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La Guarida del Dragón El lugar donde empiezan las grandes aventuras.

Abierto por Volfir el 2 de julio de 2015 · 771 mensajes · 56.144 visitas

#311
Yo he jugado pocos tácticos la verdad pero tanto los Shining Force como los Fire Emblem son juegazos
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#312
D0C escribió:
¿Tan bueno es Stella Deus? Leí un poquillo sobre él hace muchísimos años, pero ya apenas me acuerdo. Los SRPG no me van mucho, así que tampoco creo que fuese para mí...

Los únicos SRPG que me gustaron fueron el FF Tactics Advance (el primero que jugué del género) y los Luminous Arc, porque me encanta su rollo de aventura conversacional.

Fossil Fighter nunca me ha llamado la atención, pero creo que sí es un RPG del palo de Pokémon, más o menos :/. Me recuerda a Spectrobes y el primero me pareció un auténtico peñazo.

Es que Stella Deus es para mi el mejor RPG tactico del Play2. No cae en las exageraciones de los Disgaea de Nippon Ichi. Aparte de eso tampoco es que en la consola hubieran muchos. En Psx si que hubo bastantes.

Spectrobes por aqui alguien vende los 2 de Ds juntos. Pero he visto capturas y videos y no sé porque no me acaba de llamar la atención. En cambio el de Wii si me gustaría tenerlo.

En fin, si te gusto juegos como Final Fantasy Tactics. Stella Deus te va a encantar.

Bernand, mira que he jugado bastantes RPG tácticos y todavía no le he puesto la mano a ningún Fire Emblem o Shining Force. Son muy difíciles y caros de conseguir.

Tal vez podría emularlos, pero será cuando tenga una PSP. Jugar en Pc con emuladores nunca me ha gustado mucho.
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#313
Yo he jugado algunos Fire Emblem (los dos que llegaron de GBA y el primero de NES) y no me gustan en absoluto. Disgaea y Final Fantasy Tactics (el de psx) tampoco, así que será el género.

En cambio, me he pasado todos los Advance Wars de GBA y DS y estos sí me gustan. Será porque en AW puedes crear unidades continuamente y eso le da un enfoque bastante distinto...
#314
A mi me encantan todos los tácticos que nombraste. Algo que es marca de la casa de los Fire Emblem y me desagrada, es que si muere alguien en batalla lo pierdes definitivamente. Lo cual me frustra en muchas ocasiones.

Deberían caer en combate en ese nivel, pero luego tenerlos disponibles para el siguiente. Duele mucho perder de forma definitiva una unidad a la que le dedicaste mucho entrenamiento y a veces hasta de forma injusta, porque las batallas tienen un random para esquivar y meter críticos que te puede dejar tirada una unidad por puro factor suerte.

Saco de ese lote al Fire Emblem: Awakening porque no lo he jugado todavía. Tengo entendido que tiene un modo novato que permite regresar a la unidad al siguiente combate y un modo clasico donde si muere lo pierdes.
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#315
DOC, entonces es que no te gusta el genero. Yo creo que lo tuyo es mas juegos de estrategia puros, ya sea por turnos o en tiempo real. Todo con poco o sin el factor RPG.

Legion_Bond, no sé pero ese aspecto a mi me gusta mucho. Me hace esforzarme mas por tratar de no perder a nadie en combate. No sé si habrás jugado Valkyrie Profile pero te hubiera dado un ataque. Cada vez que terminaba un episodio, todos los personajes que había recogido en el mismo tenia que decirles adiós, porque se supone que la misión de Lenneth es de recolectar guerreros para Odin para el Valhalla.

Y si, ayer mi amigo llevo el Play2, porque estamos jugando juntos el Baldurs Gate 2 Dark Alliance, y le dije que se llevara Stella Deus. Algo que se me había olvidado de este juego era los ataques combinados en que podías sumar prácticamente a todos los personajes que estuvieras usando en batalla.
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#316
Volfir escribió:
Legion_Bond, no sé pero ese aspecto a mi me gusta mucho. Me hace esforzarme mas por tratar de no perder a nadie en combate. No sé si habrás jugado Valkyrie Profile pero te hubiera dado un ataque. Cada vez que terminaba un episodio, todos los personajes que había recogido en el mismo tenia que decirles adiós, porque se supone que la misión de Lenneth es de recolectar guerreros para Odin para el Valhalla.

Yo tengo uno que se llama Valkyria Chronicles en PS3 precintado, que es táctico, no se si será el mismo juego que mencionas.

No es que sea un factor determinante para jugarlo, pero preferiría no perder a mis unidades que entrené por un error o incluso hacer como en los FF Tactics donde podías usar a alguien de cebo.
#317
legion_bond escribió:
Yo tengo uno que se llama Valkyria Chronicles en PS3 precintado, que es táctico, no se si será el mismo juego que mencionas.

No es que sea un factor determinante para jugarlo, pero preferiría no perder a mis unidades que entrené por un error o incluso hacer como en los FF Tactics donde podías usar a alguien de cebo.

No, no es el mismo. El que mencionas es de Sega y es táctico también pero con temática militar y mas 3d. En cambio el Valkyrie Profiles es de Square Enix y la ultima entrega (que yo sepa) salio en Ds y esta basado en mitología nórdica.

Yo, en juegos como Suikoden 2 que también tenia eso de perder unidades, si por alguna casualidad moría alguien con combate, pues ponía "load game" y problema solucionado. XDDD
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#318
La muerte permanente es uno de los rasgos principales de la saga Fire Emblem y un toque muy realista dentro de lo cabe.

En la realidad, por mucho que un tío se entrene, puede morir en combate, es lo que, es el enfoque de FE.
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#319
Kyubi escribió:
La muerte permanente es uno de los rasgos principales de la saga Fire Emblem y un toque muy realista dentro de lo cabe.

En la realidad, por mucho que un tío se entrene, puede morir en combate, es lo que, es el enfoque de FE.

No digo que no tengas razón en que es uno de los rasgos principales de la saga porque es verdad y es lo que mencionaba.

¿Pero realista Fire Emblem? Vamos... sera eso lo único en que es realista XD
#320
Obviamente es lo único realista xD

Ains... quiero un nuevo AW, con tíos que lancen meteoritos o megareparaciones mágicas xd

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