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AMD trabaja en otro chip para consola, resuenan los ecos de NX

Abierto por shezard el 17 de julio de 2015 · 215 mensajes · 10.239 visitas · ★★★★★

#131
Por mucho que no quiera desarrollar una máquina con especificaciones actuales, debe hacerlo. Nintendo por si sola no puede producir suficientes juegos para abastecer de manera regular a sus sistemas y está obligada a ganarse un apoyo mínimo third party para que el catálogo tenga la continuidad necesaria si quiere sobrevivir. No puede ocurrir lo mismo que con Wii U, que el primer año ya tengas una sequía de títulos brutal, salgan multis en todos lados y tu flamante nuevo invento ni los huela, cancelaciones de versiones... Eso ha dañado muchísimo la imagen y deben remediarlo, primero por sus usuarios y luego por su propia supervivencia en el mercado.

En mi opinión deberían tomarse en serio muchos aspectos con la nueva NX:

- Fabricar una máquina con potencia decente y acorde a la demanda actual, de arquitectura x86 a un precio decente (aunque sea perdiendo dinero por unidad)
- Mejorar kits de desarrollo y facilitar el trabajo lo máximo posible a las compañías externas, ofreciendo ayuda si se requiere
- Unificar entornos de desarrollo de sobremesa y portátil (ya en proceso, aunque no se hayan visto frutos)
- Renovar su infraestructura online y adaptarla a los tiempos que corren, sistema de cuentas (ya en proceso)
- Retrocompatibilidad de software y periféricos total con los sistemas anteriores de Nintendo
- Apertura de mentalidad de los directivos y acuerdos exclusivos para ciertas sagas, colaboraciones especiales inclusive (como hacen últimamente)

Está claro que no sólo es la potencia lo que necesita Nintendo para volver a ser alguien en el sector. Es un cúmulo de factores que deben cambiar para que vuelva al buen camino y así puedan brindar juegos y experiencias únicas a nosotros, los usuarios.
#132
juananelite escribió:
Por mucho que no quiera desarrollar una máquina con especificaciones actuales, debe hacerlo. Nintendo por si sola no puede producir suficientes juegos para abastecer de manera regular a sus sistemas y está obligada a ganarse un apoyo mínimo third party para que el catálogo tenga la continuidad necesaria si quiere sobrevivir. No puede ocurrir lo mismo que con Wii U, que el primer año ya tengas una sequía de títulos brutal, salgan multis en todos lados y tu flamante nuevo invento ni los huela, cancelaciones de versiones... Eso ha dañado muchísimo la imagen y deben remediarlo, primero por sus usuarios y luego por su propia supervivencia en el mercado.

En mi opinión deberían tomarse en serio muchos aspectos con la nueva NX:

- Fabricar una máquina con potencia decente y acorde a la demanda actual, de arquitectura x86 a un precio decente (aunque sea perdiendo dinero por unidad)
- Mejorar kits de desarrollo y facilitar el trabajo lo máximo posible a las compañías externas, ofreciendo ayuda si se requiere
- Unificar entornos de desarrollo de sobremesa y portátil (ya en proceso, aunque no se hayan visto frutos)
- Renovar su infraestructura online y adaptarla a los tiempos que corren, sistema de cuentas (ya en proceso)
- Retrocompatibilidad de software y periféricos total con los sistemas anteriores de Nintendo
- Apertura de mentalidad de los directivos y acuerdos exclusivos para ciertas sagas, colaboraciones especiales inclusive (como hacen últimamente)

Está claro que no sólo es la potencia lo que necesita Nintendo para volver a ser alguien en el sector. Es un cúmulo de factores que deben cambiar para que vuelva al buen camino y así puedan brindar juegos y experiencias únicas a nosotros, los usuarios.

Que Nintendo no puede repetir la jugada de Wii U está claro. Pero que la solución a eso sean las third parties, no lo creo en absoluto.

Las third parties podrían estar ahora mismo desarrollando para Nintendo, y no lo hacen. Vale, no serían los grandes multiplataformas porque es difícil portearlos; pero que no se puedan hacer multiplataformas no significa que no se pueda estar desarrollando paralelamente títulos específicamente diseñados para Wii U, que además saldrían la mar de baratos de hacer teniendo en cuenta lo optimizadísimas que estarían las tecnologías necesarias para lanzar algo decente en una consola en la que el Unreal Engine 3 (ojo, el 3) es más que suficiente. Bethesda tiene tiempo para desarrollar Fallout Shelter en iOS y Android mientras prepara Fallout 4, ¿por qué no se animan con otra cosa para Wii U?

Ya te lo digo yo: porque no les da la gana. Así de simple. Da igual que Nintendo les construya una consola extremadamente amigable, porque lo que realmente necesitan las thirds para desarrollar en Nintendo es lo único verdaderamente necesario: voluntad para hacerlo. Nunca me cansaré de ponerlo como ejemplo, pero es que es tan cierto como que el agua moja: Capcom se curró con Monster Hunter Tri una exclusiva de calidad, y consiguió no sólo vender más que cualquier otra entrega de Monster Hunter en sobremesa (100 millones de PS2 mediante), sino igualar en ventas a su auto-contrapartida en HD, Dragon's Dogma. El cual, seguramente, costara el cuádruple que Monster Hunter Tri.

No nos engañemos. Las third podrían hacer negocio en Nintendo, incluso en los entornos de desarrollo tan peculiares que tienen ahora. No lo hacen, sencillamente, porque no quieren. A las thirds les conviene más una Nintendo moribunda que arriesgarse e intentar sacar beneficios desarrollando productos para ella; es una cuestión de reconstrucción profunda del modelo de industria. Nintendo es un vestigio del pasado, un tótem que conmemora una forma de entender y vender videojuegos que la nueva hegemonía occidental está decidida a destruir. Y esta situación no se arregla con una arquitectura x86.

La solución de Nintendo pasa, como casi seguro van a hacer teniendo en cuenta la cantidad de declaraciones que ya han hecho en esa dirección, por crear un ecosistema común propio de desarrollo para diferentes dispositivos, ya sea el hipotético híbrido, o una gama de varios productos que compartan el mismo sistema operativo. Así, al unificar todos los desarrollos para una misma plataforma, se terminan las sequías y se puede construir un flujo más o menos constante de lanzamientos.
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#133
No se que será Nintendo NX, ya aquí se han dado varias opciones que podrían hacer ver por donde van los tiros, aun sabiendo que todo son hipótesis, dicho esto y entrando a rebufo sobre lo que se habla diré que simplemente por avance tecnologico y viendo la falta que hacen las thirds( necesitamos diversidad de títulos como diversidad de personas que hay) Nintendo NX debería ser una maquina "actual" y que facilite que mas estudios puedan y se sientan atraídas en trabajar en ella y en mi opinión Nintendo tiene un problema importante si decide seguir en su mundo, que yo adoro, pero ante el peligro de poder ver a Nintendo desaparecer del mundo de los videojuegos por otro fracaso, debería empezar a crear estudios globales con decisión local y dejarse de aferrarse al recelo de tenerlo todo controlado de cerca, siendo su sede central el filtro de todo sino es imposible nutrir sus maquinas con muchos títulos y ojos, de todos los generos , deberían crear una Nintendo mas "adulta" , no me jodais, no veis absurdo que Nintendo saque títulos cuidados, educados y respetuosos con sus temáticas y después en la misma maquina que saca, ver desarrollos como Bayoneta2, Devil third y todos los de un corte mas "adulto", cuando Nintendo entenderá que puede crear videojuegos "adultos" propios , la línea Nintendo Mature, por decir algo, a mi me encantaría , y seguro que a muchos jugadores no tan nintenderos. Y como veo que seria una utopia, debe hacer que Nintendo NX sea accesible a muchos estudios de entrada sino...Esperemos a ver..

Saludos
#134
No es sólo que se quede sin títulos multi, es que se queda coja en muchísimos géneros clave. Para consolas Nintendo no hay juegos deportivos destacables, de esos que venden lo mismo un año tras otro a legiones de seguidores. No hay simuladores de conducción, ni juegos de mundo abierto. En resumen no hay juegos de géneros que la gran N no desarrolla. No hay juegos de masas, y cuando los ha habido han sufrido retrasos haciendo que no interesen a nadie ya o directamente los han cancelado.

Eso es lo que debe paliar Nintendo. Ofrecer diversidad de catálogo, satisfacer la demanda y propuestas propias de la casa no debe de estar reñido. El beneficio al final será tanto para la empresa como para el usuario, y si tienen que aceptar ciertas "imposiciones" que dictamina el mercado actual pues deberán pasar por el aro si o si. El egocentrismo no lleva a ningún lado. Lástima que este punto dependa más de la mentalidad de los directivos que de los batacazos que se den una y otra vez...
#135
Nintendo Mature suena fatal, fatal xD A Nintendo con bigote, ojeras, hipoteca, impotencia sexual y malos pensamientos xD
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#136
jajajaja es un decir hombre!! XD
saludos
Manu WU3DS escribió:
Nintendo Mature suena fatal, fatal xD A Nintendo con bigote, ojeras, hipoteca, impotencia sexual y malos pensamientos xD
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#137
Ni Nintendo tiene que irles detrás de las thirds comprando "desarrollos para su consola" (que no exclusivos, ojo), ni nosotros (los nintenderos) debemos llorar para que las thirds se decidan a sacar juegos en plataformas Nintendo... A esta gente, a las thirds, ya se les ha pasado el arroz con las plataformas Nintendo, pocos usuarios quedan ya que tengan consolas Nintendo y estén desesperados por juegos thirds; la mayoría de estas personas ya se han comprado otra consola o un PC aparte.

Es decir, las thirds ya no pintan nada en consolas Nintendo, así que si quieren desarrollar juegos que lo hagan pero Nintendo ya no se va a gastar un dineral para que a los señores se decidan a desarrollar. Otra cosa es el que Nintendo sea lo suficiente inteligente para crear una plataforma lo más amigable posible para las desarrolladoras externas que QUIERAN desarrollar lo puedan hacer a un bajo coste y sin complicaciones (mas que nada las indies o las poquítas compañías medianas que aún pueblan en la industria, y de paso la propia Nintendo se podría aprovechar de estas ventajas para sus propios juegos). Pero no más ruegos a thirds, se acabó lo que se daba, ya estamos TODOS bastante escarmentados.
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#138
Joder, yo doy al "Me gusta" todo el rato :D
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#139
juananelite escribió:
No es sólo que se quede sin títulos multi, es que se queda coja en muchísimos géneros clave. Para consolas Nintendo no hay juegos deportivos destacables, de esos que venden lo mismo un año tras otro a legiones de seguidores. No hay simuladores de conducción, ni juegos de mundo abierto. En resumen no hay juegos de géneros que la gran N no desarrolla. No hay juegos de masas, y cuando los ha habido han sufrido retrasos haciendo que no interesen a nadie ya o directamente los han cancelado.

Eso es lo que debe paliar Nintendo. Ofrecer diversidad de catálogo, satisfacer la demanda y propuestas propias de la casa no debe de estar reñido. El beneficio al final será tanto para la empresa como para el usuario, y si tienen que aceptar ciertas "imposiciones" que dictamina el mercado actual pues deberán pasar por el aro si o si. El egocentrismo no lleva a ningún lado. Lástima que este punto dependa más de la mentalidad de los directivos que de los batacazos que se den una y otra vez...

Bueno, las otras plataformas tampoco tienen muchos juegos de plataformas o juegos de estrategia por turnos. En cierta manera, cada consola tiene su personalidad, y supongo que a estas alturas la gente que se compra una consola de Nintendo más o menos sabe lo que se va a encontrar.

De todas formas, no te falta razón, puestos a pedir, sí que hay huecos por cubrir en el catálogo de Nintendo. Pero sigo opinando que la solución no pasa por las thirds. Nintendo podría hacer perfectamente un simulador de conducción, o un título de cualquier otro género que normalmente no desarrolla; en N64 se marcó un 1080º Snowboarding sin que nadie lo esperara, sin ir más lejos. Y que algo como esto volviera a pasar sería más factible que ver un gran simulador de conducción third party en una consola de Nintendo.

La clave de todo esto es que Nintendo analice y clarifiqué qué demonios ha pasado con Wii U y 3DS, a qué se debe esta sequía creativa y productiva, y que lo remedie. Simplemente con recuperar el ritmo de desarrollo de antaño se solucionarían muchos problemas.
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#140
Tened en cuenta una cosa: Realmente si lo miramos fríamente, en las consolas Nintendo hay muchísima más variedad de géneros que en el resto de consolas (mucho chuter, sandboxes, y rol occidental; y todo en plan "malote";). Si acaso faltan 2 o 3 géneros mal contados y sobretodo ese carácter "duro" que tienen los juegos de la competencia (acompañada de su obsesión por los gráficos, y con bugs, muuuchos bugs), y sinceramente no creo que esto sea del todo malo :¬¬):

Dicho esto... Creo que estamos haciendo ya demasiado off-topic, terminaremos por invocar a Agente sin querer al final ^^'
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