Bueno, ya tengo disponibles ambos juegos. EL Hotel Dusk lo dejo para ver si subo el "coolboxing" a mi canal. Pero al Chain of Memories ya le pude echar una jugada y me ha gustado bastante. Les daré mis impresiones:
Al conectar el cartucho a mi GBA SP, lo primero es emocionarme con la canción clásica de los KH que sale en el menú. Sale una opción para cambiar el brillo del juego con L y R. Me imagino que se hizo pensando en los usuarios del primer modelo de GBA en que la pantalla es mas oscura.
El juego empieza exactamente donde termina el primer juego (no dire para no hacer spoilers). Es de destacar el video intro, que para ser una GBA, se ve muy bien, aunque sin voces y un poco pixelado. Entramos al castillo Oblivion y nos sale un personaje en capucha negra que nos dice que para recuperar algo hay que olvidar otro. Y que todo en el castillo se rige por cartas (???). De echo Sora va solo en la aventura, ya que Donald y Goofy han sido transformados en cartas que podremos invocar en pelea. Y poco a poco van olvidando. Donald intenta hacer alguna magia y no puede porque, según el tipo de negro, se le ha olvidado como hacerlas.
El control es sencillo: B para saltar, A para atacar, Select para poner el mapa, Start el menu de status. Por cierto, existe el Quick Save, que te permite guardar en cualquier momento pero que al apagar la consola se pierde.
En batalla la cosa se rige por cartas. Las Keyblades son cartas, igual los items, las magias, los ayudantes. Ya aquí se cambian con el L o R. La particularidad es que tienes un numero determinado de movimientos. Ya después de usados todos, te toca recargar el deck.
Así que lo importantes es gestionar el numero de cartas, cuales te son mas útiles y cuales no. Tampoco es bueno poner demasiadas cartas, ya que a lo mejor necesites una y tengas que buscarlas; y con lo caótico que pueden llegar a ser los combates, te pueden dar de lo lindo mientras las cambias. Muy pocas también puede ser malo ya que tendrías que recargar tu deck muy a menudo y a la vez hacer pocos movimientos.
Tampoco es que puedas equipar todas las que quieras, ya que cada carta gasta un determinado numero de CP, por lo que, si te pasas de la cantidad total de puntos, no puedes equipar ese deck. Se te permite hacer hasta 3.
Otra cosa que quería mencionar es que las cartas de Keyblade que presentan un numero, eso significa la cantidad de golpes que puedes hacer con ella. Por ejemplo: si tiene el numero 5 es que puedes hacer hasta 5 ataques hasta que se gaste.
Otro detalle es que para abrir las puertas utilizas las dichosas cartas también. Por lo que he podido jugar, he visto cartas en donde aparecen Heartless de diferentes motivos: Algunos tienen dibujos de numerosos Heartless (valga la redundancia). Eso quiere decir que si abres la puerta con esta carta te aparecerán bastantes enemigos. Otras en donde están durmiendo, es decir podrás atacarles de sorpresa. Por lo que veo, hay puertas especiales que se tienen que abrir solo con cartas de Keyblades especiales.
Subir de nivel es fácil. La experiencia se expresa en diminutas esferas que dejan los enemigos cuando los derrotas. Cada level up te dan a escoger si subir mas el HP, el CP o aprender una técnica nueva. Esta ultima no sale tan seguido sino cada cierta cantidad de niveles.
Hasta aquí lo poquito que he podido probar. Cuando salga de tantos juegos pendientes me dedicare de lleno a él. Entre los defectos que le he encontrado es que los escenarios son muy pequeñitos y no he visto NPCs por ningún lado todavía. Y a veces los combates pueden ser un poco caóticos. Las escenas de la historia no tienen voces pero ya eso es mucho pedir a un cartuchito de la GBA. Destacar los efectos de las magias que me han sorprendido bastante, y la introducción a los combates, ya que no se desarrollan en los mismos escenarios sino que es algo tipo "Star Ocean" o algún "Tales", que golpeas a un enemigo y comienza la pelea en un cambio de pantalla.
Hasta aquí mis impresiones. Espero se lean ese currazo.

Si quieren dar consejos o se me paso algo por alto, me dicen pero sin caer en spoilers, por favor.
