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La Guarida del Dragón El lugar donde empiezan las grandes aventuras.

Abierto por Volfir el 2 de julio de 2015 · 771 mensajes · 56.144 visitas

#401
Quería comentar una noticia que me ha puesto contento. El juego Indivisible de Lab Zero, los creadores de Skull Girls, por fin la conseguido la financiación en Indiegogo. Pedían la friolera de 1.500.000 $ que lo acaban de lograr.

A mi las capturas y lo que he visto me esta gustando sobremanera este Action RPG 2D a la Valkirye Profile aunque los creadores dicen que también tiene pizcas de Metroid. Incluso han invitado a personajes de oros juegos indies como Shantae.

Aqui el link de su pagina. Hay una demo para que prueben que tal les parecio:

Indivisible is a new Lab Zero RPG with Ajna on a journey

Algunas imágenes:









Respecto al Muramasa, pues si, lo estoy esperando con mucho entusiasmo.
#402
Este Indivisible no me hace especial tilín, pero está bien que un estudio de demostrada calidad (Skullgirls) siga sacando nuevos juegos. Y artísticamente es precioso, aunque ya hay tantos juegos bonitos que no impresiona tanto xD.
#403
Pues nada, a esperar hasta el 2018 o 2019 a que salga. XDDDD
#404
kasillas77 escribió:
yo ya tengo en mente a lo que voy a jugar después de dragon age y es un cambio hasta de consola jeje:


consejo que te doy no es mal juego en lo que respecta al sistema de combate pero entre que la IA es inexistente y la historia después de las 15 primeras horas hace un bluff de cuidado yo solamente te lo recomendaría si de verdad conoces la saga ya de antes y sabes que te va a gustar

la historia del 1 Xillia esta a años luz de la de Graces pero a su vez el sistema de Combate es una chapuza al lado de la de Graces

cuando te pases el Graces yo te aconsejo que te pongas con Zestiria ya que el sistema de combate es un calco del de Graces pero mejorado si a eso sumas que la IA incluso en dificultad Normal si atacas a Voleo te matan y que la Historia sino supera a la de Symphonia se queda muy cerca que para mi gusto si la supera y eso que todavía no he visto el final me falta solo el jefe final

solamente te dire que Zestiria esta patrocinado por paquetes Clínex ya con eso dejo claro que Zestiria es el juego mas oscuro de toda la saga con diferencia y lo sorprendente no es eso lo sorprendente es que en todo momento el juego esta bien llevado argumentalmente no como Graces y Xillia 2 que estiran el chicle de una forma absurda

en Zestiria aparte de lo dicho tiene también algún que otro giro de 360 grados en el que pensaras venga va ahora si esta es la batalla final pero no lo será y lo mejor de todo es que el juego va siempre de menos a mas las ultimas horas del juego simplemente son sublimes y yo las pongo a la misma altura que las ultimas horas del Sora no Kiseki ya con eso te lo digo todo

Volfir sabe lo que digo
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#405
Lastima que el Graces no este en Castellano.

Para el milenio que me pase el Xeno, no se si ponerme con el Xillia 2 o el Symphonia hd.
#406
Nuevo trailer de Final Fantasy VII, salido de la PSX, se ve que va a ser un ARPG en vez del tradicional estilo por turnos de la saga y además parece que se van a poder controlar los otros personajes y no sólo Cloud como en el original:

#407
Que careto el de Cluod hay, sigo sin verle el carisma ese que se ve que tiene.
#408
Cloud parece un yonki, tiene la cara como chupada.

A mí no me molesta que abandone los turnos; es más, lo prefiero. Los turnos se me hacen demasiado pesados a no ser que incluyan algún giro de tuerca que los haga más interesantes... (como en Radiant Historia).
#409
Es que es Nomura :cunao:, siempre hace que todos los personajes sean Emos Yonkis lol, a algunos les encanta como diseña, pero a mi no me va mucho el estilo en que diseña.

Si lo han visto él mismo parece un Emo Yonki andrógino cuarentón :cunao:.
#410
xwolf7 escribió:
Nuevo trailer de Final Fantasy VII, salido de la PSX, se ve que va a ser un ARPG en vez del tradicional estilo por turnos de la saga y además parece que se van a poder controlar los otros personajes y no sólo Cloud como en el original:


Pues después de haber visto el trailer y ser un amante del original, destaco cosas buenas y malas.

Entre las buenas diré que se ha respetado mucho el comienzo, del salto al tren, de las emboscadas de las tropas.

Lo que choca un poco son las voces, aunque no están tan mal. Lo que si tienen razón es porque Cloud se ve como si tuviera tuberculosis. No digo tanto que sea cosa de Tetsuya Nomura, porque Sora me encanta su diseño, pero es que deberían haberlo puesto mas parecido a como sale en Advent Children o incluso en Smash.

Lo que si veo pecado mortal es haber quitado el sistema por turnos activo por simplemente dar machetazos a diestra y siniestra sin estrategia alguna. He escuchado a muchos detractores de los turnos decir que estos están anticuados cuando primero fueron los combates en tiempo real. Si es verdad lo que vi, este juego lo están "casualizando" para los paquetes y los amantes del "postureo", que se les hace muy difícil escoger opciones en un menú y quieren todo servido. Los llamo la "generación del no me maten porque sino no lo juego mas".

Aunque he leído comentarios, y visto mas en detalle, que se puede ver un menú tipo ATB en donde se puede escoger defensa o elegir personajes. Espero que sea, una evolución del Active Time y no un Final Fantasy XV con otros skins.

Solo espero que se mantenga fiel a sus raíces y no se dejen llevar por la moda de "machacar el botón A o el X" en donde todo lo demás resulta anecdotico, salvo usar de vez en cuando la magia de curar. Ademas que para vencer a un jefe solo se limite a subir de nivel. Porque sino ¿que papel jugaran las materias aqui entonces? ¿Y las invocaciones? Yo tuve que usar una estrategia muy bien elaborada para poder acabar con las Armas. Recuerdo materias como Mime, Enemy Skill, Doble corte y la combinación entre estas.

Unas peleas en tiempo real déjenselas a otros títulos, pero a este no porque le quita parte de la esencia que lo caracterizo. Y no me vengan con el cuento de "para eso tienen el original", que bien que se han hecho buenos remakes como los de Resident Evil, Tomb Raider, Klonoa, Wind Waker, que son fieles a los originales pero con la suficiente frescura para sentirse como una nueva experiencia, y que vayan ahora a ponerse con esto.

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