Revogamers

Noticias y Comentarios

Los padres de Doom trabajaron en un Super Mario Bros. 3 para PC

Abierto por M4kk0 el 14 de diciembre de 2015 · 16 mensajes · 644 visitas

Página 2 de 2

#11
Alvarkill escribió:
Cuando hicieron esa demo (que era el juego entero) no tenían documentación ni nada y nadie había logrado que el scrolling funcionase en los PCs patata de la época. Fue un pedazo hito y Nintendo no les dio la licencia porque ellos lo que querían era vender consolas.
Luego sacaron un plataformas con esa tecnología que fue un éxito brutal, y de ahí a convertirse en leyendas.

Si los de iD odian a Nintendo es porque quieras que no son peceros radicales.

¿Ese plataformas "de éxito brutal que los convirtió en leyendas" al que te refieres es Commander Keen?

Espero que no, porque vamos... esto



fue coetáneo de esto



y de esto



Creo que no hay mucho más que decir...
#12
También de esto, que personalmente creo que sí fue un gran hito en cuanto a plataformas de PC.



También este:

#13
Joder, Commander Keen fue un exitazo del shareware.

Que estoy informado, me leí Masters of Doom :rolleyes: :p
#14
A mi no me suena de nada, primera noticia de ese juego, la verdad.
#15
Alvarkill escribió:
Joder, Commander Keen fue un exitazo del shareware.

Que estoy informado, me leí Masters of Doom :rolleyes: :p

Hay una diferencia sustancial entre tener algo de éxito en el boca a boca siendo un juego gratuito, y ser un juego de éxito brutal que te convierta en leyenda. Que id Software fue leyenda del videojuego; pero no por Commander Keen, sino por Doom.

Y al titular de esta noticia me remito; ¿o acaso pone "los padres de Commander Keen trabajaron en un Super Mario Bros. 3 para PC"? Yo diría que no.
#16
Y antes de Doom, por Wolfenstein.

Página 2 de 2

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →