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AMD trabaja en otro chip para consola, resuenan los ecos de NX

Abierto por shezard el 17 de julio de 2015 · 215 mensajes · 10.239 visitas · ★★★★★

#51
Konohamaru escribió:
A todo esto solo hay una cuestión. ¿A nivel de desarrollo hay herramientas para que de verdad se note un salto en los juegos como para invertir en esa potencia? Estamos viendo que actualmente hay que recurrir a videos hechos por DigitalFoundry para distinguir entre versiones....

Sería algo totalmente nuevo que Nintendo optara por tecnología reciente en lugar de tecnología asentada, que es lo que suele hacer.
Muchos juegos se ven bastante mejor en PC, y del PC a las consolas sí que hay una buena diferencia. Si la NX es más potente en todo, podría tener framerates más estables y verse mejor, y a los desarrolladores no les costaría nada porque en los PCs de alta gama ya está todo eso.
Si la consola cuesta 300$ y está en FinFet no le queda otra que ser más potente que PS4.
Y eso no hará que los desarrollos sean más caros, los desarrollos de juegos son tan caros como los quieres hacer. Xenoblade X es una pedazo superproducción, ahora imaginad eso si hubiese sido desarrollado en una hipotética Wii U con un rendimiento mucho mayor que el que acabó teniendo. (El que por cierto hizo Nintendo creer a los thirds que tendría, de ahí el apoyo en el E3 '11)
No habría caídas de framerate, habría más NPCs en pantalla, mejor IA... Y por supuesto graficasos.
Mucho esfuerzo, tiempo y dinero se dedica a optimizar para que lo que funciona en PCs de desarrollo de alta gama funcione en las consolas.
#52
Alvarkill escribió:
Muchos juegos se ven bastante mejor en PC, y del PC a las consolas sí que hay una buena diferencia. Si la NX es más potente en todo, podría tener framerates más estables y verse mejor, y a los desarrolladores no les costaría nada porque en los PCs de alta gama ya está todo eso.
Si la consola cuesta 300$ y está en FinFet no le queda otra que ser más potente que PS4.
Y eso no hará que los desarrollos sean más caros, los desarrollos de juegos son tan caros como los quieres hacer. Xenoblade X es una pedazo superproducción, ahora imaginad eso si hubiese sido desarrollado en una hipotética Wii U con un rendimiento mucho mayor que el que acabó teniendo. (El que por cierto hizo Nintendo creer a los thirds que tendría, de ahí el apoyo en el E3 '11)
No habría caídas de framerate, habría más NPCs en pantalla, mejor IA... Y por supuesto graficasos.
Mucho esfuerzo, tiempo y dinero se dedica a optimizar para que lo que funciona en PCs de desarrollo de alta gama funcione en las consolas.

Gracias por responder!!!

La siguiente pregunta sería....¿Toda esa potencia tiene un consumo máximo de 60W? Porque es sabido que Nintendo no va a tener una consola con un consumo superior a eso.
#53
La pregunta sería, ¿a quién le importa? O sea, más allá de las peleas tontarras, PS4 no apuntaba a ser como los PCs punteros, y finalmente acabó siendo la mitad de lo que anunciaron. No ya Sony, también todos esos motores que iba a tener PS4 con una cosa de partículas que iba a ser la repanocha y luego psé, y unas luces que mejor no. Y parece que da igual eso, no?

Si Nintendo logra montar una plataforma en la que cualquier desarrollo es sobremesa y portátil, no tendrá huecos de catálogo. Además, en plazo de un año puede aspirar a superar la base de WiiU (si logra unificar al público portátil y sobremesa y nutrirlo como dios manda en el arranque). Ahí ya cada third que haga lo que le parezca, si se quiere saltar una base potencial de 50 millones o estar ahí.
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#54
Konohamaru escribió:
Gracias por responder!!!

La siguiente pregunta sería....¿Toda esa potencia tiene un consumo máximo de 60W? Porque es sabido que Nintendo no va a tener una consola con un consumo superior a eso.
Todo eso con menor consumo, por supuesto. Con FinFet+HBM+arquitecturas de 2016 se puede tener el rendimiento de PS4 con menos de la mitad del consumo.

Psycotic, las thirds ayudan a construir la base.
Los juegos de Nintendo ya sabemos que van a estar y es por lo que los fans de Nintendo compramos sus consolas. Pero si Nintendo quiere tener éxito tiene que hacer una atractiva a todo el mercado. Una consolita de 150$ que no tiene thirds no es atractiva, es Ouya. Una consola con hardware de 150$ y que cuesta 300 lo es menos.
A la gente le gusta dejarse la pasta en aparatos "molones".
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#55
Estaría bien que por una vez Nintendo contemplase usar tecnología puntera ni que sea para abaratar costes a medio y largo plazo (a corto sería caro pero por poco tiempo, una vez se pongan a vender...), además de conseguir reducir lo máximo posible el consumo eléctrico de la máquina.

Y luego está el tema del precio, yo digo que no sacarán una consola que valga 300 pavos otra vez (o peor, 350 al principio), algo me dice que esta consola será más bien tirando a baratita, entre 200 y 250 euros (tirando a lo bajo, o sea 200). No pueden sacar otra consola con un precio elevado después del descalabro de Wii U, y si lo hacen allá ellos.
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#56
A ver, que la hagan atractiva, pero no creo que eso cambie nada. Y atractiva tampoco debería ser la más potente.
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#57
Yo creo que el precio debería estar en torno a los 300$, y a ese precio no queda otra que ser la más potente a menos que hagan
Todo esto para que primero salga la portátil xD.
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#58
Yo creo que van a tirar por los 200€-250€ que dice Vanroc. Y bien, no creo que esta vez tiren por mandos locos que disparen el precio. De hecho no me sorprendería que fuera un tuneo de WiiU, que la haga más accesible para programar evitando las cosas exóticas, pero con una potencia sólo ligeramente superior.
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#59
Wii U es la mayor puta mierda de consola que jamás ha salido al mercado, con una arquitectura de CPU son futuro en la que se han gastado DINERALES para intentar mantenerla a flote sin perder la retrocompatibilidad, pero que ya no se fabrica, ídem para la GPU.
Si quieren hacer una arquitectura compartida lo primero es tirar toda eso a donde debería estar que es la chatarrería, y me jugaría un brazo a que tras el hostión de Wii U no han tenido los cojones de seguir por ese camino.
¿Por qué gastarse otro dineral en seguir desarrollando ellos solos esa tecnología antedeluviana pudiendo licenciar diseños modernos de terceros que por el mismo precio y con el mismo consumo hacen diez veces lo que la tecnología de Wii U?

No es que Wii U sea exótica, lo que decían los desarrolladores es que su CPU es paupérrima. (Y Nintendo les mintió, en el E3 '11 había declaraciones de que movería juegos que no llegaron a salir a 1080p60)
#60
Sí que es exótica la arquitectura de la Wii U, sí, con la eDRAM y la CPU PowerPC pero con GPU antediluviana de AMD que sale más caro de fabricar por usar la tecnología de fabricación a 45 nm que ya me dirás. Muy de acuerdo con lo que dices Avalkill en todo, excepto en que Nintendo tiene que sacar la próxima consola a 300 pavos.
psycotic escribió:
Yo creo que van a tirar por los 200€-250€ que dice Vanroc. Y bien, no creo que esta vez tiren por mandos locos que disparen el precio. De hecho no me sorprendería que fuera un tuneo de WiiU, que la haga más accesible para programar evitando las cosas exóticas, pero con una potencia sólo ligeramente superior.

Por 200-250 leuros, y usando tecnologías punteras de fabricación y arquitectura DE VERDAD, te sacan un pepino a la altura de PS4, y sacando beneficios por consola vendida además. Todo depende de como hagan el diseño...
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