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Segunda explicación a los gráficos de Star Fox Zero

Abierto por shezard el 14 de septiembre de 2015 · 27 mensajes · 1.379 visitas

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#1
Yugo Hayashi reconoce que su prioridad fueron los 60fps en cada pantalla.

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#2
De programar tiene que ser un fiera, pero de vender un juego no tiene ni puta idea el tipo.
#3
Me espero al tráiler revelación, ese que Nintendo suele mostrar a un mes del lanzamiento que calla bocas... Espero que estemos ante un caso Super Mario 3D World, porque lo que se vio en el E3 me dejó más frío que un nivel de los Ice Climbers.

No es tanto que visualmente sea pobre, es que se veía aburrido, sin apenas enemigos, sin el movimiento y gracia de Starwing, ya que es el juego en el que se dicen que se han inspirado.

La primera impresión fue paupérrima, veremos si mejora con lo siguiente que muestren.
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#4
Yo casi me espero a la tercera explicación, a ver.
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#5
Cuando tienes que dar tantas explicaciones, es que algo falla. No se si mejorará, pero tal cual está ahora, cojea.
#6
ricardo2001 escribió:
Cuando tienes que dar tantas explicaciones, es que algo falla. No se si mejorará, pero tal cual está ahora, cojea.

Sí, lo que falla es que no se está vendiendo bien a sí mismo. Nintendo siempre ha sido de anunciar un juego y que este se venda solo, pero el Star Fox, muy a pesar de su hype inicial, no ha logrado causar una buena impresión y está el público con la incertidumbre.

Aún así yo creo que venderá bien. Es una chorrada esto, pero por fecha sale un mes antes del estreno de Star Wars y eso podría influír positivamente en las ventas, o almenos yo quiero verlo así xD
#7
Cuando una saga floja se apoya en un juego flojo... bueno, Star Fox: Assault.
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#8
A mí estas explicaciones me dejan igual que estaba antes. Y opino igual que Tildom, prefiero esperar a ese tráiler callabocas como el que lanzaron con Super Mario 3D World, porque al menos hasta ahora, no me lo venden en absoluto...
#9
Vamos, lo que ya dijimos en el E3.

Un saludo.
#10
Habláis como si hubieran hecho magia con SM3DW, y lo que se vio en ese primer trailer sale en el juego final tal cual, ni mejores gráficos ni mejores nada. El segundo trailer estaba mejor montado, era más dinámico, etc, pero el juego es el mismo.

Con Starfox hemos visto varias pantallas, y lo único que cabe esperar es que sean las malas, porque serán exactamente así.
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