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[Análisis] Yoshi´s Wooly World

Abierto por shezard el 22 de junio de 2015 · 102 mensajes · 5.903 visitas

#41
Últimamente Nintendo me está poniendo muy difícil quererla, pero por juegos como este se me hace imposible no hacerlo. Con eso te lo digo tó.
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#42
"Fans Nintendo ponelme a cael de un bulo y ahola hace culo pesicola. Mi no entendel."

Duras declaraciones de la japo que hacia ganchillo en el Digital Event.
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#43
antonymous escribió:
Últimamente Nintendo me está poniendo muy difícil quererla, pero por juegos como este se me hace imposible no hacerlo. Con eso te lo digo tó.
Encabezando la lista con Undercover y Deus Ex. Le estás cogiendo el gustico a esto de venderme juegos.
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#44
Ya me ha llegado el juego, esta tarde toca estrenarlo :) Ya os iré dejando impresiones.
#45
Pilláoslo sin dudar si os gustan los juegos de plataformas. El primer mundo es flojo, solamente está al nivel de los mejores de Yoshi's New Island. Pero a partir de la pantalla especial del primer mundo el juego cambia radicalmente. Lo digo en el análisis, pero lo resumo porque veo que algunos como el señor interrogación se confunden cosa mala y dicen improperios sin sentido xD.

Positivo:

1 - El nivel 1 es el más flojo, pero a partir de ahí SIEMPRE va a más. En todos los sentidos.

2 - Es muy bonito en todos los aspectos. Y sí, también se va haciendo cada vez más bonito xD.

3 - Es bastante largo, porque los niveles son de una longitud considerable, especialmente si vais a por los coleccionables... Pero es que el juego va de rescatar a los Yoshi's de lana así que sí, debéis ir a por los coleccionables (por lo menos a por las madejas sonrientes).

4 - Hay vida más allá del final del juego. Pero no podía decir nada por cosas del NDA. Pero haberla la hay.

5 - A mí costó 13 horas llegar al final, me considero un jugador promedio (ni de los "súper acelerados" ni de los "ultra coleccionistas";). Es una duración fantástica para un juego de plataformas, y todavía va a más cuando te pones a buscar todos los coleccionables y a terminar los desafíos del postgame.

Negativo:

1 - El primer mundo engaña. Te hace pensar que estás ante un Yoshi's New Island mejorado, pero no es cierto. Yoshi's Woolly World es MUCHO mejor que eso.

2 - Los niveles de bonus no están nada inspirados, ni tampoco algunas de las melodías (sobre todo las que aparecen al principio) que son muy anodinas. Sin embargo, la música mejora de una forma INCREÍBLE a lo largo del juego.

3 - Wii U sufre para mover el juego. Esto es un hecho y notaréis ciertas ralentizaciones en puntos concretos de los niveles, así como una tasa de frames muy baja en lo que son los mapamundi. Es el precio a pagar por tanta lana. Los tiempos de carga son también un poco largos, más de lo que tenían planeado (lo cual se nota en la pantalla de carga, porque la música acaba antes de que acabe el tiempo de carga... lo cual es una cagada, claro, porque deja mala impresión).

Conclusión:

Es un juegazo, pero no está exento de fallos que empañan la impresión que deja. Yo lo he disfrutado muchísimo y se lo recomiendo a todo el mundo. Sobre todo, no os dejéis engañar por el primer mundo. Lo cierto es que este Yoshi's Woolly World parece haber sufrido a mitad de desarrollo una serie de cambios y debe haber sido muy problemático para su estudio tenerlo funcionando en Wii U. Haciendo seguimiento del juego se puede ver claramente cómo ha ido evolucionando de una forma más acusada que la mayoría de juegos a lo largo del tiempo. Esto muchas veces es sinónimo de desastre pero por suerte, Yoshi's Woolly World es la excepción y se convierte en un maravilloso juego de Wii U. Probablemente, uno de los mejores de 2015 -aunque tampoco haya muchos para elegir, xD.
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#46
Reztes, me has dejado con más ganas de seguirlo, ya estoy alucinando con el primer mundo así que no quiero pensar cuando avance.

Los puntos negativos no me parecen tan graves si son puntuales y no me estropean un salto arriesgado o cosas así.

Los tiempos de carga sí que los he visto largos, incluso hay uno absurdamente largo: estás en la base, entras en donde se pueden ver los enemigos y escuchar músicas, sales de nuevo y tarda un montón, es como si hubiera borrado todo lo que tenía cargado cuando aparentemente no había tanta complejidad en lo del la galería.

De todas formas a mi me tiene enganchado por la felicidad que destila, repito que para mi está al nivel de Galaxy en sensaciones.
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#47
Ya voy por la mitad del 2o mundo y comparto lo que dice Reztes del primer mundo, es bastante soso y poco inspirado. Pero bueno, Tropical Freeze tampoco destacaba demasiado por su primer mundo y si se lo perdoné a DK, se lo puedo perdonar a Yoshi.

En el segundo mundo ya estoy viendo mecánicas más inspiradas y va mejorando poco a poco. Lástima de la dificultad porque es un paseo (aunque alguna muerte me he llevado por manco xD), sobre todo los jefes a los que le encuentro poca emoción y pienso que podrían ser mejores.

Coleccionarlo todo, en cambio, ya supone un reto mayor pero no es que me guste mucho el que el juego exija tanto para completarlo. Se me hace pesado el repetir los niveles una y otra vez como me pasaba con Yoshi's Island al que debería rejugar después de Woolly World. Eso sí, en WW al menos lo de coleccionar es algo menos exigente que en el original de SNES.
#48
Por cierto, primer bugazo del juego:

Si os ponéis en modo dos jugadores y apagáis la pantalla del Gamepad (Es decir, jugáis con otro mando) el juego empezará a sufrir cuelgues bastante bestias cada 10 segundos. Por lo visto, es un fallo de comunicación consola-gamepad que de momento la única forma de solucionarlo es... No apagando la pantalla.

He hecho la prueba y sí, es cierto, los cuelgues son muy bestias y cada 10 segundos la pantalla se queda congelada.
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#49
A mi me paso eso mismo sin apagar el mando y cada 3 segundos, la única solución apagar y volver a encender la consola.
#50
A mi lo del modo ese fácil no me molaba, pero leyéndoos vuelvo a considerar la compra.

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