RDR era un coñazo total. Un arranque magistral en la granja seguido por un copia y pega y copia y pega contínuo. Luego sale el ferrocarril y crees que remonta, pero qué va.
Wii U
La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
Página 2533 de 2.954
Pues a mi no me pasó. Puede que la ambientación me llegase tanto a la patata que me olvidé del resto, porque al fin y al cabo era un GTA en el oeste y los GTA me aburren a la mitad. Pero cosas como la caza o los eventos aleatorios le daban mucha vida al mundo y consiguieron que siempre encontrase cosas divertidas por hacer. Es uno de esos juegos que, tal vez, si trato de racionalizarlo me parecería un peñazo, pero que en su momento me encandiló de mala manera.
Y todo el tramo en México me parece BRUTAL.
Y todo el tramo en México me parece BRUTAL.
A mi parecer RDR peca, de forma increíble, de no explotar los tópicos del western. Siempre se quedan en anécdota, y sin embargo se repiten los de GTA: putas, mafias y locos. El sistema de apuntado es absurdo, difícil al principio, automático a mitad e infernal al final. Las principales, excusas a parte, se resumen en métete en un sitio lleno de bandoleros y mátalos a todos. Las aleatorias son, bueno, matar a bandoleros. Ya quisiera RDR tener la variedad de un GTA.
Lo siento, pero yo no puedo hablar mal de RDR, me gustó muchísimo; no como GTA IV. xD
¿Alguien ha probado Way of the Samuray? Es lo que yo llamo un buen sandbox, para nada lineal. No te pedían a cada rato ir de A a B. Es mas, si te mandaban a una misión, y si de daba la gana, la podías abandonar e ir a hacer otra cosa. No se como serán los modernos pero el Way of the Samuray 4 va a salir en Pc. Yo solamente jugué al 1 y probe el 2 en Play2.
Y eso es lo malo de las nuevas generaciones. Como parecen que no hubieran jugado nada en su vida, encumbran a obras de arte cualquier tontería que se les atraviese para hacerse el guru y no contrariar las tendencias de la prensa, analistas o publico en general. Por eso, para mi, los GTA y sus clonicos me desagradan y por mucho.
Y eso es lo malo de las nuevas generaciones. Como parecen que no hubieran jugado nada en su vida, encumbran a obras de arte cualquier tontería que se les atraviese para hacerse el guru y no contrariar las tendencias de la prensa, analistas o publico en general. Por eso, para mi, los GTA y sus clonicos me desagradan y por mucho.
A mí si todos los sandbox fueran como Crackdown, Mercenaries 2 o LCU yo encantado.
El problema de la mayoría de los sandbox es que les falta ese punto de ser divertidos simplemente jugando. En crackdown veías un rascacielos y pensabas, a ver si llego y a base de plataformeo del bueno, se llegaba, no como Infamous.
Mercenaries 2 me parece el mejor shooter/sandbox. Eso de derribar una plataforma petrolífera o una presa... y la forma de conquistar territorio simplemente me encantaba. Era muy divertido probar las físicas de los vehículos descendiendo por montañas. Ojalá veamos una entrega nueva en WiiU... o en ps4 :P
LCU para mí el mejor Lego, aunque pecaba de excesiva facilidad. Con un poco más de dificultad plataformera sería la bomba. Ojalá se decidieran a hacer otra entrega.
El problema de la mayoría de los sandbox es que les falta ese punto de ser divertidos simplemente jugando. En crackdown veías un rascacielos y pensabas, a ver si llego y a base de plataformeo del bueno, se llegaba, no como Infamous.
Mercenaries 2 me parece el mejor shooter/sandbox. Eso de derribar una plataforma petrolífera o una presa... y la forma de conquistar territorio simplemente me encantaba. Era muy divertido probar las físicas de los vehículos descendiendo por montañas. Ojalá veamos una entrega nueva en WiiU... o en ps4 :P
LCU para mí el mejor Lego, aunque pecaba de excesiva facilidad. Con un poco más de dificultad plataformera sería la bomba. Ojalá se decidieran a hacer otra entrega.
A mi el RDR me pareció un poco flojo al principio. La trama tardaba en arrancar, y jugablemente no terminaba de convencerme, pero luego, poco a poco la trama se empezó a hacer interesante, y las misiones empezaron también a resultarme más llamativas y empezó a engancharme. El final (que en realidad eran tres finales consecutivos) me parece uno de los mejores finales que se han escrito para un videojuego.
Por cierto, y cambiando de tema, ahora que Kojima y Konami ya no son amiguitos ¿No sería buen momento para que Nintendo tratara de pescarle para la causa?. Dándole independencia creativa suficiente y medios, tal vez, sólo tal vez...
Por cierto, y cambiando de tema, ahora que Kojima y Konami ya no son amiguitos ¿No sería buen momento para que Nintendo tratara de pescarle para la causa?. Dándole independencia creativa suficiente y medios, tal vez, sólo tal vez...
No veo a Kojima haciendo algo para nintendo, al menos tipo MG, yo es que no consigo verle la genialidad que muchos ven. Lo que daría es renombre y fama, pero aparte de eso no lo veo.
Gails99 escribió:A mi el RDR me pareció un poco flojo al principio. La trama tardaba en arrancar, y jugablemente no terminaba de convencerme, pero luego, poco a poco la trama se empezó a hacer interesante, y las misiones empezaron también a resultarme más llamativas y empezó a engancharme. El final (que en realidad eran tres finales consecutivos) me parece uno de los mejores finales que se han escrito para un videojuego.
Por cierto, y cambiando de tema, ahora que Kojima y Konami ya no son amiguitos ¿No sería buen momento para que Nintendo tratara de pescarle para la causa?. Dándole independencia creativa suficiente y medios, tal vez, sólo tal vez...
Me parece increíble que a estas alturas del cuento sigáis con esas. xDDD
A ver. Nintendo no pesca nada, absolutamente nada. Nintendo alguna vez compra una pequeña third-party que no tiene mucho renombre después de meses y meses y meses de negociaciones y poco mas, y eso es algo que hace muyyyyy de vez en cuando. También pide alguna colaboración, pero nada mas.
Lo que no hace Nintendo ni hará jamás es coger a un extraño, darle dinero, un pc y decirle "¡Haz arte!". Ni es su estilo, ni son sus formas, y sinceramente prefiero que sigan así. Regalar dinero sin asegurar el tiro no acaba en buen puerto. Y no, Bayonetta y Devil's Third no son ejemplos, como tampoco 101. Platinum Games ya era una third con renombre y Devil's estaba al 70%; en ambos casos sabían de que estaban hablando.
Otra cosa muy distinta es que Kojima se haga un estudio bien grande, haga un par de juegos y con algo de renombre quede con Nintendo en hacer una colaboración, que entonces funcionará. ¿Pero de buenas a primeras? Olvidaos. No lo han hecho nunca ni seguirán haciéndolo. XDDDD
ya veremos si seguimos teniendo exclusivas de temática adulta porque iwata hay hacia mucho, si por miyamoto fuera tendríamos todo juegos echos para todos los públicos y takeda no se yo si seguirá como iwata
Página 2533 de 2.954
Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.
Más hilos de Wii U →