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Abierto por CUBE64 el 18 de diciembre de 2014 · 2.217 mensajes · 199.328 visitas · ★★★★★

#1281
Ayer mismo terminé de escuchar el programa. Venía a decir lo mismo que mis compañeros en comentarios anteriores: genial el entrevistado y genial el debate a cuatro. Muy interesante enfrentar los puntos de vista de aficionados y de alguien que se dedica profesionalmente a la traducción de videojuegos. También muy currado eso de rescatar el audio de un entrevistado de programas anteriores. El programa crece y crece a pasos agigantados. Deseando saber quien será el próximo entrevistado... ML me ha creado un hype tremendo al final del programa. Espero que al final no sea alguien de Nintendo Ibérica. Zape! zape! xD

En cuanto al personaje de la sección de Varju, no sé si ha terminado por provocarme admiración u odio xD Un tío que se inventa las flipadas de Link's Awakening y Majora's Mask, un tío que crea Super Mario Sunshine para Gamecube... joer, que Sony le haga una oferta y se vaya de una vez de Nintendo xD Y en cuanto a los amiibo... pues que quereis que os diga, me parece bien que estén ahí para el que los quiera comprar. De momento el uso extra que se le da en los videojuegos es meramente anecdótico y no hace daño a nadie.

No digo nada más. Estoy viendo las parrafadas que tiene que leer karlos esta semana y me da mucha penica. Podría alargarme mucho más, pero lo voy a dejar estar. Un abrazo!
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#1282
Manu WU3DS escribió:
No digo nada más. Estoy viendo las parrafadas que tiene que leer karlos esta semana y me da mucha penica. Podría alargarme mucho más, pero lo voy a dejar estar. Un abrazo!

Karlos mucho trabajo pero PonchoMan muy poco. Se me ocurre que se podía mandarle todas las semanas un reto para que lo cumpla, tipo a la retransmisión de torneo de Tetris o lo que le propone Vegeta-95 de cantar a capela canciones de videojuegos. Yo le digo la frase mágica. "Poncho, si hay alguien capaz eres tú"
1 me gusta 3 gracias
#1283
Manu WU3DS escribió:
En cuanto al personaje de la sección de Varju, no sé si ha terminado por provocarme admiración u odio xD Un tío que se inventa las flipadas de Link's Awakening y Majora's Mask, un tío que crea Super Mario Sunshine para Gamecube... joer, que Sony le haga una oferta y se vaya de una vez de Nintendo xD

Te estás buscando un enemigo xD Yo sigo pensando que este tío era el alma de Zelda desde Link's Awakening hasta Wind Waker, otra cosa es que te guste su estilo de historias pero dejando de lado LA y Majora's (que me parecen muy buenas también de todos modos), en juegos como Ocarina y Wind Waker el guión me parece tremendo. Desconozco hasta qué punto trabajaría en los guiones pero me supongo que la idea de las historias eran suyas hasta cierto punto. Y si no, piensa que es el que dirigió el primer Galaxy y el productor del segundo, esas dos cosas ya hacen que no puedas odiarle xD

Sunshine fue un error, después de 64 (que, personalmente, no lo veo muy superior a Sunshine, a mí personalmente me gusta más xD) no sabían si tirar hacia mundos abiertos o centrarse en las plataformas (el estilo Galaxy y 3D Land/World). Hay gente que prefiere mundos abiertos igualmente pero para mí acertaron con los Galaxy. Este vídeo creo que lo explica bien (suena algo gafapastero pero lo veo muy acertado todo):



PD: No hace falta que lo leas, Karlos, tranquilo xD
1 gracias
#1284
Genial el programa chicos, felicidades :)

Os dejo una petición. Un cover de Roxas Theme (KH2) hecho por un compañero. Un tema que no conocía y del que me he enamorao, una maravilla.

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#1285
Vegeta-95 escribió:
Te estás buscando un enemigo xD Yo sigo pensando que este tío era el alma de Zelda desde Link's Awakening hasta Wind Waker, otra cosa es que te guste su estilo de historias pero dejando de lado LA y Majora's (que me parecen muy buenas también de todos modos), en juegos como Ocarina y Wind Waker el guión me parece tremendo. Desconozco hasta qué punto trabajaría en los guiones pero me supongo que la idea de las historias eran suyas hasta cierto punto. Y si no, piensa que es el que dirigió el primer Galaxy y el productor del segundo, esas dos cosas ya hacen que no puedas odiarle xD

Sunshine fue un error, después de 64 (que, personalmente, no lo veo muy superior a Sunshine, a mí personalmente me gusta más xD) no sabían si tirar hacia mundos abiertos o centrarse en las plataformas (el estilo Galaxy y 3D Land/World). Hay gente que prefiere mundos abiertos igualmente pero para mí acertaron con los Galaxy. Este vídeo creo que lo explica bien (suena algo gafapastero pero lo veo muy acertado todo):

Yo no puedo estar más en desacuerdo respecto al Sunshine.

Para mi gusto, es el juego de Mario que más he disfrutado hasta la fecha (los Galaxy no los veo tan geniales como la gente los endiosa).
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#1286
Con los problemas que tengo con el internet se me olvido poner mi pregunta al Doc:

¿Como me explicas el curioso caso de Benjamin Button, este, quiero decir Masahiro Sakurai, que en vez de envejecer, rejuvenece?
#1287
condemor escribió:
Yo no puedo estar más en desacuerdo respecto al Sunshine.

Para mi gusto, es el juego de Mario que más he disfrutado hasta la fecha (los Galaxy no los veo tan geniales como la gente los endiosa).

A mí me gusta Sunshine pero no al nivel de los Galaxy pero, respeto cualquier opinión obviamente. Yo ya digo que para mí 64 está endiosado y sé que es meterse con una vaca sagrada xD

Quizás llamarlo error no ha sido lo más correcto aunque desde mi punto de vista, sí. Para Nintendo al menos lo fue ya que se pasaron a la otra vía aunque fuera por ventas, para mí hicieron lo correcto. Al que le guste más 64-Sunshine pues lo verá al revés, claro xD
#1288
Genial y esperado debate con un invitado la mar de interesante. Yo estoy del bando de Manuel Luis. Ya lo he comentado muchas veces así que no me extenderé, pero que a día de hoy haya grandes compañías con recursos a mansalva que se nieguen a localizar productos importantes es algo criticable y que debería "castigarse". Luego que cada uno haga lo que quiera con su dinero, pero a mi si me tratan como un consumidor de segunda me comportaré en consecuencia, que ya no estamos en los 90.
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#1289
¡Muy buenas equipo de Revogamers Radio!

Antes que nada felicitaros (con mucho retraso, lo sé xD) por vuestro primer aniversario. Es una alegría que proyectos como este sigan adelante gracias a vuestro trabajo duro y desinteresado (por mucho que le pese a Karlos :P).

Centrándome en vuestro último programa, debo decir que, para mí, ha sido uno de los mejores programas de Revogamers Radio. Me ha encantado la entrevista a Ramón Mendez y el posterior debate con su participación. Solo puedo decir que coincido al 100 % con la opinión de este profesional del sector. No pude llegar a tiempo para exponer mi opinión pero me alegra ver que no ha hecho falta.

Felicitar también a Varju y su elección de Koizumi. Algunas anécdotas ya las conocía, pero me ha descubierto otras muchas que no hace más que engrandecer el trabajo de este desarrollador. Esperemos que nos siga sorprendiendo.

En cuanto al debate de los Amiibos, creo que tiene su parte buena y su parte mala. ¿La buena? Funciona muy bien como merchandising nintendero ya que, en mi opinión, la relación calidad/precio está bastante ajustada. Yo, que no soy de figuras, he caído vilmente y tengo muchas... demasiadas xD. ¿La mala? Que Nintendo les esté dando más importancia que a los juegos en sí. Como empresa es un movimiento más que razonable, pero debe cuidar en no traspasar esa línea y nos pasen a presentar el nuevo Amiibo y el juego que le acompaña. Una exageración sin duda, pero que con Twilight Princess HD ha estado cerquita de ello.

En fin, no me enrollo más que ya llevo un buen "tocho". Os dejo por aquí una pista de Eternal Darkness, uno de mis juegos de culto y que sigo añorando la continuación que se merece:



!Un saludo a todos y seguid así¡
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#1290
Gran programa, de los más completos de esta temporada sin duda :)

Ha estado muy bien la entrevista con Gustavo. Yo debo llevar un año sin comprar la revista, ya no me aportaba mucho en cuanto a noticias y aunque había alguna sección de curiosidades muy buena, era demasiado gasto cada mes. Pero lo pasé muy bien con la revista en mi infancia, aún recuerdo las trolas de la revista Pokémon xD

Me parece una muy buena idea que entrevistéis a otros profesionales del ámbito de los videojuegos además de a los desarrolladores. También me parece bien que aviséis con antelación de quién viene, puede aportar mucho a la entrevista el que los oyentes mandemos preguntas.

Respecto al tema de los amiibos, es verdad que de momento sólo sirven para chorraditas pero no me hace mucha gracia que ahora cada juego venga con su correspondiente amiibo. Me da la sensación que más que un juego, me venden un producto. Que sí, que los videojuegos no dejan de ser un producto para ganar dinero pero no me gustan que se centren tanto en las figuras. Mientras no se pasen mucho más con el contenido adicional, sigue siendo aceptable de todas formas.

Y ya hablando del tema del debate de esta semana: Para mí no es una generación que esté aportando mucho. Wii U sí que ha supuesto un cambio a nivel gráfico más notable y ha aportado juegos muy buenos pero a cuentagotas y el gamepad no se ha usado demasiado. Pero las otras, las veo un más de lo mismo y de momento hay muy pocos juegos destacables. Ninguna de las 3 grandes fabricantes ha estado a la altura.

Por último, espero que Poncho no se raje y haga como ha prometido el vídeo al estilo de "Suavecito" McGroove. Y muy mal, que esta semana eran todos los anuncios repes xD Debería hacerse una sección semanal dentro de la consulta para retar a Poncho como dijo DSC. Aunque algo más sencillo que pueda hacer en directo, que mi propuesta tiene mucho trabajo.

Etiquetas: podcastprogramaradio

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