Pues mas cosas:
Monolith está reclutando personal
Tokyo office
Programmer
Planner
3DCG Designer (Urgent!)
2D Designer
Effect Designer
Motion Designer
Project Manager
Kyoto office
3DCG Designer (Mass Recruitment!)
Effect Designer
Motion Designer
La oficina de Tokio se encarga de los Xenoblade, la de Kioto da soporte a otros juegos. Así que me llama la atención que necesiten un diseñador de cinematicas 3D de manera urgente para Tokio y de manera masiva en Kioto.
Fuente:
Xenoblade Developer Posts For ?Urgent? And ?Mass? Openings - Siliconera
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Nintendo abre nueva Web para editores y desarrolladores.
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Nintendo patenta un sistema quizá destinado a Mario Kart o F-Zero (aunque es aplicable a cualquier juego) donde se intuye cierto uso de la computación en la nube, aunque no entiendo eso del proceso posterior...
El sistema se aplicaría en las partidas multi jugador, donde se puede hacer que participen fantasmas, que no son mas que los fantasmas que ya conocemos de Mario Kart.
El caso es que se especifica esto:
A simulated race in a computing device initially occurs with objects and a playing field of relatively low graphic complexity, limited by constraints of the system's processing power and the associated limited number of polygons that can be processed per second, the resolution of the screen, etc. A more powerful rendering of such objects/playing field thereafter takes place in a server after the ghost/performance data is collected and uploaded.
Es decir, habrá como un post-procesado realizado en un servidor remoto, lo que no entiendo muy bien es el fin de esto, pero quizá sea, la versión ligera para Mario Kart NX Portátil y la potente para Mario Kart NX Sobremesa.
Fuente:
Enhanced Selecting And Rendering Performance Data (Nintendo)