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¿Veremos The Witness en NX?

Abierto por Dee el 22 de febrero de 2016 · 19 mensajes · 859 visitas

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#11
No se, pero yo he visto The Witness y no creo que un juego así no pueda moverlo Wii U.

Parece un Myst pero en 3d.
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#12
No se, pero yo he visto The Witness y no creo que un juego así no pueda moverlo Wii U.

Parece un Myst pero en 3d.
#13
Volfir escribió:
No se, pero yo he visto The Witness y no creo que un juego así no pueda moverlo Wii U.

Parece un Myst pero en 3d.

No sé si es por el motor que usa o qué, pero te puedo decir que el juego va a pedales en mi ordenador. Creo que a este señor no le gusta nada el tema de la optimización...

En cuanto a lo que comenta Psyco, ya puede fardar este señor de lo que quiera que dudo mucho que el 20% de los que jueguen a The Witness lo terminen.
#14
Vamos, que este señor es como es y no tiene vuelta de hoja.

A otra cosa.
#15
El problema de The Witness (bueno, el problema es más mío que del juego) es el mismo que tienen otros juegos de puzles como Art of Balance. Si, son muy bonitos, los puzles son la caña... pero cuando llevo dias haciendo puzles, y puzles, y solo puzles... pues acabo aburrido de cojones. No hay un incentivo por resolverlos, no hay un porque. Solo satisfacción personal. Y esto está bien al principio. Pero al final no es suficiente para mi. Y basta con que te encuentres dos o tres puzles que te cuesten una barbaridad para decir: "Vale, se acabó: yo me bajo del barco".

Si hubiera una historia, un algo (si, The Witness tiene "algo", pero es muy poco relevante) en plan el Profesor Layton, que te hartas de hacer puzles pero al menos sabes que hacerlos tiene como recompensa conocer una historia más o menos interesante, entonces probablemente me habría pasado The Witness y Art of Balance al 100%. Pero así... yo no puedo.
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#16
Vamos, en resumen, que este señor y su juego se pueden ir a cascar nueces por ahí. xDDD
#17
Vodacixi escribió:
El problema de The Witness (bueno, el problema es más mío que del juego) es el mismo que tienen otros juegos de puzles como Art of Balance. Si, son muy bonitos, los puzles son la caña... pero cuando llevo dias haciendo puzles, y puzles, y solo puzles... pues acabo aburrido de cojones. No hay un incentivo por resolverlos, no hay un porque. Solo satisfacción personal. Y esto está bien al principio. Pero al final no es suficiente para mi. Y basta con que te encuentres dos o tres puzles que te cuesten una barbaridad para decir: "Vale, se acabó: yo me bajo del barco".

Si hubiera una historia, un algo (si, The Witness tiene "algo", pero es muy poco relevante) en plan el Profesor Layton, que te hartas de hacer puzles pero al menos sabes que hacerlos tiene como recompensa conocer una historia más o menos interesante, entonces probablemente me habría pasado The Witness y Art of Balance al 100%. Pero así... yo no puedo.

Completamente deacuerdo contigo ;)
#18
Vodacixi escribió:
El problema de The Witness (bueno, el problema es más mío que del juego) es el mismo que tienen otros juegos de puzles como Art of Balance. Si, son muy bonitos, los puzles son la caña... pero cuando llevo dias haciendo puzles, y puzles, y solo puzles... pues acabo aburrido de cojones. No hay un incentivo por resolverlos, no hay un porque. Solo satisfacción personal. Y esto está bien al principio. Pero al final no es suficiente para mi. Y basta con que te encuentres dos o tres puzles que te cuesten una barbaridad para decir: "Vale, se acabó: yo me bajo del barco".

Si hubiera una historia, un algo (si, The Witness tiene "algo", pero es muy poco relevante) en plan el Profesor Layton, que te hartas de hacer puzles pero al menos sabes que hacerlos tiene como recompensa conocer una historia más o menos interesante, entonces probablemente me habría pasado The Witness y Art of Balance al 100%. Pero así... yo no puedo.

También de acuerdo. Aunque la jugabilidad tiene que ser siempre lo mas importante, una historia o un motivo de porque de las cosas es necesario. Siempre digo que tiene que ser un 60%-70% de jugabilidad y 30%-40% de historia. Tambien depende del genero.
#19
A mí me parece como Toki Tori 2+ pero en 3D. Nada que sea realmente el "anti-nintendo". Yo creo que hizo esa mención para ganar notoriedad y cierta simpatía entre el sector anti-nintendo, pero que realmente no están cimentadas en nada. Además, añadiendo al TLoZ original a la ecuación parece como a apuntar a "los nintenderos de antes". Total, que en el fondo tampoco es que Navvi te fuera soltando las soluciones de los puzles ni nada de eso XD

El juego es bonito, aunque tampoco parece ninguna maravilla como para montarse este escándalo jajaja. ¿Veremos The Witness en NX? Probablemente no. Y me da igual, en realidad xD
2 gracias

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