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[IMPRESIONES] Super Mario Maker

Abierto por M4kk0 el 18 de agosto de 2015 · 58 mensajes · 3.415 visitas

#31
Dee escribió:
Yo es que no me ubico mucho en esto de los foros.

Cúchame nano, no te ralles, y no estés mal por eso, que sabes de sobra que conmigo, si quedas conmigo, te lo vas a pasar bien, aparte ya de copular y todo el rollo, eso no tiene nada que ver, te lo digo en el tema de que nos reímos y tal. Y olvídate nano del personaje ese y no estés pensando en eso nano, o sea... olvídate. Así que nada, a ver si... yo ya te lo he dicho 2 veces, o sea... no te pienses que voy a estar todos los días diciéndote de quedar, cuando quieras me lo dices tú, ¿vale? O sea... así no tengo que estar yo preguntándote a ti. Si quieres quedar conmigo me lo dices, ¿vale?


Va, un besito.
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#32
Odonokiri tienes un mensaje privado.

Por lo demás, calma pueblo que aquí no ha pasado nada

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Dee, Grandes impresiones espero es juego con ansia. ¿Podrías contarnos algo más a parte de lo que has puesto en el artículo?
#33
Pues el título de Dee a mi me encanta, queda muy bien y las impresiones me parecen muy buenas.
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#34


A mí me ha gustado la expresión.
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#35
Beregord escribió:
Dee, Grandes impresiones espero es juego con ansia. ¿Podrías contarnos algo más a parte de lo que has puesto en el artículo?

Que lo de los amiibos solo es en 8 bits, que cuantas más cosas meten las posibilidades se expanden exponencialmente y que a la gente de Nintendo se les ha ido la pinza en alguno de los niveles. Hay ideacas.
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#36
Dobleposteo porque yo lo valgo.
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#37
Qué cabrón con lo del muelle final... Tiene muy buena pinta el juego.
¿Cuanto tiempo te ha llevado la creación de ese nivel? Por hacernos una idea de cuanto podría llevarnos crear algo enorme (es decir, se ve que el nivel tiene su complejidad pese a no ser muy largo, pero idear dónde van a estar las cosas y probar que funcionen todas es lo chungo).
#38
Como una hora, pero vuela el tiempo.
#39
Mola mucho la vuelta de con fe de rata, aunque sea solo para esto. Por cierto, bonito nuevo plató.
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#40
Las pantallas siempre se han de crear de izquierda a derecha o puedes hacer niveles verticales y hacia el otro sentido?
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