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The Legend of Zelda: Twilight Princess HD es una realidad

Abierto por Redfield_1985 el 12 de noviembre de 2015 · 69 mensajes · 3.178 visitas

#31
yo acabo me acorde ayer que aun lo tenia en su version de wii pensaba que lo vendi con el resto de juegos a si voy a jugarlo un poco, el zelda tp hd echo por el fan si se ve que esta bien currado a ver el de tantalus hemos visto muy poco para compralarlo con este ya veremos el resultado final igualmente caerá con la ed limitada
#32
Vegeta-95 escribió:
Pues está currado pero noto como que le falta algo aunque se vea mucho mejor que el original.

Sí. El juego se ve bastante bien en las texturas de la hierba, pero en cambio en otras como metales y similares se nota que la textura esta cogida de librerías del motor gráfico, pero claro, este Zelda apostaba mucho por la estética "mature" con lo que no desentona demasiado. Y lo cierto es que con el bump maping y demás queda muy resultón.

Por otra parte veo que tiene algún que otro tironcito de frame rate, pero ese efecto de suavizado de la animación queda bastante bien ¿acaso son 60fps grabados en un vídeo de 30 y por eso queda así? who knows...
#33
A mi lo único que me desentona es la nieve, que parece hielo. Lo demás lo veo bastante bien conseguido, y el tío está recogiendo feedback y haciendo streamings habituales de varias horas.

Se ha propuesto abril de 2016 como fecha para tenerlo finalizado, yo creo que puede acabar en algo bestial.
#34
Le puede sacar los colores a Tantalus, pero tiene algo que me hace verlo más genérico.
#35
The Legend Scrolls!
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#36
Vegeta-95 escribió:
Pues está currado pero noto como que le falta algo aunque se vea mucho mejor que el original.

Básicamente los colores.

Llamadme quisquilloso, pero el original usaba unos tonos marrón-dorado que le daba un aspecto mágico y de cuento. No se que ha hecho Tántalus pero todo de repente es gris y esa sensación de mundo encantado se ha ido al garete.

Se puede quitar el efecto de emborronado, pero por dios, cargarte la paleta de colores de esa forma no se yo... Pero habrá a quien le guste igualmente, y lo respeto perfectamente.

Pero a mí no me gusta. No me gustaba el original (De hecho, lo detesto) pero su dirección de arte era preciosa, y que se la carguen de ese modo me sabe mal.
#37
Mastertuki escribió:
Básicamente los colores.

Llamadme quisquilloso, pero el original usaba unos tonos marrón-dorado que le daba un aspecto mágico y de cuento. No se que ha hecho Tántalus pero todo de repente es gris y esa sensación de mundo encantado se ha ido al garete.

Se puede quitar el efecto de emborronado, pero por dios, cargarte la paleta de colores de esa forma no se yo... Pero habrá a quien le guste igualmente, y lo respeto perfectamente.

Pero a mí no me gusta. No me gustaba el original (De hecho, lo detesto) pero su dirección de arte era preciosa, y que se la carguen de ese modo me sabe mal.

Coño, espérate que todavía no se ha visto casi nada del Reino del Crepúsculo en HD.

Tampoco espero la octava maravilla, pero desde luego que sí será mejor que lo que se ha visto en el trailer, que es la pradera, el castillo de Hyrule y a volar.
#38
El peor Zelda 3D tiene la peor remasterización de todas las que han hecho de juegos de la saga. Se cierra el círculo XD

No, en serio. Espero que cambie algo más, porque viendo la Direct yo no noté ninguna diferencia con respecto al juego original. Tengo que ver imágenes comparativas para darme cuenta. Eso no me ocurre ni con los trabajos de Grezzo en 3DS ni con el de Nintendo en el Wind Waker HD.
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#39
ReisendeR escribió:
El peor Zelda 3D tiene la peor remasterización de todas las que han hecho de juegos de la saga. Se cierra el círculo XD

No, en serio. Espero que cambie algo más, porque viendo la Direct yo no noté ninguna diferencia con respecto al juego original. Tengo que ver imágenes comparativas para darme cuenta. Eso no me ocurre ni con los trabajos de Grezzo en 3DS ni con el de Nintendo en el Wind Waker HD.

Es que TP es el Zelda más "marrón y verde" de toda la saga. Aquí no va a pasar como con Wind Waker, que si en GameCube ya era maravilloso y atemporal, en Wii U con un filtro y cuatro efectos de luz te luce todavía más. Los problemas gráficos de TP no se solucionan con cuatro texturas nuevas y más resolución.

Pero bueno, gráficos aparte, a mí lo que realmente me tiene intrigado es cómo se va a usar el amiibo en el juego, porque eso sí que va a tener que modificar por cojones el diseño de juego, así que a ver qué sale. Además eso de que los datos que se almacenen en el amiibo Wolf Link se vayan a poder usar luego en el Zelda de Wii U me tiene aún más intrigado.
#40
Lo mismo el amiibo desbloquea una galería de bocetos del juego o algo así...

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