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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#25931
cgv89_ escribió:
Es que las Direct, ¿quien sale ahora a dar la cara? No se, hasta que no haya CEO y se asiente no tendremos yo creo. Y además, quizás ese CEO pase de las Direct o prefiera hacer otra cosa. Iwata siempre decía que un juego lo puede cambiar todo, pero una persona también, y si tuvimos los Iwata Ask, las direct y todo esto de acercarse a nosotros fue por Iwata como jefe, quizás a otros no les pareciera buena idea, en unos meses sabremos que pasa.

Siempre es bueno darle mas protagonismo al resto de gente de la empresa, algo que ya consiguió Iwata con los "Iwata pregunta", gente que en épocas anteriores, ni conoceríamos quien son.
¿Cuál de los dos me recomendais comprar?
Esperate a ver que pasa con el contenido extra en Wii U. Aunque creo que un juego como este se disfruta mas en una pantalla grande. Eso si, pilles el que pilles, tienes un juego kilométrico que muta solo y no te deja terminarlo xD
#25932
Pokelink escribió:
Piensa que el de 3DS también estará capado en cuanto a enemigos en pantalla, como se pudo apreciar en el video de presentación. Y supongo que cambiará el modo multijugador local cooperativo por lo de poder cambiar de personaje en medio de la batalla...

Bueno, eso no tiene por qué ser así. Antes que reducir enemigos en pantalla siempre se puede reducir la carga en texturas y modelados para hacerlos más simples. Por lo pronto ya se vio que los protagonistas tienen un perfilado a lo Super Smash Bros 3DS, no me extrañaría que los enemigos fuesen mucho más básicos.

Tampoco es el primer musou que sale en 3DS; y la diferencia en número de enemigos y contenido con las versiones de sobremesa no ha sido ningún escándalo hasta la fecha. No creo que Omega Force la cague ahora de repente.
#25933
tatanga escribió:
Bueno, eso no tiene por qué ser así. Antes que reducir enemigos en pantalla siempre se puede reducir la carga en texturas y modelados para hacerlos más simples. Por lo pronto ya se vio que los protagonistas tienen un perfilado a lo Super Smash Bros 3DS, no me extrañaría que los enemigos fuesen mucho más básicos.

Tampoco es el primer musou que sale en 3DS; y la diferencia en número de enemigos y contenido con las versiones de sobremesa no ha sido ningún escándalo hasta la fecha. No creo que Omega Force la cague ahora de repente.

Yo tampoco creo que la pifien así, pero vamos, en el de 3DS habían bastantes pocos enemigos en pantalla. Que lo dicho, no influye en nada porque la IA de los mismos queda reducida a casi 0 hasta que te acercas a ellos (Al menos por lo que he visto en Hyrule Warriors) pero el impacto visual sí. Pero es hablar por hablar: También puede que mostrara sólo un video beta, por ejemplo.

En cuanto salga podremos ver todo. De momento, mejor esperar, que la 3DS es limitada y me temo que sí o sí habrán recortado algún modo por alguna estupidez... A ver...
#25935
Lástima que Nintendo no piense lo mismo que Revogamers.

Un saludo.
1 me gusta
#25936
En resumen, el modo historia es regulero (gráficos mediocres, sistema de combate cojo, jefes descompensados, BSO que pasa desapercibida) y el modo multijugador tiene posibilidades, siempre que se cree una comunidad consistente (algo poco probable).
#25937
lo raro ademas de este juego es que voy a tener que esperar al viernes para que me llegue lo normal es que siempre llegue un dia o 2 antes de tiempo aunque amazon no se si es igual que en game
#25938
Ojalá sea cierto que saldrá el contenido extra en el Hyrule Warriors de Wiiu.
#25939
A ver, es una suposición de la gente, no es seguro que el contenido adicional del de 3DS salga como DLC para el de Wii U sin tener el de 3DS...

Del mismo modo, si bien tendrá a todos los personajes de DLC, no es seguro que estén todos los modos, porque las memorias de las tarjetas de 3DS y la propia consola tienen sus limitaciones...
#25940
Reztes escribió:
Nos traen el análisis de Devil's Third. Probablemente uno de los pocos análisis hechos por personas y no por máquinas de odiar.

http://www.revogamers.net/analisis/devil-s-third-wii-u-2309/1.html

Veo mucha gente criticando los análisis pero Nintendo es la primera que ha ninguneado este y Fatal Frame... No los llevo a ferias, no los traduzco, solo en digital en algunos territorios y pue supuesto muy poco o nada de publi.

He preguntado a un par que lo han jugado y me dicen que el juego no es gran cosa, pero que un 3 o un 1 es exagerado, pero es para Wii U y ya se sabe.

Nintendo podría haber seguido los proyectos mas de cerca y tratarlos con mas mimo, ahora vienen los llantos.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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