Revogamers

Noticias y Comentarios

AMD trabaja en otro chip para consola, resuenan los ecos de NX

Abierto por shezard el 17 de julio de 2015 · 215 mensajes · 10.239 visitas · ★★★★★

#151
psycotic escribió:
Nenes, Dragon Quest XI en PS4 y 3DS. Lo digo por aquello de que Nintendo tiene que meter no sé qué chips en NX para que las thirds puedan portear y tal, que se ve que en WiiU no pueden.

No se si es broma, porque aún no he visto nada oficial, pero dicen que DQ X lo han anunciado para NX....
#152
Psycotic tambien hay version del X y el XI para NX
#153
Como si lo sacan en los Alcatel de la serpiente. La cosa es que que un juego salga o no salga en una consola está muy lejos de ser por temas técnicos como tanto se dice, y creo que este caso de PS4-3DS no podía ser mejor prueba.
6 me gusta
#154
psycotic escribió:
Como si lo sacan en los Alcatel de la serpiente. La cosa es que que un juego salga o no salga en una consola está muy lejos de ser por temas técnicos como tanto se dice, y creo que este caso de PS4-3DS no podía ser mejor prueba.


EN parte te doy la razón porque como en este caso se ha visto, si quieren pueden hacer diferentes versiones de lo mismo.

La cosa es que DQXI de 3ds(altamente probable only new ads) no tiene nada que ver con el de Ps4. El de 3ds tendrá vista desde arriba, mientras que el de Ps4 estará hecho en UE4 y será de mundo abierto. Vamos que serán dos juegos completamente diferentes a nivel visual.

PS4


3DS
2 me gusta
#155
Exacto. ¿Qué crees que les costaría menos, una adaptación con downgrade o hacer un juego desde cero en un hard del (atención) pleistoceno?
#156
En 3DS claro que lo hacen desde cero, porque ha vendido 70 millones de unidades y los juegos venden como rosquillas. Con el fracaso que ha sido Wii U, hacer desde cero una versión capada (La de 3DS del XI es simplemente un juego distinto con la misma historia) es tirar dinero.

Me alegra que desde antes del lanzamiento NX tiene soporte third y soporte completo de Unreal Engine 4. (Porque después de esto vendrá FFXV, Kingdom Hear y ts 3, y muchos otros de Square y de otras compañías)
2 me gusta
#157
Volfir escribió:


Si se fijan solo se esta usando un Wiimote y la barra sensora. Pero en vez de moverse el control, lo que se mueve es la barra, utilizando head tracking, lo que hace que la imagen la siga.

De entrada me parece una genialidad que se le haya ocurrido la idea a ese chico usando tan sólo componentes de Wii y medios caseros. Es flipante :D La idea de invertir las funciones de wiimote y barra sensora es brutal.

El problema viene cuando a esa idea hay que buscarle una aplicabilidad real. En primer lugar, no es realidad virtual inmersiva. Es como abrir un túnel en tu televisión y eso deja muy pocas maniobras para desarrollar videojuegos. Y otra pega que le veo es que es una experiencia unipersonal, algo que choca frontalmente con la filosofía de Nintendo de potenciar la experiencia familiar o de multijugador local.

La única forma de hacer que esta experiencia 3D pudiera compartirse a la vez con varias personas sería usar gafas unipersonales que corrigieran de alguna forma la imagen que te llega al ojo. Si este chico ha podido llegar hasta ahí por su propia cuenta, el I+D de Nintendo podría dar ese paso sin demasiados problemas.

Y luego te pones a pensar la importancia que el 3D ha tenido en 3DS como experiencia jugable y, aunque impresionante, no parece determinante para marcar un punto a favor con respecto a la competencia si se pudiera trasladar al mercado de sobremesa.

En fin, muy interesante el vídeo que has puesto,Volfir. Se puede sacar mucho de ahí ;)
3 me gusta
#158
Alvarkill escribió:
En 3DS claro que lo hacen desde cero, porque ha vendido 70 millones de unidades y los juegos venden como rosquillas. Con el fracaso que ha sido Wii U, hacer desde cero una versión capada (La de 3DS del XI es simplemente un juego distinto con la misma historia) es tirar dinero.

Me alegra que desde antes del lanzamiento NX tiene soporte third y soporte completo de Unreal Engine 4. (Porque después de esto vendrá FFXV, Kingdom Hear y ts 3, y muchos otros de Square y de otras compañías)

Me apuesto lo que quieras a que no.
3 me gusta
#159
tatanga escribió:
Me apuesto lo que quieras a que no.

¿Por qué no? ¿Si la consola puede hacerlos funcionar con costes bajísimos?
La gente se piensa que los thirds odian a Nintendo, las ratas de despacho quieren que sea rentable y nada más. Eso se consigue o con pedazo ventas, (3DS, Wii) con facilidad para hacer ports (XBOX) o con los dos. (PS4)
Nintendo ya no tiene razones para que consola no permita ports baratos (Bienvenid@s a la era del SoC y de lo semi-custom) y los thirds son un requisito para que NX no se hunda, como Wii U ya ha demostrado.

Si no hay thirds, NX será un fracaso.
1 me gusta
#160
Alvarkill escribió:
¿Por qué no? ¿Si la consola puede hacerlos funcionar con costes bajísimos?

Porque LA HISTORIA.
1 me gusta

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →