Revogamers

Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#26301
Tranquilos, que Nintendo jamas hará un Zelda parecido al video :P, que no cunda el pánico....

Edit: Ha salido a la luz por medio de Unseen64 el último proyecto que Factor 5 tenía en desarrollo para Wii en el 2008, Kid Icarus, encargado por Nintendo, la idea era tener una dualidad entre Pit adolescente el visto en Smash y un Pit adulto durante el desarrollo del juego, el juego usaba como motor gráfico el mismo de Lair de PS3.

Pero también en el video se comenta que Rogue Squadron 4 estuvo en desarrollo en 2003-2004 para Gamecube y Factor5 quería añadir multiplayer en linea, lo cuál no fue de mucho agrado para la Nintendo de la época, con lo cuál fue el cese del proyecto.

#26302
Siento desilusionaros pero tengo que deciros 2 cosas.

1. Ese vídeo no tiene una estética realista sino de dibujos animados con proporciones realistas (no es lo mismo).

2. Los vídeos que se han visto del Zelda de Wii U apuntan en esa dirección. Obviamente más bonitos, pero ese vídeo lo ha hecho una sola persona por motivaciones personales de aprendizaje y en el Zelda de Wii U trabaja todo un equipo con la intención de venderlo como estandarte de la consola.



Creo que habéis leído "Unreal Engine" y se os ha ido la olla XD.
6 me gusta
#26303
A mí también me gusta esa revisión del Ocarina Of Time, no le veo nada de malo xD Ayer le mandé el vídeo a un amigo fan de Zelda por guasap y flipó en colores. Debe ser que la magia de Nintendo también va por midiclorianos y yo no sé detectar su ausencia xD
1 me gusta
#26304
Hombre Rez, habría que ver como se ve ahora el Zelda U/NX, pero la dirección artística poco o nada tiene que ver con lo que tu has puesto. Y ese Link desentona muchísimo en esos entornos.

Que no le quito mérito al chaval. Yo no sabría hacerlo. Pero no me gusta.
3 me gusta
#26305
Link pasa de ser un elfo a ser un enano.
Spoiler
Va, os lo ahorro: ñiñiñi, Link no es un elfo, es un hyliano, ñañaña.
4 me gusta
#26306
Hombre, "dirección artística". Es una recreación de "Kakariko Village" de Ocarina of Time, bastante fiel por otra parte, añadiéndole césped con flores y charcos que no salpican. La dirección artística corre de parte de la Nintendo de 1996 xD. Y el modelo de Link es muy parecido al del remake de Nintendo 3DS.

En fin, igual he visto un vídeo diferente :P. A mí me ha gustado lo que he visto, el UE4 demuestra que puede hacer unos entornos muy naturales con una iluminación muy correcta... y que lo puede hacer una sola persona, por lo que debe ser un motor eficiente. Una lástima que nos hayan privado de él en Wii U, aunque no será así en NX. El estilo visual es el de alguien que debe de haber cogido cosas que ha encontrado por ahí para usarlas en su recreación a falta de encontrar materiales mejores. Habrá escogido las texturas más parecidas a las originales que haya encontrado, el modelo de link o se lo ha hecho él o lo ha encontrado por ahí, etc. Y ha conseguido hacer un entorno bastante bonito, para ser él solo. Obviamente, no se puede comparar a lo que hace el Zelda Team pero... ¡solo era una curiosidad! Me ha sorprendido tanta bilis porque, a fin de cuentas, eso lo ha hecho un fan sin ánimo de demostrar nada.
3 me gusta
#26307
Eh, que yo no lo deseo mal a nadie. Es más, espero que el que ha hecho el vídeo pueda ahorrar pronto para poder operarse lo de la vista.
6 me gusta
#26308
antonymous escribió:
Eh, que yo no lo deseo mal a nadie. Es más, espero que el que ha hecho el vídeo pueda ahorrar pronto para poder operarse lo de la vista.

Hombre.... Tampoco nos pongamos así ^^'


Yo creo que el mayor fallo que tiene el video del "Zelda hardcore" es que han usado iluminación realista y muchas texturas que incluye el propio motor, que igual son del tipo "toon" pero... Pues eso, que no son como los que hace Nintendo, y se nota un montón.

El resultado es una imitación muy fidedigna y currada en cuanto a diseño pero el resultado general, y sobretodo las texturas junto con la iluminación, da la impresión de ser un juego distinto al Zelda Ocarina of time (o simplemente distinto a un Zelda, sin más).

Y el vídeo del Zelda U se ve muyyyyyy distinto siendo una beta, que ya veremos como será al final.
#26309
Yo lo veo guay, pero se han pasado con la hierba. Parece que te vaya a atacar un Raticate salvaje de un momento a otro.
2 me gusta
#26310
xwolf7 escribió:
Ahora viendo esa entrada en el blog de Platinum aclara quién pidió la inclusión del traje de Fox McCloud para Bayonetta, por que siempre tuve la impresión que fue por insistencia de kamiya, pero resulta que fue el propio Hashimoto el que pidió tener ese traje, también revela que la fase del Arwing en el juego fue para que Nintendo se fijara en ellos para el desarrollo de un nuevo StarFox.......



Interesante ver que se les cumplió el deseo de desarrollar el nuevo StarFox, espero que el juego calle bocas.

A veces pienso si el retraso fue a petición de Platinum Games.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Wii U →