Volfir, ya que comentas lo del Shinobi, si puedes y todavía no lo has jugado pillate el de 3DS que es LA HOSTIA. Gráficamente es feo de narices y se nota que en un principio estaba pensado para salir en NDS. Pero el juego en sí es una chulada y difícil como el solo, como tiene que ser.
Wii U
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Volfir, secundo un nuevo Wario Land en 2D, The Last Story 2, Disaster 2 (o un REMAKE con muchas mejoras y más contenido podría estar bien) y añado: un nuevo juego de los creadores de Pandora's Tower, mínimo el REMAKE de la trilogía Mother (o si no nuevo juego, claro), nuevo F-Zero (of course).... eso, y más, por parte de Nintendo; por las terceras sería lo suyo: la tercera y última parte (que nos deben) de The Conduit, Red Steel 3, ZombiU 2 (aunque después de la guarrada del primero no sé yo....), Dragon's Dogma 2, el REMAKE de Shadowman, el juego final que merece la saga Resident Evil, Lost Odissey 2, Singularity 2, etc. Son tantos....
antonymous escribió:Volfir, ya que comentas lo del Shinobi, si puedes y todavía no lo has jugado pillate el de 3DS que es LA HOSTIA. Gráficamente es feo de narices y se nota que en un principio estaba pensado para salir en NDS. Pero el juego en sí es una chulada y difícil como el solo, como tiene que ser.
Pero primero tengo que pillarme la 3ds.

Espero que sea este año, bueno, mejor dicho, el año que viene.

Señor N escribió:Volfir, secundo un nuevo Wario Land en 2D, The Last Story 2, Disaster 2 (o un REMAKE con muchas mejoras y más contenido podría estar bien) y añado: un nuevo juego de los creadores de Pandora's Tower, mínimo el REMAKE de la trilogía Mother (o si no nuevo juego, claro), nuevo F-Zero (of course).... eso, y más, por parte de Nintendo; por las terceras sería lo suyo: la tercera y última parte (que nos deben) de The Conduit, Red Steel 3, ZombiU 2 (aunque después de la guarrada del primero no sé yo....), Dragon's Dogma 2, el REMAKE de Shadowman, el juego final que merece la saga Resident Evil, Lost Odissey 2, Singularity 2, etc. Son tantos....
Doble post para esto:

Vengo aquí para preguntar si alguien tiene la Wii U blanca, porque no sé si lo que me ha pasado es mala suerte o es así normalmente.
Resulta que llevo como 4 meses con la consola, la cual tapo con un trapo cada vez que termino de jugar porque ya me sé lo que pasa con las consolas blancas y el amarilleamiento, y aún así estoy empezando a darme cuenta de que los puñeteros sticks se me están poniendo amarillos que te cagas. En serio, hay un corte que flipas entre la seta y la base del stick, está empezando a ser feísimo... ¿Esto es normal? ¿Le ha pasado a alguien más? ¿No es como MUY pronto para que me pase esto?
Resulta que llevo como 4 meses con la consola, la cual tapo con un trapo cada vez que termino de jugar porque ya me sé lo que pasa con las consolas blancas y el amarilleamiento, y aún así estoy empezando a darme cuenta de que los puñeteros sticks se me están poniendo amarillos que te cagas. En serio, hay un corte que flipas entre la seta y la base del stick, está empezando a ser feísimo... ¿Esto es normal? ¿Le ha pasado a alguien más? ¿No es como MUY pronto para que me pase esto?
A mi me dijeron una vez que lo amarillento se quitaba con agua oxigenada.
tatanga eso es muy común en los controles de Wii U blancos tanto los gatillos del Gamepad como el Pro Controller se ponen amarillentos al poco tiempo de uso, no hay forma de quiltarles ese coloramiento, a no ser que los desarmes y los pintes primero con pintura spray y después les des una mano de laca para conservar el color.
Ahora hablando de otras cosas, Nintendo ya está promocionando en la TV los DLC de Smash en Japón:
También les dejo una entrevista de Gamespot a Yusuke Hashimoto dónde hablan de StarFox Zero y de cómo fue que Nintendo los contactó para el desarrollo del juego (dice Hashimoto que fue después que les presentaron el nivel del Arwing en Bayonetta 2), dice además de que esa parte de Bayonetta 2 la hicieron sin el permiso de Nintendo y que tenían miedo de que fueran a rechazarla, pero les dieron luz verde sin problemas, también Kamiya se lamenta por estar ocupado con Scalebound por que a él le encantaría estar dirigiendo StarFox Zero en vez de Hashimoto.
Lástima que la entrevista fue hecha antes del anuncio de Bayonetta en Smash para conocer de primera mano que pensaban Hashimoto y Kamiya.
Les dejo algunos detalles de la entrevista:
Ya sé que aquí este juego no le interesa a nadie (y que piensan que es una mierda), pero siempre es bueno leer este tipo de cosas para enterarse de cosillas del desarrollo.
Ahora hablando de otras cosas, Nintendo ya está promocionando en la TV los DLC de Smash en Japón:
También les dejo una entrevista de Gamespot a Yusuke Hashimoto dónde hablan de StarFox Zero y de cómo fue que Nintendo los contactó para el desarrollo del juego (dice Hashimoto que fue después que les presentaron el nivel del Arwing en Bayonetta 2), dice además de que esa parte de Bayonetta 2 la hicieron sin el permiso de Nintendo y que tenían miedo de que fueran a rechazarla, pero les dieron luz verde sin problemas, también Kamiya se lamenta por estar ocupado con Scalebound por que a él le encantaría estar dirigiendo StarFox Zero en vez de Hashimoto.
Lástima que la entrevista fue hecha antes del anuncio de Bayonetta en Smash para conocer de primera mano que pensaban Hashimoto y Kamiya.
Les dejo algunos detalles de la entrevista:
"When we were making Bayonetta 2, I thought, we should be doing some kind of collaboration," he recalls. "Of course we started talking about how we would do that with Bayonetta and Bayonetta 2, and [Bayonetta creator Hideki] Kamiya-san was the first to jump in and say, 'Okay, I want Bayonetta wearing Mario clothes.' It ended up being a Princess Peach costume, and Samus, and Link, and stuff like that. But I thought, 'What's in this for me?'
"Besides just a costume, I thought it would be cool to make a collaboration that changes gameplay, something that maybe changes how you can play the game. That's how we got the idea for the Chain Chomp weapon in Bayonetta 2. But also, I'm a Star Fox fan, back when he was a fan, and I didn't want to do just a costume. Instead we made an Arwing for one section of the game and put them in."
Hashimoto's team decided that Star Fox deserves more than just an optional costume, and they added the Arwing they created into one of Bayonetta 2's shooting stages. The team was so enthusiastic about the project they actually forgot to ask Nintendo if the addition was okay. It's easier to ask for forgiveness than beg for permission, right?
"Afterwards we thought, 'Oh, we need to actually ask Nintendo if this is okay. It's okay, right?'" Hashimoto says. "And they were cool with it. They were on the same page with us, so that was fun!"
After seeing a stage presentation of Bayonetta 2's Arwing level, Nintendo was convinced. They approached Platinum about collaborating with them on an in-development Star Fox title.
"It's crazy to think about how it happened," Hashimoto adds.
Later on I spoke with Kamiya, who told me that he has always wanted to make a Star Fox game, but when Nintendo came knocking he was too busy. Knowing Kamiya was swamped with work on Scalebound, Hashimoto didn't hesitate to volunteer to head the project.
"I also want to make a Star Fox game, but Hashimoto beat me to the punch," Kamiya says, with both wistfulness and cheekiness in his voice. "I was busy making Scalebound when the pitch came. If there was no Scalebound, maybe I could have done Star Fox."
Ya sé que aquí este juego no le interesa a nadie (y que piensan que es una mierda), pero siempre es bueno leer este tipo de cosas para enterarse de cosillas del desarrollo.
¿Scalebound saldrá para PC como casi todos los "exclusivos" de tanto ONE como PS4? Pregunto, ¿eh? xD
Reztes escribió:Es probable, no lo sé. Pero no todos los "exclusivos" de PS4 saldrán en PC, los first de Sony fijo que no en un futuro próximo. En cambio en ONE sí que tienen papeletas para ello.¿Scalebound saldrá para PC como casi todos los "exclusivos" de tanto ONE como PS4? Pregunto, ¿eh? xD
Para 5 exclusivos que ha lanzado sony en dos años no me compro su consola.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
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