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[ANÁLISIS] Project Zero: Maiden of Black Water (Wii U)

Abierto por M4kk0 el 18 de octubre de 2015 · 70 mensajes · 4.385 visitas

#31
A ver, el tema de la censura creo que viene en parte por leyes europeas. Quiero decir, sí, estamos acostumbrados a Intimissimi y cosas así, pero en mujeres a partir de 20 para arriba. La mayoría de las protagonistas de este juego no pasan los 17 y por ley no pueden aparecer en un medio audiovisual hasta que no tengan mayoría de edad.
Si las hubieran hecho un pelín menos niñas y hubieran dicho que tenían 19 años, otro gallo habría cantado. Ojo, sólo os estoy contando las razones que Nintendo ya dijo cuando pasó lo mismo con el Project Zero 2.

Por otro lado, lo de la canción depende del final, me temo. El de AnJu está, pero posiblemente el otro final tenga la otra canción, la de Tsukiko Amano que lleva desde el 2 con nosotros (El primero me suena que ella sólo compuso instrumentalmente, pero no cantó nada) . Aunque a saber, porque Tsukiko Amano la introdujeron en el último segundo ya que a la gente no le convenció la idea de poner a AnJu (Su canción es demasiado suave para el final tan borde que tiene, la verdad. Le cuaja mejor In This Cage... Y ya paro que os rebentaré el final. Poco argumento tiene este Project Zero como para joderos eso. XD )
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#32
He ido buscando información del porqué de cada cosa, y si es verdad que la protagonista ha sido o es una modelo de gravure justifica perfectamente el contexto de los bikinis y la escena que ha sido modificada. Es más, se habla del vacio interior que siente la chica por el trabajo superficial que hace, y eso creo que es tocar mucho el contexto de la protagonista. Una verguenza, hubiera sido más entendible el cambiar la edad de las chicas en el juego al igual que hacen en ciertos JRPG para evitar polémicas.
A ver si no se puede ver a una modelo posar ante fotos, y si es de gravure un bañador es su prenda de trabajo.


Matizo que el gravure es un genero erótico con adolescentes sexys en bikini, de colegiala o en escenitas de ducha, pero sin llegar a mostrar todo, buscando el morbo en lugar de lo explícito. Nada escandaloso o no entendible, si no directamente que hubiesen optado por otro rol social japonés en vez de meter tijera por las moralistas mentalidades occidentales.
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#33
Entonces, ¿hubiera sido peor que cambiaran un extra o la edad de las protagonistas?
Porque me acuerdo del caso de Elma en Xenoblade X y...
#34
Dee escribió:
Entonces, ¿hubiera sido peor que cambiaran un extra o la edad de las protagonistas?
Porque me acuerdo del caso de Elma en Xenoblade X y...
¿? Desconozco qué es lo que pasó con Elma.
Pero antes que modificar un contenido visual del juego, preferiría que se cambiase un numerito que como mucho vas a leer una vez en la partida, o en el manual de instrucciones si acaso.
#35
Mastertuki escribió:
A ver, el tema de la censura creo que viene en parte por leyes europeas. Quiero decir, sí, estamos acostumbrados a Intimissimi y cosas así, pero en mujeres a partir de 20 para arriba. La mayoría de las protagonistas de este juego no pasan los 17 y por ley no pueden aparecer en un medio audiovisual hasta que no tengan mayoría de edad.
Si las hubieran hecho un pelín menos niñas y hubieran dicho que tenían 19 años, otro gallo habría cantado. Ojo, sólo os estoy contando las razones que Nintendo ya dijo cuando pasó lo mismo con el Project Zero 2.

Eso es.

Me la sopla el tema de que quiten los bikinis, por cierto, chorrada gorda y buena.
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#36
A mí me la sopla más que censuren un juego a que venga en inglés. Lo que está claro es que este PZ tiene "soplidos" para todos los gustos.
#37
RenzoFlame escribió:
¿? Desconozco qué es lo que pasó con Elma.
Pero antes que modificar un contenido visual del juego, preferiría que se cambiase un numerito que como mucho vas a leer una vez en la partida, o en el manual de instrucciones si acaso.

Modificaron el diseño de Elma.

A ver, Project Zero 1 tuvo un problema parecido. En Estados Unidos y en Europa nos llegó un cambio tal que así:



A la izquierda, Japón, a la derecha, USA y Europa. También se le quitó el pañuelo que tenía en el pecho, se le cerró el escote y se bajó la falsa un poco más, a parte de hacerla más alta y subir su edad de 15 a 17. Las razones, las mismas: Menores de 18 no pueden enseñar escote en un medio audiovisual aunque este marque +18 por ley. No hay otra.

Aquí sólo se ha ajustado su ropa. A mi parecer, bueno, me da lo mismo. ¿Esto es censura? Tal vez, pero peor nos sentaría esos recortes de sangre que sufrimos en varios juegos hace unos años. ¿Os acordáis? No More Heroes me suena que tenía algo así. ¿Preferís que quiten la ropa o que quiten algunas escenas macabras que hay en el juego? Porque la ropa no influye en absoluto en el argumento en ningún punto, pero habría sido peor censurar las escenas brutas que han puesto en este juego (En Japón este juego subió hasta CERO18 así que... )
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#38
No he visto la escena del bikini ni apenas conozco nada sobre el juego (spoilers cuanto menos, mejor), pero, por lo que decís, que quiten el bañador de esa escena sí que me parece censura pura y dura. Ya no es modificar extras, es alterar una escena del juego principal en la que esa prenda sí tiene sentido.

En cuanto a esa ley europea de que las menores no puedan mostrar escote... pues en otros países no sé, pero en España hay montones de series y películas juveniles en las que se enseñan escote y más. Por ejemplo, se me viene a la cabeza una escena de LQSA en la que se veía a una chavala de unos 13 años en lencería.
#39
Niñas en bikini y nada más. Ellos han puesto una excusa y algunos la defendéis, pero no hay más profundidad que esa en el tema, niñas en bikini.
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#40
Mastertuki escribió:
A la izquierda, Japón, a la derecha, USA y Europa. También se le quitó el pañuelo que tenía en el pecho, se le cerró el escote y se bajó la falsa un poco más, a parte de hacerla más alta y subir su edad de 15 a 17. Las razones, las mismas: Menores de 18 no pueden enseñar escote en un medio audiovisual aunque este marque +18 por ley. No hay otra.


Viendo a la sociedad de hoy en día, esa ley esta obsoleta.

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