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Análisis de las ventas de Fire Emblem Fates en japón

Abierto por cac12 el 3 de julio de 2015 · 25 mensajes · 1.279 visitas · ★★★★★

#11
Yo tengo esa duda. Uno es más difícil que el otro, eso está claro. Pero aún hay algo más... en cada juego tomas una decisión clave: o te vas con tu clan de sangre o con tu clan de adopción. De esa forma digo yo que son juegos distintos porque las situaciones y la historia cambiarán según el juego... O no? Esa es mi duda, por eso no sé aún si poner a Nintendo a parir sobre este tema concreto o no xD
#12
Manu WU3DS escribió:
Yo tengo esa duda. Uno es más difícil que el otro, eso está claro. Pero aún hay algo más... en cada juego tomas una decisión clave: o te vas con tu clan de sangre o con tu clan de adopción. De esa forma digo yo que son juegos distintos porque las situaciones y la historia cambiarán según el juego... O no? Esa es mi duda, por eso no sé aún si poner a Nintendo a parir sobre este tema concreto o no xD
No, esa decisión clave la tomas cuando compras el juego XD. Es la diferencia principal entre los dos juegos. Por supuesto, eso es lo que hace que sean tan diferentes y que el blanco sea más fácil que el negro.

Sin embargo, si queremos saber el desenlace oficial de la historia, tenemos que bajarnos el DLC que tiene el final del juego.

Lo siento, Volfir, esto no lo puedo defender ni con toda la buena fé del mundo. Voy a compararlo con otros casos:

Pokémon - En Pokémon, las ediciones son el mismo juego pero cambian los pokémon que puedes conseguir dentro de ellas, en parte para justificar una de las bazas del juego: El intercambio. Sin el intercambio, la saga no sería lo mismo y no hubiera colonizado los patios del colegio desde mi generación a las actuales. Las dos ediciones están completamente justificadas.

Oracles of - En los Zelda de Capcom tenemos dos juegos totalmente diferentes, que por no compartir no comparten ni los mismos objetos. No tienen nada en común, salvo un pequeño código que te daban cuando te pasabas uno y que podías introducir en el otro a modo de guiño. Es como sacar un juego y su secuela a la vez. No está muy justificado, pero es admisible.

Fire Emblem - En el juego hay una gran decisión que te hace estar en un bando o en otro. Sin embargo, esa decisión la tomas al comprar el juego, no dentro del mismo. Por lo que sabemos, los escenarios y los personajes serán los mismos, pero cambiará la campaña. En la antigüedad, este contenido venía todo en el mismo cartucho.

Pero no acaba la cosa aquí, sino que aparte y con el lanzamiento sale un DLC a modo de epílogo que es el final canónico de ambos juegos, por lo que para disfrutar del juego en su totalidad necesitas ambas ediciones (que comparten escenarios) y el epíloco. Un desembolso de 40+40+20 = 100€. Y nada de comprar uno y esperar, que ya sabemos cómo le fue a Awakening... ¡Desapareció de las tiendas a los 6 meses!

Lo de Fire Emblem podría verlo bien si los juegos son más baratos de lo normal, en plan 25+25+10 = 60€. Supongo que la decisión de separarlo en dos cartuchos vendrá por la cantidad de vídeos del juego, que deben hacer que no quepan ambas campañas en un solo cartucho.

Ah, y otro problema que surge de esto es que las ediciones no son simétricas, es decir, que lo normal es comprarlas en un determinado orden: Blanco, Negro y Epílogo.

Lo siento, el juego puede ser crema (que estoy seguro de que lo será), pero no puedo defender este modelo de venta.
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#13
A mi lo que no gusta es que hemos pasado del "ya veremos si hay otro entrega de la saga" a vendérnosla a cachos.

Es cuando creías que nadie podía ser más rastrero que Ubi y Capcom, llega Nintendo con este Fire Emblem y las supera. :BALA:
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#14
Sí, porque te vende el final aparte, como en el Prince of Persia de Ubisoft y dibujitos animados.

En Smash Bros están haciendo el DLC a lo Capcom. Precios absurdamente altos por contenido irrisorio.

Ojalá nunca hubieran descubierto estas técnicas y hubieran seguido con los DLC alla New Luigi U o Mario Kart 8...
#15
Lo de Capcom lo decía más por el Asura's Wrath y su glorioso "final" con el que acaba el juego si no pasabas por caja:



Pero sí, es cierto que con lo del Smash también se parecen a ellos.
#16
Pues yo me quejo por hacer dos juegos distintos que cada uno tiene un modo de dificultad y eso de la historia del otro clan es que no me justifica nada. He jugado varios Fire Emblem y en casi todos tienes tus distintos modos de dificultad y tu historia bien confeccionada, con visitas al bando contrario, ves sus motivaciones, etc. Que ahora me vengan y lo separen intentando convencerme de que hay dos historias distintas...sube y pedalea.
Y ya rematamos con el final DLC, lamentable. Encima hay quien lo defiende....

Un saludo.
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#17
Por lo que he visto hay uno que es estilo FE moderno. A lo awakening, vaya, en el que puedes moverte por el mapa y grindear lo que te parezca.

El otro es totalmente lineal, como el FE de Lynn en la GBA. Imagino que cuando hablan de dificultad se refieren a que ese segundo juego es más difícil al ser lineal y sin opción de grindear o comprar armas cuando quieras.
#18
No me extraña nada que el blanco haya vendido mas. Es el que trae mas cosas nuevas y clases. Es la que yo pillaria de cabeza.
agente_smithx escribió:
Pues yo me quejo por hacer dos juegos distintos que cada uno tiene un modo de dificultad y eso de la historia del otro clan es que no me justifica nada. He jugado varios Fire Emblem y en casi todos tienes tus distintos modos de dificultad y tu historia bien confeccionada, con visitas al bando contrario, ves sus motivaciones, etc. Que ahora me vengan y lo separen intentando convencerme de que hay dos historias distintas...sube y pedalea.
Y ya rematamos con el final DLC, lamentable. Encima hay quien lo defiende....

Un saludo.

Se defiende porque es nintendo la que hace esta guarrada, mira la que le caia a capcom con cada trajecito y ahora smash tiene el triple de dlcs hasta mas caros.

En europa siguen sin dejar claro como viene. He leido por ahi que hasta pueden traernos solo uno y que los otros dos haya que comprarlos digitales.
#19
A mí tampoco me gusta el modelo que está adoptando Nintendo y depende de cómo llegue esta edición a España, puede ser el primer FE de los que han llegado aquí que no me compre de salida.
#20
TeTSuYa escribió:
Lo de Capcom lo decía más por el Asura's Wrath y su glorioso "final" con el que acaba el juego si no pasabas por caja:


¿Esto pasaba de verdad? Joder con Capcom.


Y lo de FE, o hacen una edición especial a un precio razonable, o con todo el dolor no me compraré ninguna, y mira que el anterior de 3DS era paja.

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