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Nintendo contacta con el creador de Undertale

Abierto por M4kk0 el 4 de febrero de 2016 · 34 mensajes · 1.692 visitas

#21
Bueh, me parece una chorradilla que se puede solventar de cualquier manera.
#22
Seria un buen golpe de efecto conseguir una adaptación de este juego para Wii U, tiene una fama muy grande.
#23
psycotic escribió:
Bueh, me parece una chorradilla que se puede solventar de cualquier manera.

Incluso de la misma manera.
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#24
Además de lo que dice Evatance, hay otras cosas (spoilers gordos)
Spoiler
En el final de la ruta genocida, un personaje te "peta" el juego a no ser que "le vendas tu alma". Después de eso, no puedes abrirlo en 10 minutos, y seguirá pasando lo mismo hasta que lo hagas. Entonces, "instalará" un bug en tu ordenador que hará que, en posteriores partidas, los personajes no te vean de la misma manera. También hay una parte del juego en la que tienes que escribir algo (con el teclado y sin que tú mismo lo veas) para luego reproducirlo más tarde. Además, el juego guarda sus datos en el ordenador de una forma bastante oculta, así que se supone que no hay vuelta atrás en muchas de las decisiones que tomas (a no ser que los busques y los borres, cosa que yo, en principio, no sé). Si lo vinculas a Steam, estos datos se quedan asociados a tu cuenta. También hay una parte del juego a la que solo puedes acceder "hackeándolo".

Creo que hay más cosas así, pero ahora mismo no recuerdo más...

Evidentemente, no son factores que hagan imposible el porteo y podrían arreglárselas de otra manera... Pero todo esto es parte de la gracia del juego.

De hecho, en la mayor parte del juego solo se utilizan dos botones y la cruz de control.
#25
Parecéis "third parties" cuando se les pregunta acerca del port de un juego a WiiU.
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#26
D0C escribió:
Además de lo que dice Evatance, hay otras cosas (spoilers gordos)
Spoiler
En el final de la ruta genocida, un personaje te "peta" el juego a no ser que "le vendas tu alma". Después de eso, no puedes abrirlo en 10 minutos, y seguirá pasando lo mismo hasta que lo hagas. Entonces, "instalará" un bug en tu ordenador que hará que, en posteriores partidas, los personajes no te vean de la misma manera. También hay una parte del juego en la que tienes que escribir algo (con el teclado y sin que tú mismo lo veas) para luego reproducirlo más tarde. Además, el juego guarda sus datos en el ordenador de una forma bastante oculta, así que se supone que no hay vuelta atrás en muchas de las decisiones que tomas (a no ser que los busques y los borres, cosa que yo, en principio, no sé). Si lo vinculas a Steam, estos datos se quedan asociados a tu cuenta. También hay una parte del juego a la que solo puedes acceder "hackeándolo".

Creo que hay más cosas así, pero ahora mismo no recuerdo más...

Evidentemente, no son factores que hagan imposible el porteo y podrían arreglárselas de otra manera... Pero todo esto es parte de la gracia del juego.

De hecho, en la mayor parte del juego solo se utilizan dos botones y la cruz de control.
Spoiler
Ese es uno de los múltiples finales que tiene el juego, el "dirty hacker ending". Tienes que tocar el código del juego y cambiar no sé qué parámetros, por ahí en Google está la guía. Yo obviamente no lo he visto, porque de hackeo no sé una puta mierda; pero como yo, el 99% de la gente que ha jugado a Undertale. Es una de las gracias de ese título, supongo. Según Toby Fox ni siquiera estaba hecho para ser conseguido nunca, es algo que puso ahí porque... lo haría gracia, o algo así.

De todas formas, de haber adaptación, creo que se podría adaptar todo tal cual, excepto, quizá, ese "dirty hacker ending", porque no se puede acceder al código de un programa desde una consola por métodos "legales". Pero todo lo demás es posible adaptarlo a consola; incluso lo del teclado, que no hay que olvidar que Wii U tiene una pantalla táctil que puede reproducir un teclado perfectamente.

Y lo del hacking, si realmente hay interés, el propio Toby podría adaptar ese final a algún tipo de combinación loca de partidas guardadas, o tiempo jugado, o algo asú absurdo que sólo verá el 1% de la gente que juegue, si le hace ilusión.
#27
psycotic escribió:
Bueh, me parece una chorradilla que se puede solventar de cualquier manera.

En el X-men de Megadrive/Genesis había una especie de virus/hackeo en la que tenias que resetear la consola literalmente.
#28
Ese es el problema, que tiene que haber adaptación y todos sabemos lo vagos que son en según qué cosas. Y no solo eso, sino que hay que construir el juego con un nuevo motor. Toby Fox ha puesto en twitter que ha creado Undertale utilizando Game Maker, y sea el motor que utilice ese programa, no es compatible en WiiU. También ha comentado que él no se encargaría de esta nueva reprogramación, así que a ver a quién se la endiñan. Porque Toby Fox no tiene un equipo como sí tenía Phil Fish con Polytron, por ejemplo. Aunque siempre quedará Nicalis xD.

Que si hay una versión de Undertale en WiiU estaría encantado (parece que estoy defendiendo el que no haya xD), incluso me la compraría si tiene alguna novedad jugosa, pero hay bastante escollos a tener en cuenta.
#29
Según él, el porteo debería hacerlo otra empresa porque él no tiene ni idea de programar.

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