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Miyamoto casi cuenta que está trabajando en una película

Abierto por shezard el 25 de septiembre de 2015 · 28 mensajes · 1.360 visitas

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#21
Jonny Dep como Skull Kid
Y Jim Carrey como Dee

Se cierra el circulo.
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#22
¿Que Legolas te recordaba a Link? ¿LEGOLAS? ¿LEGOLAS?

Me ponen en la peli una escenita como la de Legolas con Aragorn en Las dos torres y abandono la saga para siempre.
#23
PonchoMan escribió:
Ghibli la veo demasiado suya para que cogiendo a Zelda no hagan una peli muy ghibli y poco zelda.
Pienso lo mismo. Ghibli tiene un pulso narrativo difícil de encajar con Zelda, aunque el primer tráiler del Zelda de Wii U recuerde demasiado al principio de Mononoke. Ghibli llena de referencias a la cultura japonesa sus películas, difíciles de pillar por el público occidental. Y su forma de narrar historias también es muy japonesa. No se limitan a la presentación - nudo - desenlace, dejan los finales muy abiertos y muchas escenas a la libre interpretación del espectador. Esa interpretación también necesita un background japonés para ser entendida plenamente. Me encajaría una animación parecida a la de Mononoke o Terramar, pero ni loco dejaría que Miyazaki metiera mano en el guión. Se ha jubilado, pero cuantas veces lo ha hecho ya...
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#24






Mil veces mejor la animación que actores reales.

No sé porque siempre se empeñan en querer hacer las adaptaciones reales, si Nintendo se metiera al cine de animación, ya sea con sus IPs más destacadas como con las nuevas, podría estar incluso a la altura de Pixar y Ghibli.
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#25
No me importaría que Nintendo comprase un estudio de animación que se encargará de llevar sus sagas a la Tv, Nintendo lleva una temporada renovándose, por lo que no habría que descartar nada.
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#26
Manu WU3DS escribió:
Pienso lo mismo. Ghibli tiene un pulso narrativo difícil de encajar con Zelda, aunque el primer tráiler del Zelda de Wii U recuerde demasiado al principio de Mononoke. Ghibli llena de referencias a la cultura japonesa sus películas, difíciles de pillar por el público occidental. Y su forma de narrar historias también es muy japonesa. No se limitan a la presentación - nudo - desenlace, dejan los finales muy abiertos y muchas escenas a la libre interpretación del espectador. Esa interpretación también necesita un background japonés para ser entendida plenamente. Me encajaría una animación parecida a la de Mononoke o Terramar, pero ni loco dejaría que Miyazaki metiera mano en el guión. Se ha jubilado, pero cuantas veces lo ha hecho ya...

Algo tipo Mononoke no quedaría bien pero las películas aventureras de Ghibli creo que si podrían encajar con la saga Zelda. Del guión se podría encargar el mismo Koizumi aunque ahora esté apartado de Zelda.
#27
Hombre, Mononoke no porque es ultra-violenta, XDDDD. Pero Ghibli tiene muchos registros y creo que podráin encontrar el tono más adecuada. Por el tema de la estética, pues tampoco me chirrían esos diseños, y más teniendo en cuenta que casi en cada entrega de Zelda cambian el estilo artístico así que no pasa nada.

De todos modos, la cuestión es que sea de animación :p
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#28
Acabo de ver esto en youtube y la verdad es que la forma en que han definido la personalidad de Link me parece perfecta, y eso teniendo en cuenta que es un personaje en el cual nos conecta (como jugadores que somos) al mundo del juego, y por tanto no tiene personalidad alguna (en principio... En el Wind Waker sí que parecía "reaccionar" algo más el personaje ^_^).



Dejando de lado la calidad de la animación o la profesionalidad de los actores de doblaje, ya os digo que para mi esto SÍ tiene sentido. A ver si los guionistas toman nota de como se debe construir un personaje como Link, con sus aspiraciones (no muchas en un principio, salvo el tema de la granja de manzanas), personalidad y demás. MUY interesante.


P.D.: Para el que no lo sepa diré que en este vídeo se explica lo que viene siendo el "principio-principio" del Zelda de Snes, así que no hay peligro de spoilers (aunque el tema de las manzanas se lo inventan un poco, eso sí).
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