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La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#26651
Un Metroid de Platinum seria una ensalada de ostias de cabo a rabo xD, estaría curioso, pero no es el estilo de los Metroid.
#26652
anibalsmith escribió:
Pues a mí me gustaría que hicieran un Metroid a lo Bayonetta con Samus Zero en plan ladykiller.


Peeerooo peeroo, los Prime fans dirán que es una m!erd@ y que Nintendo se ha vuelto a cargar el personaje estóico y cerebral de Samus.

Personalmente a mi me encantaría ver a mi personaje favorito del universo Nintendo en un juego de acción sin parar con combos frenéticos y estilizados, lo que sólo Platinum sabe hacer como nadie.

Al menos podría ser Zero Suit Samus un personaje desbloqueable invitado para Bayonetta 3....
#26653
Yo creo que todo es compatible: exploración, ambientación, un personaje serio y estilizado y unas luchas espectaculares. Lo único es que tendrían que prescindir del tono socarrón que tienen Bayonetta y TW101, no le pega a Samus. Pero lo demás sí.
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#26654
Hombre, no me gustaría que convirtieran a Samus en una putizorra hipersexualizada. En Other M el personaje era demasiado "llorón", pero preferiría una versión rebajada de esa Samus que una tipo Bayonetta. Es demasiado topicazo japonés.
#26655
Vale, que bajen el tono sexual.

Pero eso es cuestión de establecer las condiciones y el funcional del juego además de la dirección artística. En las limitaciones y en hacer algo diferente está el reto. Veo a Platinum capaz de asumir el reto y sorprender a todo el mundo.
#26656
Yo soy de los que no quieren un Metroid frenético. Para un juego de explotación y de sentirme solo que hay, que no me lo quiten. Samus es una humana por mucho jugo de metroid o como queráis llamarlo que lleve en las venas, no puede combear y no cansarse.
En definotiva: Metroid es Metroid y como me lo toquen, ma-to.
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#26657
Yo siempre he visto a Samus como una especie de Ellen Ripley (no en vano Nintendo se inspiró en Alien para crear la saga). Una tipa dura y de pocas palabras, o ninguna, que se crece ante situaciones extremas. Y desde luego, si para darle "profundidad" tienen que hacer lo de Other M y convertirla en una chavalina llorona y sumisa, pues casi mejor que la dejen como estaba.

Eso sí, no le haría ascos a un hack'n slash, y menos por Platinum. El propio Other M ya tenía mucho del género y jugablemente era una gozada, pero fallaba en el tema de la exploración. Siempre lo he dicho que para mi el Metroid 3D ideal sería uno con los puzzles, mapeados y complejidad de los Prime, pero en tercera persona y con un control y combates mucho más dinámicos, plataformeo incluido. Que en los 2D Samus era la mar de ágil y en los de Retro (que ojo, son juegazos y me encantan) parece un puto tanque.
#26658
De todas maneras, voy a añadir que no vi tampoco esa Samus llorona de la que todoa habláis en Other: M. Vi a una Samus contestona y que iba de dura aunque tuviera su corazoncito.
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#26659
Dee escribió:
De todas maneras, voy a añadir que no vi tampoco esa Samus llorona de la que todoa habláis en Other: M. Vi a una Samus contestona y que iba de dura aunque tuviera su corazoncito.
Y que todos tenemos una juventud. La gente no nace dura e insensible, se suele hacer por las circunstancias.

A mi me gustó Other M. Con sus fallos jugables y si historia tal como es.
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#26660
A mi me gustó Other M. Cuando estaba jugando me lo pasaba pipa, pero me sobran la mayoría de secuencias de vídeo y los cansinos monólogos internos de Samus. Además, pecaba de caer en el tópico nipón de que hacer un "personaje profundo" equivale a que sea un emo semi-autista, al estilo Cloud o Shinji Ikari.

Vamos, que si ya me parecía totalmente innecesario tratar de darle algún tipo de dimensión a Samus, si encima lo haces mal ya ni te cuento... Espero que nunca se les ocurra hacer algo parecido con Link, XD.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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