Vegeta-95 escribió:Varias cosas:Os dejo un artículo de una web zeldera. Pese a que está redactado un poco en tono humorístico, me parece un punto de vista interesante de la saga. Son las opiniones de un usuario del foro de esa web que se podría definir como un hater de todos los juegos actuales y que sólo juega títulos retro pero pese a ello me parece interesante su visión.
Así debe ser Serda U según Air Luigi - Sheikav | Todo sobre Zelda en Español
- No recuerdo ninguna Zelda en el que tuviera más llaves que puertas por abrir.
- Más que mazmorras opcionales, lo interesante sería desarrollar misiones secundarias con mayor profundidad. Si estamos hablando de lo mismo, estoy de acuerdo.
- Si los jefes finales no fueran acertijos andantes, no estaríamos hablando de un Zelda... sino de un hack'n'slash. No estoy de acuerdo con eso.
- Yo no tengo problemas en que me cuenten la historia con cinemáticas. Es otro recurso narrativo más. Si eso es un defecto de Zelda, es también un mal endémico del videojuego. Y eso de contar la historia de una forma sutil, teniendo en cuenta lo que no te cuentan, las pistas escondidas... demasiado poético (y demasiado pedante) me suena eso. No se puede contar una historia sin contarla.
- Koizumi no estuvo en Windwaker y ese juego también tiene una gran historia. Yo no veo diferencias tan grandes antes y después de Koizumi en la saga.
Este chico quiere un Zelda que no sea un Zelda, pero muy interesante leer otros puntos de vista, Vegeta

