Revogamers

Wii U

Zelda Twilight Princess HD Todas las novedades

Abierto por ricardo2001 el 24 de enero de 2016 · 141 mensajes · 10.460 visitas

#41
El TP no está en mi TOP 3 de Zeldas.
#42
cgv89_ escribió:
A ver, el remake no es porque sea el Zelda más esperado, es porque era el Zelda del armario que menos les costaba remakear, sin más.
Pero al que mejor le sentarían los 1080p sería a SS. Me imagino ese efecto óleo pero bien hecho y a los personajes viéndoles los detalles.

Pero SS está muy cercano en el tiempo, muchísimo más que TP.

Así que estoy de acuerdo con tu opinión: el más "olvidado" y con menos coste.

Donde habría quedado de lujo es en new 3DS con un buen efecto 3D.
#43
cgv89_ escribió:
A ver, el remake no es porque sea el Zelda más esperado, es porque era el Zelda del armario que menos les costaba remakear, sin más.

También es el más vendido de la saga, que digo yo que algo tendrá que ver.
#44
Skyward nació por y para el mando de Wii, remakearlo para WiiU no tendría mucho sentido a no ser que le pusieran un control tradicional, lo que alarga el tiempo de desarrollo y el coste.

No sabía que fuera el más vendido de la saga, pero es lo que tiene el salir de lanzamiento con la consola más vendida de Nintendo.
#45
En BSO de Zelda, para mi los mejores son OOT y WW, aunque las composiciones nuevas del ALBW son de muy alto nivel.

Y no se puede criticar la BSO del TP por versionar un tema y defender la del MM, que hace lo mismo con las cuatro zonas principales. (Aunque las cuatro versiones de este tema se adapten increiblemente bien a cada temática).
#46
cgv89_ escribió:
Skyward nació por y para el mando de Wii, remakearlo para WiiU no tendría mucho sentido a no ser que le pusieran un control tradicional, lo que alarga el tiempo de desarrollo y el coste.

No sabía que fuera el más vendido de la saga, pero es lo que tiene el salir de lanzamiento con la consola más vendida de Nintendo.

La verdad es que creo que precisamente lo de salir con el lanzamiento de la consola no juega mucho a su favor. Zelda es un tipo de juego destinado a un tipo de público al que el factor base instalada le puede jugar una baza más efectiva que el factor novedoso. A lo mejor el caso particular de Wii, una consola "barata" que no sólo fue un reclamo para el jugador nuevo sino también para el que ya tuvo una GameCube o una N64, pudo acelerar el proceso, hacer que la gente que se iba a comprar el juego tarde o temprano se lo comprara más temprano que tarde. Pero de no haber salido en el lanzamiento, yo creo que hubiera vendido lo mismo, tarde o temprano.
#47
Yo creo que no, TP se benefició mucho por salir el primer día. Wii fue una consola que alargó una barbaridad la vida de sus juegos.
#48
Sin ninguna duda, jugó mucho a favor ser juego de lanzamiento. Típica conversación en Navidades de 2006: "¿Con que juego te vas a comprar la Wii?" "Con el Zelda". Pero vamos, 99% de los casos xD
#49
Sólo hay que ver las ventas de TP y de SS.

Le ayudó salir el primer día, y también le ayudó que era la versión que había en las tiendas, no como la versión de Cube, que trajeron 3 contadas.
#50
psycotic escribió:
Yo creo que no, TP se benefició mucho por salir el primer día. Wii fue una consola que alargó una barbaridad la vida de sus juegos.

De acuerdo, es verdad que Wii tenía patitas. Pero para que las patitas funcionaran, el juego tiene que interesar, especialmente entre el público al que iba dirigido. Twilight Princess no fue el único juego de lanzamiento para Wii; Red Steel o Exice Truck también salieron el mismo día que la consola, y los dos se quedaron rondando el medio millón. Si el juego vende es porque gusta; y si un juego como Zelda, MUY para el fan, vende, es porque funciona entre la base instalada de fans. Si no hubiese gustado no hubiera vendido tanto, a pesar de la consola. Y a Skyward Sword me remito, que se quedó en los números normales de la saga, teniendo también un añito bueno en blanco casi para él solo.

Además, Wind Waker no fue juego de lanzamiento de GameCube, pero casi, saliendo al año después de los respectivos lanzamientos japonés, americano y europeo, y teniendo casi toda la vida útil de la consola, y aún así no fue capaz de salir de los 4 o 5 millones en torno a los que ronda la saga salvo excepciones como Ocarina of Time o Twilight Princess.
Vodacixi escribió:
Sin ninguna duda, jugó mucho a favor ser juego de lanzamiento. Típica conversación en Navidades de 2006: "¿Con que juego te vas a comprar la Wii?" "Con el Zelda". Pero vamos, 99% de los casos xD

Claro, en tu entorno. Pregúntale a la millonada de padres y madres y cuñados que se la compraron sólo con Wii Sport.

Yo no tengo ningún amigo que tenga una consola de Nintendo sin los Zeldas correspondientes. Eso no quiere decir que los Zeldas sean los juegos más vendidos de las consolas de Nintendo; de hecho ninguno lo es, ni siquiera en Nintendo 64, que es La Meca de la saga. Los estudios demográficos tipo "lo que pasa en mi grupo de amigos es extrapolable a la situación general" es un mal de foro que hay que erradicar. Sobre todo cuando tenemos los datos macro tan fácilmente asequibles.
1 me gusta

Etiquetas: amiibodellinkmásnos

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Wii U →