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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#25571
Yo leo la traducción de esas declaraciones y percibo a un hombre de negocios intentando explicar que el dinero manda y que, a pesar de las críticas, si las cuentas no salen no se pueden hacer según que cosas. Se le ve hasta algo apurado intentando encontrar las palabras idóneas xD De ahí a considerar esas declaraciones como duras...

Otra cosa es que, como dice Tatanga, todo sea un farol y el coste de la traducción sea mucho más inferior a lo que nos quieren hacer creer, que también es posible.
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#25572
tatanga escribió:
Nintendo puede decir misa, pero la realidad es que los costes de la traducción de un juego no son ni de broma tan costosos como quieren hacer creer, y desde luego perfectamente asumibles para la base de 10 millones de potenciales compradores que hay en Wii U. Mucho más aún si tenemos en cuenta el ejemplo del que se habla, Captain Rainbow, ya que en ese caso la base de usuarios era muchísimo mayor.

Cuando las divisiones occidentales de Nintendo no traducen o distribuyen juegos lo hacen por pura imagen de marca. Simple y llanamente. Un juego sin traducir es un juego secundario. Un juego sin distribuir es un juego que no existe. A la Nintendo of America de la época Wii no le interesaba que juegos como Captain Rainbow o Zangeki no Reingleiv estuvieran en el imaginario colectivo del usuario medio occidental de Wii, y a la Nintendo España de hoy no le interesa poner al mismo nivel Devil's Third y Super Mario Maker, por ejemplo.

No es sólo la traducción, en muchas ocasiones hay que modificar texturas (en el caso Project Zero, por ejemplo), testeo en todos los idiomas, doblaje, testeo del doblaje... Y la distribución de un juego resulta 1/3 o algo más del precio de venta (impresión, maquetación, almacenaje, transporte, distribución en tiendas y beneficio del minorista). Ahí no entra la traducción previa, el juego en crudo, tal cual.

Así que sí, hay cuestiones de imagen y todo eso, pero también debe haber ciertas expectativas de venta para que sea rentable todo el lote.
#25573
psycotic escribió:
No es sólo la traducción, en muchas ocasiones hay que modificar texturas (en el caso Project Zero, por ejemplo), testeo en todos los idiomas, doblaje, testeo del doblaje... Y la distribución de un juego resulta 1/3 o algo más del precio de venta (impresión, maquetación, almacenaje, transporte, distribución en tiendas y beneficio del minorista). Ahí no entra la traducción previa, el juego en crudo, tal cual.

Así que sí, hay cuestiones de imagen y todo eso, pero también debe haber ciertas expectativas de venta para que sea rentable todo el lote.

Ademś de todo eso traducir =/= localizar. No solo es coger las lineas de texto en crudo y traducirlas, hay que situarlas en contexto, mantener una coherencia, resolver ambigüedades....

No se traducir un viedojuego cuanto costará, pero solo 2000 euros como he leído por el foro ni jartos de vino.

EDITADO: La diferencia con la situación anterior esque NoE tenía un departamento de traducción, y para que estuvieran jugando al Candy Crash tradución todo lo que salia. Ahora que esta cerrado se lo ahorraran...

Otro factor es la mejora del conocimiento del Ingles en nivel medio, es lo que hay y vamos a tener que acostumbrarnos.
#25574
Pues nada, vamos a aumentar el paro en España despidiendo a todos los traductores, dobladores, etc... Total, ¡Hay que aumentar el nivel medio en inglés! XDDDD

PD: No.
PD2: Es broma.
PD3: Por si acaso, repito: Es broma.
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#25575
¿Por qué odias el dinero Nintendo?
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#25576
Mastertuki escribió:
Pues nada, vamos a aumentar el paro en España despidiendo a todos los traductores, dobladores, etc... Total, ¡Hay que aumentar el nivel medio en inglés! XDDDD

PD: No.
PD2: Es broma.
PD3: Por si acaso, repito: Es broma.

La verdad es que lo planteaba al revés justo. El aumento del nivel de inglés acabará con la traducción.
#25577
Mastertuki escribió:
Pues nada, vamos a aumentar el paro en España despidiendo a todos los traductores, dobladores, etc... Total, ¡Hay que aumentar el nivel medio en inglés! XDDDD

PD: No.
PD2: Es broma.
PD3: Por si acaso, repito: Es broma.

Uno de los traductores de muchos de los juegos de Nintendo vive en Japón.

Emilio Gallego: https://youtu.be/0DYyI9sgsHY
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#25578
Vamos, que África sigue terminando en los pirineos.

Por cierto, Xenoblade X creo que leí por ahí que alguien había declarado que era multi 5 (en casa lo miro mejor), la cosa sería lógica ya que es el juego de las navidades e incluso tiene su pack con consola, seria una cagada demasiado grande y lapidaria por completo el mercado de Wii U tanto en España como en Italia.
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#25579
Conocéis algún sitio donde vendan tarjetas prepaga nintendo más baratas de lo normal?
#25580
3dsrules escribió:
Yo a lo que más juego online es al LoL, y no me importa decirlo ya que en este foro no se puede votar negativo a los comentarios.


Lots of laughs
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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