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Zelda Twilight Princess HD Todas las novedades

Abierto por ricardo2001 el 24 de enero de 2016 · 141 mensajes · 10.460 visitas

#51
tatanga escribió:
Claro, en tu entorno. Pregúntale a la millonada de padres y madres y cuñados que se la compraron sólo con Wii Sport.

Yo no tengo ningún amigo que tenga una consola de Nintendo sin los Zeldas correspondientes. Eso no quiere decir que los Zeldas sean los juegos más vendidos de las consolas de Nintendo; de hecho ninguno lo es, ni siquiera en Nintendo 64, que es La Meca de la saga. Los estudios demográficos tipo "lo que pasa en mi grupo de amigos es extrapolable a la situación general" es un mal de foro que hay que erradicar. Sobre todo cuando tenemos los datos macro tan fácilmente asequibles.

Pues hombre, globalmente se vendieron 600.000 Wiis en una semana y 430.000 TP. Así que, la tendencia no se limitó a mi barrio precisamente. Puedes buscar las cifras en vgchartz o IGN que informaron de la noticia en su dia...
#52
Vodacixi escribió:
Pues hombre, globalmente se vendieron 600.000 Wiis en una semana y 430.000 TP. Así que, la tendencia no se limitó a mi barrio precisamente. Puedes buscar las cifras en vgchartz o IGN que informaron de la noticia en su dia...

600.000 consolas sólo en América. En Japón se vendieron 400.000 cuatro días después, y Twilight Princess no fue el juego más vendido, sino Wii Sports.

Pero vamos, que en ese último mes de diciembre de 2006 de estreno de Wii, contando Navidad, se vendieron 1.250.000 consolas en EEUU, 1.140.000 en Japón, y 800.000 en Europa, en total 3.190.000 consolas vendidas. Twilight Princess, para finales de diciembre, había vendido 1.800.000 copias; que por otro lado es menos de lo que vendió Skyward Sword en su primer mes, que alcanzó las 2.321.680 unidades vendidas, y también en el mes de diciembre, así que ya me dirás tú si influye más la novedad de la consola o la base instalada en los juegos tipo Zelda.

Aún así, que sí, que era más de la mitad de los usuarios, que es una cifra importante, nadie te lo ha negado, pero no son TODOS.
#53
tatanga escribió:
600.000 consolas sólo en América. En Japón se vendieron 400.000 cuatro días después, y Twilight Princess no fue el juego más vendido, sino Wii Sports.

Pero vamos, que en ese último mes de diciembre de 2006 de estreno de Wii, contando Navidad, se vendieron 1.250.000 consolas en EEUU, 1.140.000 en Japón, y 800.000 en Europa, en total 3.190.000 consolas vendidas. Twilight Princess, para finales de diciembre, había vendido 1.800.000 copias; que por otro lado es menos de lo que vendió Skyward Sword en su primer mes, que alcanzó las 2.321.680 unidades vendidas, y también en el mes de diciembre, así que ya me dirás tú si influye más la novedad de la consola o la base instalada en los juegos tipo Zelda.

Aún así, que sí, que era más de la mitad de los usuarios, que es una cifra importante, nadie te lo ha negado, pero no son TODOS.

Pero es que yo tampoco dije ni que fueran todos ni que el "boost" de la base instalada fuera inferior al del lanzamiento de una consola. Dije 99% porque mucha gente se compró el Zelda, es una forma de hablar. Incluso si los datos que expuse hubieran sido correctos (que efectivamente como tu dices no lo son, mea culpa), el ratio era del 70% más o menos. ¿Por qué iba a mentir si encima estoy dando datos que me contradicen? Pues por eso, porque es un decir. Y respecto a lo segundo, es que nunca hablé de que impulso era mayor, solo me limité a decir que era innegable que parte de que TP fuera uno de los Zelda más exitosos fue salir en el momento en el que salió xD
#54
Lo que se puede llegar a conseguir con nombrar un zelda y tener cerillas y combustible a mano xDDD
1 me gusta 1 gracias
#55
Vodacixi escribió:
Pero es que yo tampoco dije ni que fueran todos ni que el "boost" de la base instalada fuera inferior al del lanzamiento de una consola. Dije 99% porque mucha gente se compró el Zelda, es una forma de hablar. Incluso si los datos que expuse hubieran sido correctos (que efectivamente como tu dices no lo son, mea culpa), el ratio era del 70% más o menos. ¿Por qué iba a mentir si encima estoy dando datos que me contradicen? Pues por eso, porque es un decir. Y respecto a lo segundo, es que nunca hablé de que impulso era mayor, solo me limité a decir que era innegable que parte de que TP fuera uno de los Zelda más exitosos fue salir en el momento en el que salió xD

Bueno, es que tú piensas eso, y yo pienso que no. Que se pilló con ganas, sí, que todo el mundo cuando se presentó Wii pensó en Zelda y a los pocos meses ya lo tenía en la tienda, también; pero lo que hizo que Twilight Princess se vendiera tanto fue sencillamente esto



Nintendo le dio a la gente, casi por única vez en su historia, lo que llevaba pidiendo durante años: el Zelda maduro, el "tó dark tó guay".

Y que conste que, vuelvo a repetir, no es el Zelda que más me gusta ni mucho menos, ni creo que sea objetivamente el mejor de la saga, especialmente en lo artístico...
#56
Pues ya está, coincidimos en que no coincidimos ^^

Por cierto, ya que sacas el trailer del E3, no tiene nada que ver con nuestra discusión... pero me gustaría saber cuantas de esas personas que dicen a dia de hoy lo emocionante que fue el anuncio (en vivo) lo vieron en su dia de verdad. Siempre me ha parecido que muchos de ellos lo dicen por postureo, porque no me cuadra que en aquella época tanta gente viera el momentazo. Yo no vi ese video hasta muchísimos años después...
#57
Ni tú ni nadie. El E3 de 2004 fue el último que se hizo de forma clásica, sin retransmisión en directo y sin la NBC metiendo sus zarpas e intereses; así que a nosotros nos llegó como nos llegaban antiguamente los E3, a través de la Hobby Consolas de junio.

Esa grabación es, supongo, de alguno de los periodistas que estaban presentes en aquel momento, y nos llegó a posteriori.
1 gracias
#58
Por eso lo digo xD Mucha gente habla del momento como si lo hubieran visto en directo, cuando eso es casi impsoble xD
#59
No se porque os alargais con % y demás, que se beneficio de ser de lanzamiento con Wii es bastante evidente, igual que le vino muy bien que la versión de cube fuese imposible de. encontrar. Este y red steel eran los abanderados de Wii, y viendo lo que vendió la consola con sus patitas es normal que el juego haya acabado siendo el masa vendido.


Igual que esta claro que de todos los remates posibles, este era el mas fácil/asequible/rápido que Nintendo tenia a mano para el aniversario.
#60
También Wii Sports estaba incluído en el pack de la consola Wii en occidente, solo en Japón se comercializó por separado, durante muuuucho tiempo.
Sobre los Zelda tengo claro que el público más fel a las sagas de Nintendo suele ser un "early adopter", lo compra de salida pues ha comprado la maquina por ese juego. Lo que pasa en PS4 con los usuarios casuales y los Fifa, Call Of Duty o similares.

Wii tuvo ese modelo y aún lo tiene en juegos sociales: mucha gente que la ponía a parir por no tener los triple A sabe y reconoce en petit comité que los juegos sociales y familiares gozaban de una salud excelente en consolas Nintendo mientras que con PS3/PS4 salvo algunos deportivos o Diablo III, su multi es para jugar online. Wii tiene un ciclo de vida muy largo entre los menos jugones por esos juegos. Por ello los Just Dance , Mario Party o los Karaokes siguen teniendo mayor éxito (porcentual, ratio de consolas/usuarios potenciales) en Nintendo.

Para el nuevo Zelda habrá demanda pero muy bien lo ha de hacer el departamento de marketing para superar a "La Voz 4" o "Just Dance "2017. Porque Nintendo ha condicionado su imagen por muchos años de esa forma y parece que no pretende ser más agresiva a la caza del perfil más adolescente/adulto.

PD: Yo ví el video de Zelda TP al poco de filtrarse en internet mediante las webs de prensa especializada internacional, que ese video no lo subió Hobby Consolas si no que hizo lo que muchos medios, hacer capturas del video y publicarlas. Y aún hoy me pone los pelos de punta el tema de Conan El Barbaro en ese tráiler, el que lo montó lo hizo fantásticamente.

Etiquetas: amiibodellinkmásnos

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