mísero tráiler... Y menos por uno protagonizado por Miyamoto, que será un genio del diseño de videojuegos pero a la hora de vendernos sus juegos es más soso que el bacalao ¬¬'

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