Hola chicos!!! Estoy deseando oír el siguiente programa, que son muy amenos y didácticos.
Vengo a pedir cositas, espero no abusar, jejeje.
En lo musical soy muy melómano, y me gustería considerar dos cosas. La primera sería ver si se puede debatir sobre como ha evolucionado el medio sonoro en los juegos, a la par que el visual pero habitualmente a su sombra.
Yo creo que muchos jugones de temporada (los que solo pillan novedades o lo mismo que juegan los amigos por mimética y tener un nexo más con ellos) siempre tienen los graficos en la boca pero apenas se paran a apreciar lo que suena de fondo. Si hay piezas memorables, pegadizas, que transmitan o realcen la escena que sucede ante tí. Logicamente en lo técnico tiene tambien su notable oferta, desde las músicas chiptune, orquestaciones, sintetizadores o coros, algo inaudito en sus orígenes.
La mala influencia del headset, antes gritar al rival que apreciar el conjunto, o que se juegue sin audio por la costumbre, por ser de noche y la enorme pereza de ponerse auriculares ( de comprarse unos), y potenciar esos vicios de jugar en moviles y tablets, a intervalos de pocos minutos. No sé, creo que dá de sí. Yo, que he trabajado en Game y he hablado con muchos jovenes durante años, he visto lo infravalorado que tienen ese apartado. :_(
Por otro, pedir un tema musical. Por mí os pido una tracklist entera pero iremos suaves jejeje. De reciente album tributo a la saga Chrono "To Far Away Times Chrono Trigger Chrono Cross Arrangement", que tiene piezas brutales, os pediría "Schala´s Theme". Lo canta Laura Shigihara, que tiene una voz con la que me casaría y tendría preciosos hijos (y tambien con ella si pudiera, claro). Si no encontráis el tema en buena calidad os paso un link por privado.
¿Nos ceñimos a canciones del mundo Nintendo o se puede pedir de videjuegos en general? Por acotar lo que proponga.
Para la sección de Poncho, quisiera preguntarle algo medio en serio, medio en broma. ¿Que compañía japonesa o americana y sus respectivas sagas serían las adecuadas para que Nintendo soltara billetes, y así asegurarse contenido de calidad que pueda abrir nuevos caminos, captando a más gente? Matizo de calidad perenne, no solo algo comercial que en dos años pase de moda y no justifique la adquisición de una maquina. Y la segunda parte de la pregunta sería:¿Vale más la pena que ese juego sea coproducido para tenerlo en exclusiva o solo financiarlo? (exclusiva temporal), más barato pero siendo después un lanzamiento en la competencia, normalmente con algún extra. Ejemplos como el reciente Project Zero V en el primer caso o de los Resident Evil Zero y Remake de GameCube.
Por dar mi opinión, creo que Nintendo debería poner dinero para que Atlus, Gust, Spike ChunSoft y empresas modestas similares les hicieran JRPGs originales y ports de los Atelier, Persona 5 o un SMT principal para Wii U. O con From Software y sus Souls, que de eso no va sobrada y seguro que no sería un desembolso enorme para ellos, además de llenar el hueco del rol.
Un abrazo chicos, seguid así de bien!!! ^^
Vengo a pedir cositas, espero no abusar, jejeje.
En lo musical soy muy melómano, y me gustería considerar dos cosas. La primera sería ver si se puede debatir sobre como ha evolucionado el medio sonoro en los juegos, a la par que el visual pero habitualmente a su sombra.
Yo creo que muchos jugones de temporada (los que solo pillan novedades o lo mismo que juegan los amigos por mimética y tener un nexo más con ellos) siempre tienen los graficos en la boca pero apenas se paran a apreciar lo que suena de fondo. Si hay piezas memorables, pegadizas, que transmitan o realcen la escena que sucede ante tí. Logicamente en lo técnico tiene tambien su notable oferta, desde las músicas chiptune, orquestaciones, sintetizadores o coros, algo inaudito en sus orígenes.
La mala influencia del headset, antes gritar al rival que apreciar el conjunto, o que se juegue sin audio por la costumbre, por ser de noche y la enorme pereza de ponerse auriculares ( de comprarse unos), y potenciar esos vicios de jugar en moviles y tablets, a intervalos de pocos minutos. No sé, creo que dá de sí. Yo, que he trabajado en Game y he hablado con muchos jovenes durante años, he visto lo infravalorado que tienen ese apartado. :_(
Por otro, pedir un tema musical. Por mí os pido una tracklist entera pero iremos suaves jejeje. De reciente album tributo a la saga Chrono "To Far Away Times Chrono Trigger Chrono Cross Arrangement", que tiene piezas brutales, os pediría "Schala´s Theme". Lo canta Laura Shigihara, que tiene una voz con la que me casaría y tendría preciosos hijos (y tambien con ella si pudiera, claro). Si no encontráis el tema en buena calidad os paso un link por privado.

¿Nos ceñimos a canciones del mundo Nintendo o se puede pedir de videjuegos en general? Por acotar lo que proponga.
Para la sección de Poncho, quisiera preguntarle algo medio en serio, medio en broma. ¿Que compañía japonesa o americana y sus respectivas sagas serían las adecuadas para que Nintendo soltara billetes, y así asegurarse contenido de calidad que pueda abrir nuevos caminos, captando a más gente? Matizo de calidad perenne, no solo algo comercial que en dos años pase de moda y no justifique la adquisición de una maquina. Y la segunda parte de la pregunta sería:¿Vale más la pena que ese juego sea coproducido para tenerlo en exclusiva o solo financiarlo? (exclusiva temporal), más barato pero siendo después un lanzamiento en la competencia, normalmente con algún extra. Ejemplos como el reciente Project Zero V en el primer caso o de los Resident Evil Zero y Remake de GameCube.
Por dar mi opinión, creo que Nintendo debería poner dinero para que Atlus, Gust, Spike ChunSoft y empresas modestas similares les hicieran JRPGs originales y ports de los Atelier, Persona 5 o un SMT principal para Wii U. O con From Software y sus Souls, que de eso no va sobrada y seguro que no sería un desembolso enorme para ellos, además de llenar el hueco del rol.
Un abrazo chicos, seguid así de bien!!! ^^


