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Nintendo estudia aumentar el nivel máximo de Splatoon porque se ha llegado demasiado

Abierto por shezard el 6 de julio de 2015 · 65 mensajes · 2.029 visitas

#21
Osopanda escribió:
Pues yo compré el juego el viernes y estoy a nivel 14. Si el juego salió hace un mes no creo que haga falta estudiar nada, el nivel máximo hay que aumentarlo sí o sí. Y más si han visto que hay mucho viciado que lleva desde el segundo día que salió el juego en nivel 20 (que para estos el 50 también se quedaría corto, pero el 20 pasa a ser ridículo). Así que menos estudiar y más decidir, en la actualización de agosto aumento de nivel para todos.

Y lo del splatfest lo tienen que modificar YA. Cuando en los resultados empezaron diciendo las votaciones de los bandos pensé que era un mero dato de curiosidad, y después veo que... ¡influye en el resultado! Premiar la habilidad (victorias) de los bandos tiene todo el sentido del mundo, pero ¿premiar los gustos? ¿Eso qué es? Vaya idea de bombero. Si ahora sacasen aquí 'gatos vs. perros', previendo una inclinación mayor por parte de la gente hacia los perros sólo habría que unirse a ese grupo, independientemente de tus intenciones iniciales, para gozar de una ventaja final. ¿Y si todos hacemos esto, qué pasa? Pues que el 80% de tus partidas van a ser perros-perros y los festivales van a pasar a perder toda su gracia.

Pues tienes toda la razon. No tiene ningun sentido q influya el resultado en segun lo q haya votado la gente, en todo caso de influir deberia de ser al reves creo yo. El grupo menos votado darle algo mas para q pasa al contrario de lo q dices y se iguale la cosa.
Por ejemplo yo en perros o gatos me daria igual, con lo q votaria a los perros para tener cierta ventaja :D

Se me acaba de ocurrir ahora en la ducha un par de cosas.

1.
Yo pondria la ropa mas barata, y el tema de Eri tb, ademas de mas barato el poder cambiar los potenciadores, q se pudiese hacer de uno en uno; por ejemplo q por 5000pts puedas varias un potenciador al azar(con suerte y 15000pts tendrias los 3 potenciadores q quisieras), peeeeero haria q las vestimentas irian estropeandose como en la vida real. Por ejemplo al cabo de 20h los potenciadores de esa ropa vayan perdiendo poder y a las 40h la camiseta ya no valga pa nada.
Tendrias dos opciones, o mandarla arreglar o comprar nueva(claro jeje). El mandarla a arreglar seria mas barato q comprar nueva, como ventaja seria q ademas de ser mas barata seguiriras con tus potenciadores, pero una prenda arreglada no duraria las 40h de una nueva.

2.
Esto ya lo dije otra vez.
Podrian meter ropa de marca, llegar a un acuerdo con marcas de ropa(Nike, Adidas, Puma, Lacoste, etc) y q sacaran prendas tanto para el juego como reales. En la venta de prendas reales Nintendo se podria llevar un 30%(por decir algo, no se si es mucho o poco) de lo q vendan.
Creo q seria un negocio para todos. Para Nintendo pq se llevaria dinero de la venta de ropa real y pq quizas el tener prendas reales atraeria a mas gente el juego y para las marcas de ropa pq probablemente venderian mas ropa(quien no se compraria alguna prenda del juego?) y ademas tendrian publicidad gratuita en el juego.
#22
kape escribió:
Pues tienes toda la razon. No tiene ningun sentido q influya el resultado en segun lo q haya votado la gente, en todo caso de influir deberia de ser al reves creo yo. El grupo menos votado darle algo mas para q pasa al contrario de lo q dices y se iguale la cosa.
Por ejemplo yo en perros o gatos me daria igual, con lo q votaria a los perros para tener cierta ventaja :D

Se me acaba de ocurrir ahora en la ducha un par de cosas.

1.
Yo pondria la ropa mas barata, y el tema de Eri tb, ademas de mas barato el poder cambiar los potenciadores, q se pudiese hacer de uno en uno; por ejemplo q por 5000pts puedas varias un potenciador al azar(con suerte y 15000pts tendrias los 3 potenciadores q quisieras), peeeeero haria q las vestimentas irian estropeandose como en la vida real. Por ejemplo al cabo de 20h los potenciadores de esa ropa vayan perdiendo poder y a las 40h la camiseta ya no valga pa nada.
Tendrias dos opciones, o mandarla arreglar o comprar nueva(claro jeje). El mandarla a arreglar seria mas barato q comprar nueva, como ventaja seria q ademas de ser mas barata seguiriras con tus potenciadores, pero una prenda arreglada no duraria las 40h de una nueva.

2.
Esto ya lo dije otra vez.
Podrian meter ropa de marca, llegar a un acuerdo con marcas de ropa(Nike, Adidas, Puma, Lacoste, etc) y q sacaran prendas tanto para el juego como reales. En la venta de prendas reales Nintendo se podria llevar un 30%(por decir algo, no se si es mucho o poco) de lo q vendan.
Creo q seria un negocio para todos. Para Nintendo pq se llevaria dinero de la venta de ropa real y pq quizas el tener prendas reales atraeria a mas gente el juego y para las marcas de ropa pq probablemente venderian mas ropa(quien no se compraria alguna prenda del juego?) y ademas tendrian publicidad gratuita en el juego.

Ojo, que lo último al final ocurriría al revés: Tendrías que pagar dinero real para bajarte packs de ropa de marcas distintas. ¿Para que esforzarse en sacar una prenda real del que sacarían menos beneficio que en digital? Coges el diseño genérico, metes el logo de Nike, lo pones a 8€, ¡Y rentabilidad para todos!

Lo digo porque Nintendo últimamente va a saco con los dlc's. XD
#23
kape escribió:
Pues tienes toda la razon. No tiene ningun sentido q influya el resultado en segun lo q haya votado la gente, en todo caso de influir deberia de ser al reves creo yo. El grupo menos votado darle algo mas para q pasa al contrario de lo q dices y se iguale la cosa.
Por ejemplo yo en perros o gatos me daria igual, con lo q votaria a los perros para tener cierta ventaja :D

Se me acaba de ocurrir ahora en la ducha un par de cosas.

1.
Yo pondria la ropa mas barata, y el tema de Eri tb, ademas de mas barato el poder cambiar los potenciadores, q se pudiese hacer de uno en uno; por ejemplo q por 5000pts puedas varias un potenciador al azar(con suerte y 15000pts tendrias los 3 potenciadores q quisieras), peeeeero haria q las vestimentas irian estropeandose como en la vida real. Por ejemplo al cabo de 20h los potenciadores de esa ropa vayan perdiendo poder y a las 40h la camiseta ya no valga pa nada.
Tendrias dos opciones, o mandarla arreglar o comprar nueva(claro jeje). El mandarla a arreglar seria mas barato q comprar nueva, como ventaja seria q ademas de ser mas barata seguiriras con tus potenciadores, pero una prenda arreglada no duraria las 40h de una nueva.

2.
Esto ya lo dije otra vez.
Podrian meter ropa de marca, llegar a un acuerdo con marcas de ropa(Nike, Adidas, Puma, Lacoste, etc) y q sacaran prendas tanto para el juego como reales. En la venta de prendas reales Nintendo se podria llevar un 30%(por decir algo, no se si es mucho o poco) de lo q vendan.
Creo q seria un negocio para todos. Para Nintendo pq se llevaria dinero de la venta de ropa real y pq quizas el tener prendas reales atraeria a mas gente el juego y para las marcas de ropa pq probablemente venderian mas ropa(quien no se compraria alguna prenda del juego?) y ademas tendrian publicidad gratuita en el juego.

Que te duchas con whisky?! Porque vaya ideas, macho! xDDDDD

Yo comparto Splatoon con Yoshi's Wooly World, House MD en bluray (me la he comprado hace poco), trabajo, labores del hogar, piscina, algo de vida social (más que nada para que vean que sigo vivo), etc. Y estoy en nivel 20. ;)

Edit: Me acaban de traer otra distracción, Lego Jurassic World. :)
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#24
De momento lo de la publicidad se usa en el próximo Splatfest Japo (creo que aun no se a echo) que se a de decidir entre dos sabores de una marca de ramen o sopa.

Haber que publicidad nos meten aquí. En EU seguro que tienes que elegir entre la Mac Pollo o la Big Mac xD
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#25
Podrian hacer un festival en España; por un lado a los que le gusta la tortilla de patatas sin cebolla, en el otro a los que le gusta con cebolla.
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#26
strunfer escribió:
Podrian hacer un festival en España; por un lado a los que le gusta la tortilla de patatas sin cebolla, en el otro a los que le gusta con cebolla.

No pondrán marcas porque tenemos que seguir nuestra austeridad y así no gastamos "por encima de nuestras posibilidades" XDDD

Ahora en serio, me parece increíble que digan que les ha parecido demasiado rápido. Estos jamás han jugado a un shooter y han visto la comunidad que se crea a su alrededor jamás en su vida, ¿no? Porque esto pasó en Halo, pasó en Destiny, y ha pasado en bastantes juegos más de este calibre.
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#27
Por mi si lo suben al 50 estupendo, molaría que le metieran prestigios volver a subir niveles y que cada prestigio desbloqueara algo nuevo.

Se nota que no esperaban mucho éxito con una nueva IP, pero han conseguido lo contrario que los jugadores que han comprado el juego, estén muy contentos con Splatoon en general.
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#28
Hombre, a mí me lo vendieron cuando lo presentaron, me encantó lo que vi, frescura, originalidad y diversión. Pues ha superado mis expectativas. Cuando mis amigos y familiares me preguntan que és Splatoon (porque envio videos de la peña jugando, fotos de los extras que van apareciendo y tal...), les respondo que es lo más divertido y adictivo que ha parido Nintendo en años. Droga pura.
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#29
Una velocidad de evolución que lleva a Hisashi Nogami, el productor, a preocuparse "por la vida didaria de los jugadores".

Si se pasa por revogamers y lee que le piden a Nintendo que saque 3 juegos mensuales, le da un ataque.
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#30
Repito que se me hace raro pensar en que Nintendo no espere el éxito de una franquicia, que esta venda mas de un millon de unidades en un mes, y que no haya problemas de stock en las tiendas.
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