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Monolith pide ruido para que vuelva Baten Kaitos

Abierto por shezard el 15 de julio de 2015 · 48 mensajes · 1.846 visitas

#21
La cosa es: lo exigimos. Dan el visto bueno y sale adelante el proyecto.

Y llega luego Sony, en un E3, lo presenta como una super exclusiva para Play 4 y quedamos todos:



¡¡¡¡WTF!!!!
#22
Pero si el juego es de Monolith Soft, ¿Cómo va a ser una exclusiva de Sony?
#23
Bernard escribió:
Baten Kaitos (el primero en salir) vendió bien, se estrenó fuerte en Japón. En Francia (terreno Nintendo por excelencia) funcionó muy bien tanto que estuvieron muy interesados en traducir y traer a Europa el 2 que solo se pudo conseguir de importación. El 2 sí que vendió bastante mal.

Ya que mencionas Francia, Baten Kaitos esté a la venta en montones de tiendas de segunda mano de ese país a un "precio decente": sobre 40 o 45 euros. No es una ganga pero al menos no piden las millonadas de España. Parece que allí el juego no es tan sumamente raro.
#24
Reztes escribió:
Pero si el juego es de Monolith Soft, ¿Cómo va a ser una exclusiva de Sony?

Pues si perteneciera al 100% a Monolith, no estarían pidiendo el involucramiento de Bamco, habría que indagar en el asunto para conocer exactamente la situación de la ip.

Con Xenosaga ya aclaró en su momento Soraya Saga que la saga pertenecía al 100% a Bamco y que ellos aunque quisieran tendrían que contar con el apoyo de Bamco para un desarrollo HD de la trilogía.
#25
Que yo sepa la IP pertenece a Namco Bandai. Lo único que ha impedido que no saquen el juego es porque seguro que los que están en la empresa no tienen ni idea de que hacer o como seguir con el juego. Porque yo estoy seguro que deben estar loquitos por quererlo sacar en la consola de Sony, lo que me parece injusto.

Es como si el Final Fantasy VII lo anunciaran en exclusiva para la One. Ademas, ¿cuantas veces hemos visto juegos que se supone debían salir solo en las consolas de Nintendo y terminan saliendo en las otras? Y hemos pensado que son cosas exclusivas, como el Resident Remake o el Zero. Incluso me ha extrañado que el Metal Gear Twin Snakes no lo hayan sacado ya en otros sistemas.
#26
Que pongan el 1 en la consola virtual.
#27
¿Acaso pierde dinero Namco Bandai dejando a Monolith Soft. hacer unos ports HD de Xenosaga y Baten Kaitos? Si ellos no tendrían que hacer nada xD
#28
Volfir escribió:
Que yo sepa la IP pertenece a Namco Bandai. Lo único que ha impedido que no saquen el juego es porque seguro que los que están en la empresa no tienen ni idea de que hacer o como seguir con el juego. Porque yo estoy seguro que deben estar loquitos por quererlo sacar en la consola de Sony, lo que me parece injusto.

Es como si el Final Fantasy VII lo anunciaran en exclusiva para la One. Ademas, ¿cuantas veces hemos visto juegos que se supone debían salir solo en las consolas de Nintendo y terminan saliendo en las otras? Y hemos pensado que son cosas exclusivas, como el Resident Remake o el Zero. Incluso me ha extrañado que el Metal Gear Twin Snakes no lo hayan sacado ya en otros sistemas.

Puede que Monolith Soft tenga los derechos de desarrollo y Bamco los de publicación, que puede ser, por que sino ya estarían en HD Collection para PS3/4, así como hicieron con Tales Of Symphonia/Grace, que cuando pudieron corrieron a darle a Sony sus versiones HD.

Con los ports de RE y Zero, pues me imagino que alguna negociación hubo, por que en los dos juegos participaron equipos de desarrollo de Nintendo como apoyo, me imagino que mantener exclusivo Monster Hunter tiene sus costos XDDDD........ Y con respecto a MGS:TTS pues es muy difícil por que el juego lo hizo Nintendo en acuerdo con Kojima(que supervisó estrictamente el desarrollo) a través de su Second Party en aquel entonces Silicon Knight, por que no dudes que lo hubiesen incluido en la Legacy Collection de PS3.
Mauro D' escribió:
¿Acaso pierde dinero Namco Bandai dejando a Monolith Soft. hacer unos ports HD de Xenosaga y Baten Kaitos? Si ellos no tendrían que hacer nada xD

Si, no le costaría dinero a Bamco, pero a Nintendo si XDDD, que hay que pagarle el uso de la licencia más un % de las ventas y sin contar el sueldo del personal de Monolith.
#29
antonymous escribió:
Como el Shenmue pero en buen juego.

Pues como el Baten, buen juego y poco más.

Como siempre he dicho, a este juego lo ensalzó la escasez de RPGs de GC. En PS2, por ejemplo, hubiese sido uno más de los que sólo se acordarían cuatro gatos.
#30
TeTSuYa, no estoy de acuerdo con lo que dices. Es decir, no digo que Baten Kaitos sea LO MEJOR del mundo, pero no es ni mucho menos un juego del montón. Está por encima de la mayoría de RPGs de PS2, incluyendo sus Tales of y su Star Ocean 3, que son los que juegan en su misma división (todos ellos con música de Motoi Sakuraba).

En fin, es lo que tienen las valoraciones subjetivas. Yo disfruté mucho de los RPGs de PS2, pero Baten Kaitos me pareció mejor que la mayoría de ellos. No mejor que los mejores, pero sí para competir en la misma liga. Si hubiera salido para PS2, hubiera sido igualmente de los mejores.

Por otro lado, atando cabos:

- Monolith Soft es un estudio first party de Nintendo. Por lo tanto, no veo probable que desarrolle para terceras.

- Baten Kaitos es una IP de Bandai Namco desarrollada por Monolith Soft (como Xenosaga, pero con otro director).

Monolith soft son lo suficientemente reputados como para que Bandai Namco no pueda hacer lo que hizo con la saga Tales of (despedir a todo el equipo del original -que ahora son conocidos como TriAce- y montar un estudio especial para explotar la franquicia) sin que le pase factura, aparte de que tampoco creo que mereciese la pena.

¿Qué harán? Lo más probable es que nada, pero si hacen algo... ¿Sacarán una reedición HD multiplataforma con un estudio de terceras? ¿Aprovecharán la supuesta buena relación BandaiNamco - Nintendo para negociar la propiedad de la IP?

Un misterio. Los nintenderos siempre pensamos en el peor escenario, pero me cuesta mucho ver a Baten Kaitos fuera de máquinas de Nintendo. Por otro lado, si Baten Kaitos vendió tan "poco" fue en gran parte por la paupérrima distribución del juego. En Europa se agotó a la semana y nunca más se repuso.
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