GuilleZelda escribió:No entiendo lo de que hoy en dia los amiibos tienen un uso residual en los juegos.
Pongo como ejemplo Splatoon, un juego innovador y con mucho potencial que, a su salida, el único inconveniente era que estaba corto de contenido, y a Nintendo no se le ocurre otra cosa que capar un modo de retos y varios minijuegos con los amiibos.
El chibi robo varios modos y un mundo entero, el mega man classics varios reto y otros ejemplos que no me apetece pararme a recordar.
Seguro que en el Smash de Nx tienes a Mario de inicio y a los miis y el personaje que quieras lo desbloqueas comprandote su amiibo.
Es una exageración, pero como la cosa siga a este ritmo no me quedare muy lejos.
En el caso de Splatoon: el juego no andaba corto de contenido per se. El juego fue capado
intencionadamente para ir desbloqueando contenido que
ya estaba en el disco, para que la gente mantuviera el interes durante el tiempo gracias a un goteo constante de contenido. Esto te puede parecer bien o mal ya que fue una estrategia y no un problema de tiempos/fechas. Por lo que un par de minijuegos para entretenerte mientras esperas para jugar la partida online, o poder volverte a pasar el juego con otras armas, no me parece quitar contenido destacable. Partiendo además de la base que el juego no cuesta 40-50€ si no cerca de los 30€.
En el caso de Chibi robo: es un juego que cuesta cerca de los 20€, con contenido suficiente como juego individual. Para mí la cosa sería muy diferente si el juego costado los 30-40€ que vienen costando la mayoría de juegos nuevos de Nintendo, a excepción quizá de Puzzle&Dragons.
El caso de Megaman: desconozco en realidad lo que han metido-quitado, pero eso ya es cosa de Capcom.
En realidad creo que la política de Nintendo viene a ser esta: si quitamos contenido REAL (como en splatoon o Chibi robo), por minúsculo que sea, rebajamos algo el precio. De manera que si te compras el juego te sale más barato y si te compras juego+amiibo sale cerca o poco más del precio completo que tiene un juego normalmente.
Y por otro lado cuando no quitamos contenido real: skins, contenido que puedes conseguir de otra manera y los amiibo solo te lo facilitan etc... el precio suele ser el normal.
No he ido mirando juego por juego si esto es así, así que no se si hay alguna excepción, pero creo que la tendencia general es esta, sin contar claro los juegos basados en amiibos casi exclusivamente.