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NoA relanza Bayonetta 2 a mitad de precio

Abierto por shezard el 14 de enero de 2016 · 15 mensajes · 864 visitas

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#11
Yo soy de la opinión de que, teniendo en cuenta todos los "handicaps" con los que fue lanzado (juego minoritario en una plataforma sin promoción y con unas ventas pésimas...) el juego ha hecho un papel relativamente bueno a nivel comercial. Sigue siendo insuficiente si nos ceñimos a lo que realmente merecería por su calidad, pero creo que, en proporción, le ha ido algo mejor que al primero en su momento.
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#12
antonymous escribió:
pero creo que, en proporción, le ha ido algo mejor que al primero en su momento.

Si, le ha ido mucho mejor, por que el primer Bayonetta a los pocos meses ya lo encontrabas por 20$ o menos acá en América y el 2 prácticamente se ha vendido a precio completo todo este tiempo (y ahora a más de 100$ hasta que salga la reedición) y contando que el juego debe de andar en unas 800,000 a 900,000 copias vendias ha sido mucho mayor el éxito comercial del 2 en comparación al 1, en consolas que al momento tenían entre las 2 una base instalada 10 veces superior a Wii U y solo pudo vender 1.3 millones y a precio de saldo.

También este relanzamiento, no sólo deja ver el interés de Nintendo sobre la franqucia y el personaje, sino también que el formato físico sigue siendo importante en su negocio, por que nada les costaba anunciar la rebaja en las versiones digitales del juego previo al lanzamiento en Smash y así se ahorraban todo los costes de la reimpresión física.
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#13
xwolf7 escribió:
Es cierto algunos dicen que está sobre estimado por unos 100,000k en Norte América, pero también dicen que Europa está desestimado , pero la mayoría que clama la sobre estimación de Bayonetta son trolls anti-Nintendo (para ellos casi todos los juegos de Nintendo ahí están sobre estimados).

Para juegos inflados sin fundamento en VGchartz ya está el Xenoblade original, que al ser exclusivo de Gamestop y con tiraje limitado no hay forma de que haya vendido los 450,000k que están registrados ahí para América.

Pues eso, que VGchartz no puede ser tomado como referencia, hay demasiadas inexactitudes xD

Y no es que sean haters de Nintendo, es que no se entiende que Bayonetta 2 en el año de su lanzamiento vendiera 300.000 (si es que vendió es cifra) y en su segundo año 200.000. Es imposible que vendiera tanto en su segundo año y lo sabes.
#14
Bueno, ojo con los años de lanzamiento, que el primero pueden ser 2 meses y el segundo, 12. En una consola con la avalancha de títulos semanales como es WiiU, tampoco me parece raro que haya gente que tire de juegos del pasado año con cierta regularidad.
#15
xwolf7 escribió:
Si, le ha ido mucho mejor, por que el primer Bayonetta a los pocos meses ya lo encontrabas por 20$ o menos acá en América y el 2 prácticamente se ha vendido a precio completo todo este tiempo (y ahora a más de 100$ hasta que salga la reedición) y contando que el juego debe de andar en unas 800,000 a 900,000 copias vendias ha sido mucho mayor el éxito comercial del 2 en comparación al 1, en consolas que al momento tenían entre las 2 una base instalada 10 veces superior a Wii U y solo pudo vender 1.3 millones y a precio de saldo.

También este relanzamiento, no sólo deja ver el interés de Nintendo sobre la franqucia y el personaje, sino también que el formato físico sigue siendo importante en su negocio, por que nada les costaba anunciar la rebaja en las versiones digitales del juego previo al lanzamiento en Smash y así se ahorraban todo los costes de la reimpresión física.

Eso explica esto:



Y aquí esta el de hoy:

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Etiquetas: bayonettabroscompletallegarmitadnoanoticiaparapreciopúblicorelanzasmashsuperwii

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