Revogamers

Noticias y Comentarios

[IMPRESIONES] The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Impresiones (Wii U)

Abierto por shezard el 4 de febrero de 2016 · 30 mensajes · 2.017 visitas

#11
Ya os digo, no busquéis polígonos donde no los hay. Han retocado lo mínimo para que no los elementos no queden robóticos y han redefinido las texturas, pero lo justo.

Sin embargo, la impresión general es buena, todo encaja.
#12
ReisendeR escribió:
Mucho no se lo han currado. En el "Wind Waker HD" ya no es solo que mejorasen considerablemente los gráficos (que vale, puede ser por el estilo gráfico, pero se nota un huevo), sino que metieron bastantes cosillas que cambiaban sustancialmente las cosas o que aportaban novedad: Las botellitas de Miiverse -anda que no hacen más entretenidos los viajes por mar-, la vela nueva para Mascarón Rojo, los cambios en la forma de obtener algunos objetos, la búsqueda de la Trifuerza...

Aquí han quitado cuatro lágrimas en las fases del Crepúsculo y han añadido un quinqué para ver a los poes. Pues vale...

No me parece que se hayan quedado exhaustos del esfuerzo.

Han metido cofres por todo el juego con las letras del alfabeto hyliano para usarlas como estampas en Miiverse, nos podemos transformar en lobo "on the fly" (algo que se agradece por lo cansino que era antes), se aumenta la capacidad de rupias iniciales y finales (frustrante en el original durante las primeras horas), se añaden las mismas funciones del gamepad que en Wind Waker HD, se han retocado pequeños elementos jugables como animaciones o algunas acciones como nadar o controlar a Epona... y luego lo que tu dices de las lágrimas de luz y el candil espectral. No sé, comparado con Wind Waker HD, no lo veo cojo en cuanto a novedades jugables.
1 me gusta
#13
No os peguéis el rollo, lo que tiene mejor WW respecto a este TP es que el diseño artístico es espectacular, y al ponerlo al día necesitas un babero. Pero el trabajo detrás de TPHD es el mismo. Un poco de iluminación, un aquello en las texturas, alguna modificación jugable y algún añadido superfluo. Como todas las adaptaciones que hacen. Que uno guste más no significa que el otro se haya hecho con vagancia.
5 me gusta
#14
Ah, sí, se me había olvidado lo de que habían aumentado el número de rupias. Ahora podré tener 999999999 rupias para... ¿nada? Ah, bueno, es verdad: para ser inmortal más tiempo con la armadura roja. Pues vale... El resultado de esto será que cuando me termine el juego tendré la cartera llena de rupias. Exactamente igual que me pasaba antes, pero con un número más alto.

Luego, lo de los cofres con los sellos me parece, por un lado tremendamente soso y, por otro, bastante menos laborioso que todo el rollo de las botellas de Miiverse con las autofotos de Link y tal, pero bueno.

Ah, y si nos metemos a hablar de minicambios de animaciones y de "aligeramiento" en el ritmo del juego, en el WWHD había también un montón.

Se mire como se mire, el volumen de trabajo detrás de esta reedición no es ni por asomo el mismo que hubo con el "Wind Waker HD". Aunque solo sea porque han hecho copia-pega del sistema de control (arco con giroscopio, objetos -para mí el lobo es un objeto más- "on the fly"...) y de las funciones del Gamepad (mapa, off-tv...) de este. No han tenido que "pensar" nada nuevo realmente.

La mujer del César debe ser honesta y parecerlo. En este caso me da a mí que ni lo es, ni lo parece. Esto es un "parche" para tapar el retraso del Zelda Wii U hecho deprisa y corriendo.
#15
Para algunos estas mejoras serán suficientes y para otros no, como en WW.
De hecho, para mí en WW eran insuficientes (solo noté lo de la vela, ciertamente) y aún así me lo pillé porque es mi Zelda favorito junto a Majora's y por la figura del mejor Ganon que ha habido en cuanto a diseño.
2 me gusta
#16
Una duda que tengo, ¿la tasa de frames es la misma que en el original?, ¿sigue yendo a 30 o se ha duplicado?
#17
Me encantaría ver a alguno dibujando texturas para un juego, así de un día para otro deprisa y corriendo botón port it.
#18
ReisendeR escribió:
Ah, sí, se me había olvidado lo de que habían aumentado el número de rupias. Ahora podré tener 999999999 rupias para... ¿nada? Ah, bueno, es verdad: para ser inmortal más tiempo con la armadura roja. Pues vale... El resultado de esto será que cuando me termine el juego tendré la cartera llena de rupias. Exactamente igual que me pasaba antes, pero con un número más alto.

Luego, lo de los cofres con los sellos me parece, por un lado tremendamente soso y, por otro, bastante menos laborioso que todo el rollo de las botellas de Miiverse con las autofotos de Link y tal, pero bueno.

Ah, y si nos metemos a hablar de minicambios de animaciones y de "aligeramiento" en el ritmo del juego, en el WWHD había también un montón.

Se mire como se mire, el volumen de trabajo detrás de esta reedición no es ni por asomo el mismo que hubo con el "Wind Waker HD". Aunque solo sea porque han hecho copia-pega del sistema de control (arco con giroscopio, objetos -para mí el lobo es un objeto más- "on the fly"...) y de las funciones del Gamepad (mapa, off-tv...) de este. No han tenido que "pensar" nada nuevo realmente.

La mujer del César debe ser honesta y parecerlo. En este caso me da a mí que ni lo es, ni lo parece. Esto es un "parche" para tapar el retraso del Zelda Wii U hecho deprisa y corriendo.

Ahora podras abrir cofres sin que te salte un mensaje de: "Oh, tienes la cartera llena, pa el cofre otra vez." Eso le resultó molesto a mucha gente y lo sabes, y es un cambio que se agradece, sobretodo en los primeros compases del juego. Puedes burlarte, pero eso no lo hace menos útil. Y aparte de para usar la armadura, necesitas 200 rupias para el escudo Hyliano, 300 para arreglar el cañón que te lleva al cielo, 100 para el Ojo de Águila, 600 para comprar la armadura, un montón para dar limosna y conseguir una piza de corazón, 1000 para arreglar el puente a la Ciudadela, otro montón para algunos minijuegos que dan piezas de corazón... y en el modo heroe comprarás pociones alguna vez fijo. Así que inútiles inútiles... tampoco. Obviamente puedes pasarte el juego gastando únicamente las 300 del cañón, pero si quieres ir a por todo, en el original te desplumaban más de una vez. Nada que ver con Wind Waker y el usurero de Tingle, pero al menos ahí podias llegar a las 5000 rupias.

Pues que quieres que te diga, a mi me parece interesante, puedes crear palabras y frases en Hyliano... si encuentras las estampas con la letra correspondiente. Lo cual hace su búsqueda algo deseable. Pero esto es solo gustos y opiniones... igual que a mi la Tinge Botella me pareció una chorrada y un coñazo. Y no veo donde está el gran trabajazo de este frente a lo anteriormente mencionado. Miiverse ya existia y la cámara también, lo único que hicieron fue meter selfies (UOOOOOO, CURRAZOOOO) y poner botellitas en la playa (GUAAAAU, GRANDE NINTENDO).

Nunca dije que Wind Waker no tuviera mejoras de control y animaciones.

Y no entiendo exactamente que importa lo mucho que se hayan calentado la cabeza o si es o no un parche para esperar al Zelda de Wii U (que te recuerdo, WW HD también lo fue, que algunos tenemos poca memoria). El juego trae novedades respecto al original y quieras verlo o no, están al nivel de Wind Waker HD respecto a Wind Waker. ¿Que ha costado menos TP que el otro? Si, claro que si. Pero no entiendo lo que nos importa eso a nosotros a nivel de jugadores mientras lo que ofrezca sea decente (que lo es).

De verdad, parece que algunos estais empeñados en verlo todo negro respecto a este juego. Yo entiendo que igual lo defiendo demasiado, pero es que hay cosas vuestras que no hay por donde cogerlas. Parece que os quejais por quejaros. No es el remaster perfecto, podrían haberse hecho más cosas (como en todo), pero es que parece que da igual lo que hagan o las mejoras que metan: nunca es suficiente, todo está mal. Pues vale tios...
4 me gusta
#19
M4kk0 escribió:
Una duda que tengo, ¿la tasa de frames es la misma que en el original?, ¿sigue yendo a 30 o se ha duplicado?

Son 30fps, pero por alguna razón que desconozco, se ve más fluido. Si los pones a los dos lado a lado ves que el original parece que tiene los fotogramas ligeramente "escalonados". No sé como explicarlo...
#20
A mí me parece bien, además también es más barato (20€ más barato) que Wind Waker HD. Es la única forma de jugar ambos juegos en teles modernas de una forma decente sin pasar por Dolphin.
1 me gusta

Etiquetas: centramoscontenidocontrolfigueroagraficosimpresioneslegendnosprincesssergioshezardtwilightwiizelda[impresiones]

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →