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Título e icono de Zelda: Twilight Princess aparecen en la eShop de Wii U

Abierto por shezard el 13 de octubre de 2015 · 109 mensajes · 4.751 visitas

#31
La banda sonora de TP es lo más chusquero del mundo mundial. Por las canciones olvidables y por el tono pachanguero de midi de los '90.

Siempre he pensado que el problema de este juego no es que no innove, ni que se parezca mucho a Ocarina. El juego es aburrido, es soso, plantea un montón de cosas y luego no tiene ni idea de qué hacer con ellas (el mundo enorme y vacío, la ciudad, el 90% de los objetos). Y un gravísimo problema de medir los tiempos, con pasajes realmente insufribles. Se vendió como el Zelda con más mazmorras, y al terminarlo sentí que le sobraban un par o tres.
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#32
Discrepo en lo que la BSO de TP sea la "menos memorable" o la "más chusquera", en su lugar pondría la BSO de Skyward Sword y su tema (satánico) principal.

Yo es que de SS no recuerdo ningún tema en especial (salvo el mentado) para así ir tarareando en mis ratos libres, de TP hay un montón. Vale que a lo mejor no es más "oscura" de las que se han compuesto (muchos dirían "épicas" o incluso "majestuosas", cuestión de opiniones supongo) pero de ahí a decir que es sosa... Lo que sí que tengo que daros la razón es que es chusquerilla en el tema de los midis, o sea, madre mía con los coros y ciertos instrumentos, ya podrían aprender de Mario Galaxy si acaso.

Para mi la BSO de TP es probablemente mi banda sonora favorita de la saga junto con la de Wind Waker.
#33
A mi me parece ramplona, de tratar muy fuerte ser épicos y tal, y quedarse en chinchinpún, en parte debido a usar una librería de midis absurdos, que lo hacen sonar viejísimo.

Cuando la música de TP trataba de ser epicorra, a mi me venía esto:

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#34
psycotic escribió:
La banda sonora de TP es lo más chusquero del mundo mundial. Por las canciones olvidables y por el tono pachanguero de midi de los '90.

Siempre he pensado que el problema de este juego no es que no innove, ni que se parezca mucho a Ocarina. El juego es aburrido, es soso, plantea un montón de cosas y luego no tiene ni idea de qué hacer con ellas (el mundo enorme y vacío, la ciudad, el 90% de los objetos). Y un gravísimo problema de medir los tiempos, con pasajes realmente insufribles. Se vendió como el Zelda con más mazmorras, y al terminarlo sentí que le sobraban un par o tres.

Yo recuerdo que cuando tenía que ir al cielo flipé pensando en qué me encontraría para que después sólo hubiera una tienda y cuatro ucayayas de esas. O el templo del tiempo, bonita entrada pero después era un mero ida y vuelta con el báculo muy desaprovechado.
#35
La banda sonora de Twilight Princess gana muchísimo cuando se orquesta, ¿eh?
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#36
Ya digo que el midi de la cabra tiene tela, pero admito que prohibiría las orquestaciones estas de Zelda. Aquél disco que daban con el SS me pareció muy cutre, de banda sonora de peli de béisbol de Kevin Costner.

En fin, sensaciones de cada uno, de cualquier forma, pero la Nintendo musical cachondona me parece bestial, y la trascendente, un coñazo.
#37
Ve al Symphony of the Goddesses, tío. Es HAMOR.
#38
A mí me gusta mucho la BSO del Skyward. Incluso el tema satánico me parece magistral, me da igual que lo sacaran de revertir el Zelda's Lullaby. Dieron con el tono perfecto para interpretarlo. Pero dejando a un lado eso, los temas de Faron Woods o Bamboo Island me parecen sobresalientes. Otros que parecen tener poca chicha como Earth Temple o Lanayru Desert Past se vuelven memorables con el paso del tiempo.
#39
Iría con una bolsa de tomates blandurrios.
#40
De todas formas es cuestión de gustos. Intentaré volver a ponerme estos días el OST del Twilight Princess, Vanroc. Hace mucho que no lo escucho.

Edito: Ojalá el próximo Zelda tuviera una BSO la mitad de buena que la del Xenoblade de Wii. Ahí si que hay material de primera.
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