Un Metroid de Platinum seria una ensalada de ostias de cabo a rabo xD, estaría curioso, pero no es el estilo de los Metroid.
Wii U
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Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
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anibalsmith escribió:Pues a mí me gustaría que hicieran un Metroid a lo Bayonetta con Samus Zero en plan ladykiller.
Peeerooo peeroo, los Prime fans dirán que es una m!erd@ y que Nintendo se ha vuelto a cargar el personaje estóico y cerebral de Samus.
Personalmente a mi me encantaría ver a mi personaje favorito del universo Nintendo en un juego de acción sin parar con combos frenéticos y estilizados, lo que sólo Platinum sabe hacer como nadie.
Al menos podría ser Zero Suit Samus un personaje desbloqueable invitado para Bayonetta 3....
Yo creo que todo es compatible: exploración, ambientación, un personaje serio y estilizado y unas luchas espectaculares. Lo único es que tendrían que prescindir del tono socarrón que tienen Bayonetta y TW101, no le pega a Samus. Pero lo demás sí.
Hombre, no me gustaría que convirtieran a Samus en una putizorra hipersexualizada. En Other M el personaje era demasiado "llorón", pero preferiría una versión rebajada de esa Samus que una tipo Bayonetta. Es demasiado topicazo japonés.
Vale, que bajen el tono sexual.
Pero eso es cuestión de establecer las condiciones y el funcional del juego además de la dirección artística. En las limitaciones y en hacer algo diferente está el reto. Veo a Platinum capaz de asumir el reto y sorprender a todo el mundo.
Pero eso es cuestión de establecer las condiciones y el funcional del juego además de la dirección artística. En las limitaciones y en hacer algo diferente está el reto. Veo a Platinum capaz de asumir el reto y sorprender a todo el mundo.
Yo soy de los que no quieren un Metroid frenético. Para un juego de explotación y de sentirme solo que hay, que no me lo quiten. Samus es una humana por mucho jugo de metroid o como queráis llamarlo que lleve en las venas, no puede combear y no cansarse.
En definotiva: Metroid es Metroid y como me lo toquen, ma-to.
En definotiva: Metroid es Metroid y como me lo toquen, ma-to.
Yo siempre he visto a Samus como una especie de Ellen Ripley (no en vano Nintendo se inspiró en Alien para crear la saga). Una tipa dura y de pocas palabras, o ninguna, que se crece ante situaciones extremas. Y desde luego, si para darle "profundidad" tienen que hacer lo de Other M y convertirla en una chavalina llorona y sumisa, pues casi mejor que la dejen como estaba.
Eso sí, no le haría ascos a un hack'n slash, y menos por Platinum. El propio Other M ya tenía mucho del género y jugablemente era una gozada, pero fallaba en el tema de la exploración. Siempre lo he dicho que para mi el Metroid 3D ideal sería uno con los puzzles, mapeados y complejidad de los Prime, pero en tercera persona y con un control y combates mucho más dinámicos, plataformeo incluido. Que en los 2D Samus era la mar de ágil y en los de Retro (que ojo, son juegazos y me encantan) parece un puto tanque.
Eso sí, no le haría ascos a un hack'n slash, y menos por Platinum. El propio Other M ya tenía mucho del género y jugablemente era una gozada, pero fallaba en el tema de la exploración. Siempre lo he dicho que para mi el Metroid 3D ideal sería uno con los puzzles, mapeados y complejidad de los Prime, pero en tercera persona y con un control y combates mucho más dinámicos, plataformeo incluido. Que en los 2D Samus era la mar de ágil y en los de Retro (que ojo, son juegazos y me encantan) parece un puto tanque.
De todas maneras, voy a añadir que no vi tampoco esa Samus llorona de la que todoa habláis en Other: M. Vi a una Samus contestona y que iba de dura aunque tuviera su corazoncito.
Dee escribió:Y que todos tenemos una juventud. La gente no nace dura e insensible, se suele hacer por las circunstancias.De todas maneras, voy a añadir que no vi tampoco esa Samus llorona de la que todoa habláis en Other: M. Vi a una Samus contestona y que iba de dura aunque tuviera su corazoncito.
A mi me gustó Other M. Con sus fallos jugables y si historia tal como es.
A mi me gustó Other M. Cuando estaba jugando me lo pasaba pipa, pero me sobran la mayoría de secuencias de vídeo y los cansinos monólogos internos de Samus. Además, pecaba de caer en el tópico nipón de que hacer un "personaje profundo" equivale a que sea un emo semi-autista, al estilo Cloud o Shinji Ikari.
Vamos, que si ya me parecía totalmente innecesario tratar de darle algún tipo de dimensión a Samus, si encima lo haces mal ya ni te cuento... Espero que nunca se les ocurra hacer algo parecido con Link, XD.
Vamos, que si ya me parecía totalmente innecesario tratar de darle algún tipo de dimensión a Samus, si encima lo haces mal ya ni te cuento... Espero que nunca se les ocurra hacer algo parecido con Link, XD.
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