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La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#27141
Cuando Ocarina es tu primer Zelda, el Templo del Agua es un infierno (disfrutable). Ocarina me marco mucho, a partir de ese fueron cayendo todos los Zelda.
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#27142
A mi es que la sensación de aventura y descubrimiento que me transmitió Wind Waker, pocos juegos han conseguido emular, ni de la saga ni fuera de ella. Luego no había tantas cosas por hacer ni tantos secretos como podría parecer en un primer momento, pero la emoción de otear un islote que no habías visto e ir a investigar para encontrarte con algún secreto, un mini-puzle, alguna secundaria..., no se, era de lo más gratificante. Eso sí, es cierto que las recompensas solían ser bastante mierdosillas, en plan 50 rupias y tal. Es algo muy habitual en la serie y que en Skyward consiguieron paliar en gran medida dándote materiales para mejorar el equipamiento.

De las mazmorras de Twilight Princess siempre defenderé el que muchas no se limitaban a ser un "templo de tal" o "templo de cual". En entregas anteriores ya se intentó hacer algo así, como con Jabu-Jabu en Ocarina por ejemplo. Pero aquí tenemos unas Minas Goron que parecen realmente una mina, el Patíbulo del Desierto que es una cárcel abandonada, la genial mansión de los yetis que es eso, una mansión, y Celestia y el Palacio del Crepúsculo que pretenden ser una ciudad flotante y un palacio raruno sacado de Tron respectivamente, aunque no terminen de conseguirlo.

Espero que en el próximo Zelda traten de recuperar esto y nos den ambientaciones más variadas y originales para las mazmorras, en vez de limitarse a hacer la del bosque, la del agua, la del fuego, etc...
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#27143
Adjudicado lo de "cual es el mejor Zelda" como transición generacional.
2 me gusta 1 gracias
#27144
Vodacixi escribió:
Para mi Twilight Princess tiene las mejores mazmorras en general. Todas se sienten realmente únicas (incluso el Patíbulo, a pesar de reciclar lo de los cuatro espectros de Ocarina).

Las 3 primeras están bien y del 2o tramo me quedo con la mansión. Después entre reciclados de Ocarina, el templo del tiempo que no es más que un ida y vuelta y Celéstea que podía haber dado más juego además de las dos últimas mazmorras que son decepcionantes, no es que me parezcan muy buenas.

Pero debería rejugarlo cuando salga el remake.
#27145
Vegeta-95 escribió:
Las 3 primeras están bien y del 2o tramo me quedo con la mansión. Después entre reciclados de Ocarina, el templo del tiempo que no es más que un ida y vuelta y Celéstea que podía haber dado más juego además de las dos últimas mazmorras que son decepcionantes, no es que me parezcan muy buenas.

Pero debería rejugarlo cuando salga el remake.

El Patíbulo lo único que tiene de reciclado es lo de los 4 espectros. Lo demás es nuevo. Además, tiene uno de mis subjefes favoritos xD. El aerodisco mola, lo que no mola tanto es que luego apenas se vuelva a usar.
El Templo del Tiempo es una ida y vuelta, si... pero menuda ida y vuelta xD. El templo en si me parece bastante decente. Lo que me parece decepcionante es que, nuevamente, el bastón del dominio se use tan poco después del mismo.
Celestia me encantó, ahí en plan Spiderman con las zarpas y los hombre-pollo por ahí revoloteando xD. Eso si, Argorok, por muy épico que fuese, como dragón daba pena.
El Palacio del Crepúsculo si que no me gustó. Estéticamente si, pero la mazmorra en conjunto me pareció poco inspirada. Además, esa puta mano me perseguirá en mis sueños para siempre...
Y el Castillo de Hyrule me gustó. Lo que más gusta de esa mazmorra es que hay muchas cosas que hacer en muchas áreas diferentes. De hecho, durante años ignoré la existencia de una llave pequeña en los jardines del castillo xD

No sé, yo creo que en general están muy bien pensadas y que como construcciones valen mucho.
#27146
A mí SS se me hizo largo. Le sobra la mitad del juego (20h). The Wind Waker está bien, pero un poco rollazo a veces. Twilight Princess tiene partes rollo e inicia la caída en picado añadiendo cosas que no molan. Digamos que sería la "saga decepcionante", TP, PH, ST y SS. Todos añaden cosas malas del anterior e insisten en ellas, parecía que Aonuma quería jodernos jajaja. Luego, con A Link Between Worlds, que es mi favorito desde A Link to the past, ya la cosa cambia y me da esperanzas para el nuevo. A mí me gustaría, aparte, que se hubieran atrevido a sacar un juego de jugabilidad The Legend of Zelda 2D pero en Wii U, con graficotes. Aunque ya no se llamara "Zelda". Como los Ys, vamos -aunque tienen diferencias notables, claro-.

The Legend of Zelda mola, y es capaz de llenar miles de páginas del foro con su sola presencia. El nombre tan largo de todos los juegos no es en vano, claro.

PD: A mí Minish Cap y los Oracles me parecen demasiado respetuosos, por eso prefiero PH.
2 me gusta
#27147
Pues yo creo que en cuestion de mazmorras me quedo con las del Skyward Sword, fijate...

Las del desierto sobretodo molan un puñao, y la ultima es una de las mejores mazmorras de todas la saga, para mi gusto. El uso que se hace de los objetos en ese juego es impresionante. No hara muchos, pero son multiusos (aunque se echa de menos el bumeran o el martillo, y como de costumbre, me sobra el tirachinas...)
#27148
A nivel de puzzles las de SS son una maravilla pero para mí Zelda también es exploración y creo que se han olvidado bastante de ello incluso en las mazmorras.
#27149
Tierra del Presidio, Patíbulo del Desierto, Ruinas del Pico Nevado, Isla de los Cantares... a qué genio se le ocurren esos nombres? Lo digo en serio.
#27150
Geoff ha confirmado que habra por un lado un homenaje a Iwata en los Awards y que por otro Nintendo va a enseñar cosas....se viene Zelda.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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