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Star Fox Zero retrasado hasta el primer trimestre de 2016

Abierto por Revogamers el 18 de septiembre de 2015 · 101 mensajes · 4.712 visitas

#31
Vanroc escribió:
Hombre, si dicen que lo retrasan para mejorarlo y pulirlo es que lo retrasan para mejorarlo y pulirlo. Otra cosa es el tema de NO admitir que visualmente el juego sea un "poco" flojo y hayan decidido mejorarlo para que no tenga tan mal aspecto, por que vaya tela según que texturacas y modelados ¬¬' (ya sé ha hablado largo y tendido, pero no está de más puntualizarlo).

hombre yo prefiero ser cauto con esas declaraciones mas que nada porque conozco un monton de casos de vamos a retrasarlo para pulirlo y luego bueno que si bugs que borran las partidas
que si luego no hay mejora alguna aparente y luego miras la fecha en la que iba a salir y anda si coincide con un juego superventas mejor lo retrasamos y decimos que es para pulirlo que asi quedamos bien de cara al publico
que si le hacen donwgrade caso the Wicther y al principio decían que era también para pulirlo xd

y dentro de estos 3 ejemplos podría poner un monton de juegos en la lista pero mejor me abstengo porque los caracteres máximo por mensaje se me quedarían cortos
#32
Estamos hablando de Nintendo NO de thirds. Luego está el tema de los retrasos injustificados por cuadrar fechas pero no creo que sea el caso, ya que en todo caso lo que han conseguido con esto es repartir un poco el catálogo por que ya parecía que habían vuelto a sobrecargar las festividades navideñas con titulazos (por supuesto entiendo que la gente que esperaba el juego para estas navidades esté molesta, eso es algo totalmente respetable).
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#33
legion_bond escribió:
Esa porquería que mostraron no pasó el filtro de Miyamoto.

El de Miyamoto sí. El que no pasó fue el del público.

Aparte, que este retraso a mí no me pega nada con él. ¿Mejorar las cinemáticas? Eso me huele a todo menos a Miyamoto. Otra cosa es que le hayan puesto a él a dar la cara porque saben que los fans son reticentes a criticarle.

Lo de pulir el diseño de niveles me suena a que van a meter alguna cosilla más para que las fases no parezcan tan recicladas del Lylat Wars. Si así fuera, tampoco me encaja con la mentalidad de "una buena idea soluciona muchos problemas a la vez" (en este caso "un mismo escenario bien hecho te soluciona muchos juegos a la vez";) tan miyamotesca.

No sé si habrá sido Kmishima o Kimicefa, pero a mí esto no me parece una decisión de Miyamoto.

Vanroc escribió:
en todo caso lo que han conseguido con esto es repartir un poco el catálogo por que ya parecía que habían vuelto a sobrecargar las festividades navideñas con titulazos

Más allá del Xenoblade, ¿qué sobrecarga de juegazos hay en Navidad? Porque ni Mario Tennis ni el sucedáneo ese de Animal Crossing me parece que lo sean.
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#34
A mi me da la sensación de que el retrase se debe sobre todo a Platinum. Supongo que querrán meter más mano en diseño de niveles, cinemáticas y demás. Lo cual es bueno.
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#35
Matizo que: The Witcher 3 no tiene "downgrade". Cambiaron el motor de renderizado por completo y eso hizo que el juego mejorara en muchos aspectos (fluidez) pero empeara en algunos (particulitis). En las capturas salía menos espectacular, pero en la realidad mejoraba mucho.

No digo que sea el mismo caso que Star Fox, ya que puede ser perfectamente un retraso estratégico para dejarle hueco a Ultra Smash jaajajaja. Dicen que lo van a sacar para el primer trimestre de 2016, supongo que eso significa "marzo". No sé yo si en 4 meses podrán arreglar mucho...
#36
El juego lo hicieron en 1 año.

Todo retraso es bueno para mi, pero joder que mal lo haces Nintendo.
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#37
Igual con Iwata lo sacaban así y todo. Siento que en Nintendo a raíz de su muerte muchas cosas están cambiando. No se si para bien o para mal, el tiempo lo dirá. Lo cierto es que esta noticia sale cuando recién nombran los "nuevos" jefes y reestructuran la empresa.
#38
También opino que un juego ha de tardar lo que haga falta para ser un buen juego. Las fechas a veces son un lastre, salvo que tenga programadores vagos que no creo que sea el caso.

Por mi parte con Xenoblade X soy feliz, el resto están en segundo plano. Solo un Castlevania o Metroid podrían cambiar eso pero no va a pasar. Y la competencia saca cosas potentes; Fallout 4 y Tales Of Zestiria son una esponja que me dejará sin horas para vivir la vida. :p
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#39
La empresa se lleva reestructurando mucho tiempo. El año pasado juntaron a todo el mundo en I+D y el responsable es este señor, que no viene de nuevas, que era el Director de RRHH de Nintendo.

El retraso es por una razón simple: el juego lo necesita. Me da igual si lo necesita por las críticas de los jugadores o si es porque se han dado cuenta ellos solos, el caso es que, como dice Miyamoto: Un juego retrasado puede ser bueno; un juego lanzado prematuramente, nunca.

Ahora bien, que esto se haga a una fecha tan próxima del lanzamiento... Pues tela. Llevamos una racha de retrasos gorda. Y de disculpas, pues también. ¿La gente sigue dudando que esta generación a Nintendo le ha pillado el toro? Pues no aciertan ni una sola fecha de lanzamiento, se precipitan con los anuncios, hacen desaparecer juegos del calendario...

Y lo peor es que cuando enseñan un juego, no lo saben enseñar. Nintendo tiene el mayor problema del mundo: no sabe ser atractiva. Siguen vendiendo por el público fiel, pero a las nuevas generaciones no les están dando motivos para acercarse a ella.
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#40
Pues nada, era uno de los que más esperaba este año ya que mandaron a saber cuando el Zelda de Wii U. Pero aún queda Project Zero y Xenoblade, que junto a seguramente el Battlefront no se me hará larga la espera de este Star Fox, pero la de retrasos que esta teniendo Nintendo no se si es bueno (ya que siempre sus juegos son sinónimo de calidad y quieren seguir así) o malo y que no sepan bien como manejarse con lo que tienen entre manos.

En fin, espero que esto de verdad sirva para que el juego salga pulido y bonito para cerrar las bocas a los más escépticos.

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