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AMD trabaja en otro chip para consola, resuenan los ecos de NX

Abierto por shezard el 17 de julio de 2015 · 215 mensajes · 10.239 visitas · ★★★★★

#11
imapera escribió:
Por ahi tambien han dicho que seria compatible con chips anteriores mediante el propio chip nuevo. Osea tendria instrucciones que imitaran las de chips anteriores y permitieran ejecucion de programas para esos.

de ser asi, seria la primera noticia de nx que me gusta

Nada, ni sí ni no, pura especulación. Todo viene de Venture Beat, que realmente ha querido sacar oro de un granito de arena, y no puede ser. En toda la información no hay nada que confirme o desmienta retrocompatibilidad. Para empezar, porque seguimos sin saber qué es NX, a qué mercado va.
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#12
+1 a Shez.

De momento es pura especulación, VentureBeat menciona que AMD TENDRÍA que buscar una forma de que esta CPU pudiera "interpretar" el software de Wii/Wii U de forma eficiente. La emulación como tal ahora mismo es algo casi inconcebible porque se necesita una máquina mucho más potente que la emulada para que todo funcione medianamente bien.

Me da a mí que, de darse el cambio de arquitectura (que ya va tocando...), nos olvidamos de la retrocompatibilidad. Y eso es malo, pero también es bueno.

Por otra parte hay una cosa que quería puntualizar. Tengo entendido que Wii U también cuenta con un procesador ARM cuya finalidad es ejecutar y gestionar el Sistema Operativo en segundo plano mientras la CPU principal se encarga de currar más a lo bestia, además de que también es el que pasa a funcionar cuando la dejamos apagada (motivo por el que se reciben actualizaciones y esos mensajitos tan chulos que hacen que se te salga el corazón de la boca cuando de repente se ilumina el GamePad). Es un procesador de bajo consumo que funciona como apoyo para tareas secunda, básicamente

AMD es LA CANDIDATA para currar en NX. Si es que es de cajón, están tratando de potenciar las CPU APU (GPU+CPU en un mismo chip), que es una tecnología que casa a la perfección con el concepto de videoconsola, y más aún con las de tamaño reducido (como son Wii y Wii U). Por lo que es de esperar que Nintendo prefiera ir de la mano de un fabricante que tiene tablas en este asunto y que, prácticamente, se ha metido en todos los hogares que cuentan con una consola de esta generación (motivo más que suficiente para que Microsoft trate de tirarle a AMD para hacerse con ella).

En fin, que todo esto realmente es divagar. Queda mucho para que sepamos bien qué es NX, pero este tipo de noticias empiezan a poner lindes a un camino bastante curioso y alentador...
#13
Que yo sepa la Wii U también utiliza una APU, eso si, una versión particular. Recuerdo que una vez la desarmaron y mostraron por dentro. Allí se veía el CPU + GPU en una sola placa.

Para la retrocompatibilidad no necesariamente debe ser por emulación, en sistemas como el Sega Genesis\Megadrive incluyen el cpu de la Master System para asegurar 100% compatibilidad. Si la futura consola la quieren hacer que lea juegos de Wii U o 3ds, debería integrar un chip que cumpla esa función.
#14
Volfir escribió:
Que yo sepa la Wii U también utiliza una APU, eso si, una versión particular. Recuerdo que una vez la desarmaron y mostraron por dentro. Allí se veía el CPU + GPU en una sola placa.

Para la retrocompatibilidad no necesariamente debe ser por emulación, en sistemas como el Sega Genesis\Megadrive incluyen el cpu de la Master System para asegurar 100% compatibilidad. Si la futura consola la quieren hacer que lea juegos de Wii U o 3ds, debería integrar un chip que cumpla esa función.

La diferencia es que lo de Wii U es en una placa, pero una APU es que en vez de verse la CPU y la GPU por separado, las dos están en el mismo chip! Sólo ves una y dentro están las dos (es una explicación muy bestia, pero a grandes rasgos es así).

Por otra parte, para la retrocompatibilidad, es cierto que montando un chip que use la misma arquitectura se facilita. De hecho es el motivo por el que Wii U lleva un procesador de IBM que, si mal no recuerdo, es una evolución tocha de Gekko (CPU de GameCube de la que partió Broadway, que es la de Wii; partiendo de esta última Espresso, que es la de Wii U). Todas ellas comparten la misma arquitectura, y esta precisamente es la que estoy convencido de que van a abandonar al dar el salto a una CPU hecha por AMD, llegando a la x86 (arquitectura de los PCs y consolas actuales).

Lo que no sé es si es posible montar un procesador con la arquitectura Power (no recuerdo bien si ese era su nombre, pero básicamente es la usada por Wii U, Wii y GC) y, a su vez, montar otro con x86, o peor, cuánto inflaría eso el precio de la consola. Aunque, si en Wii U se ha podido hacer, ¿por qué no en su sucesora?

P.D.: mis conocimientos a este ámbito están bastante limitados así que es posible que haya más de un error ahí, gages de no poder buscar ahora mismo para confirmar! ^^U
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#15
Aunque si Microsoft esta sacando retrocompatibilidad por software en la One. ¿Porque no en la nueva consola introduciendo un chip que ayude en esa tarea?
#16
Volfir, creo que la recompatibilidad por software de Microsoft no es retrocompatibilidad como tal, sino que están adaptando los juegos para venderlos en su bazar de xbox live. Lo que pasa es que si tienes el original y lo metes en la consola, te lo bajas gratis o algo así. Eso me pareció entender.

Traducido, es microsoft la que hace que los juegos vayan, no xbox one XD.
#17
Esto creo que es una buena noticia para la retrocompatibilidad.
#18
Apple tenía hasta OS Lion emulación de Power PC cuando hicieron el cambio de arquitectura Power PC a x86, así que sería posible emularlo en el futuro sistema operativo si se diseña con eso en mente, que conociendo a Nintendo es lo más probable, además podrían seguir vendiendo todos los juegos first de Wii U sin necesidad de portarlos a NX.

La ventaja esta vez es que AMD se encarga del diseño tanto del CPU como del GPU, aprovechando mejor el rendimiento de sus componentes, creo recordar que AMD tiene procesadores x86 capaces de emular instrucciones de Power PC.
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#19
Esta podría ser la respuesta que esperábamos (que aún tiene que confirmarse claro), con esto ya se podría conseguir un hardware nuevo con la necesaria retrocompatibilidad y de paso abaratar un huevo los costes de producción.

Poder meter la CPU y la GPU en el mismo chip es lo mejor, consigues reducir un montón la latencia de comunicación entre las dos partes y encima al no tener que ocupar más espacio en la "placa" se ahorra un pastón (que eso es lo más caro del hardware junto con la RAM). Otra cosa será la potencia que tenga el sistema, pero sinceramente a mi no me haría falta mucho más que lo que són las actuales PS4/ONE que ni siquiera sus propios juegos las exprimen al 100% (esto es una realidad, actualmente casi que no hay juegos que aprovechen su hardware, y eso se debe a que para conseguirlo tendrían que tirarse tiempo investigando la arquitectura y depurando los motores gráficos para estas, y con lo caros que ya son de por si los juegos "triple A" encima alarga el tiempo de desarrollo... Me da que va a ser que no :¬¬):).
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#20
shezard escribió:
Nada, ni sí ni no, pura especulación. Todo viene de Venture Beat, que realmente ha querido sacar oro de un granito de arena, y no puede ser. En toda la información no hay nada que confirme o desmienta retrocompatibilidad. Para empezar, porque seguimos sin saber qué es NX, a qué mercado va.

Hombre si nos ponemos en ese plan tampoco hay nada que confirme que sea para Nintendo, y bien que se han hecho eco todas las páginas nintenderas de ello.
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