El jugador ocasional tan no es capaz de distinguir Battlefiled de Call of Duty que en 2013 uno vendió 6 millones y el otro 20.
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Los gráficos de Star Fox Zero son así para diferenciarse de los shooter clónicos
Abierto por shezard el 22 de junio de 2015 · 76 mensajes · 3.315 visitas
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O igual puesen retrasar el juego y hacerlo un juego de verdad xD
Tildom escribió:Igual eso tiene poco que ver. No digo que sea el caso, pero un nombre pesa bastante más que el otro. Véase "la play".El jugador ocasional tan no es capaz de distinguir Battlefiled de Call of Duty que en 2013 uno vendió 6 millones y el otro 20.
Tomando de forma literal (apartado grafico), el nivel visual de un juego sin importar la plataforma, siempre debe quedar en segundo lugar como minimo.
Lo que a mi me gustaria saber desde ayer, es lo obvio, si en esta presentacion solo se mostro lo basico (gameplay, escenarios, estilo grafico, protagonistas, antagonistas) y ya teniendo el juego si veremos nuevos niveles, y hablo de el uso de la palabra en su total y extensa definicion NU-E-VOS.
Si bien como decian, en un nuevo SFox con sabor a clasico, ok te la compro y para llevar, pero no por eso me vas a dejar con CASI un rebirth del SFox64, porque te pongo la caja del juego en la cara y te tiro un puñetaso y te mando a poner cada diente NU-E-VO.
Los fans se merecen un juego que en la caja tenga escrito Star Fox Zero, pero que se lea DISCULPEN LA ENORME TARDANZA Y FALTA DE CONSIDERACION CON USTEDES.
Saludos.
Lo que a mi me gustaria saber desde ayer, es lo obvio, si en esta presentacion solo se mostro lo basico (gameplay, escenarios, estilo grafico, protagonistas, antagonistas) y ya teniendo el juego si veremos nuevos niveles, y hablo de el uso de la palabra en su total y extensa definicion NU-E-VOS.
Si bien como decian, en un nuevo SFox con sabor a clasico, ok te la compro y para llevar, pero no por eso me vas a dejar con CASI un rebirth del SFox64, porque te pongo la caja del juego en la cara y te tiro un puñetaso y te mando a poner cada diente NU-E-VO.
Los fans se merecen un juego que en la caja tenga escrito Star Fox Zero, pero que se lea DISCULPEN LA ENORME TARDANZA Y FALTA DE CONSIDERACION CON USTEDES.
Saludos.
yuexxx escribió:El mario 3d pinta igual solo muestras distintas partes del juego. Y no solo se habla de texturas o efectos es que apenas hay enemigos en pantalla ni emoción pinta aburrido. Y te recuerdo que el de n64 fue famoso por lo corto que era
Pues entonces colocare los videos respectivos de Mario 3d World cuando se anuncio en ese E3 2013 y luego cuando se mostró en un Direct pocos meses después:
E3 11 de Junio 2013:
Direct de 23 de Octubre de 2013, 4 meses después. Notese la diferencia significativa:
Ahora el Hyrule Warriors en su primera presentación, como ya dije, 18 de diciembre de 2013:
Hyrule Warriors E3 2014, 6 meses después:
Para un ejemplo mas reciente, Shin Megami Tensei x Fire Emblem:
En el Nintendo Direct del 2 de Abril, donde se mostró por primera vez jugabilidad del titulo:

Y luego la semana pasada durante este E3:

Eso en solo 2 meses.
Como viene mostrando Volfir, Nintendo esta gen está vendiendo fatal las primeras muestras de sus juegos. Todavía tengo frescas las impresiones de muchos (yo incluido) tras el segundo trailer de 3d world, donde la mayoría nos preguntamos en que carajo estaban pensando a la hora de sacar el primer trailer y no éste.
Aunque a decir verdad, ahora mismo a 22/6/2015, el nuevo star fox no pinta todo lo bien que debiera estando quien hay detrás. ¿Que luego mejora y se torna un imprescindible? Perfecto, ahí estaremos para apoyar los buenos juegos, pero si resulta ser un juego lento e insulso, que es lo que han enseñado y en eso mismo nos basamos a la hora de criticarlo, que no cuenten conmigo para apoyar un juego sin el mimo que requiere una saga clásica como ésta.
Aunque a decir verdad, ahora mismo a 22/6/2015, el nuevo star fox no pinta todo lo bien que debiera estando quien hay detrás. ¿Que luego mejora y se torna un imprescindible? Perfecto, ahí estaremos para apoyar los buenos juegos, pero si resulta ser un juego lento e insulso, que es lo que han enseñado y en eso mismo nos basamos a la hora de criticarlo, que no cuenten conmigo para apoyar un juego sin el mimo que requiere una saga clásica como ésta.
Suponiendo que el juego al final tenga un subidón técnico, lo que hicieron con este trailer fue "desvenderselo" a la gente, porque vamos, un juego que sale en 5 meses no debes tenerlo tan crudo para mostrar algo tan... mejor ni termino la frase.
Es lo bueno y malo de Nintendo.
Al contrario de otras compañías que vender juegos con intros CGI o corriendo en super pc, para después mostrarte la realidad y ver los downgrade, Nintendo te muestra siempre el juego corriendo en el hardware actual sin engaños.
Lo malo es que, al ser versiones alpha e inacabadas, se corre el riesgo de que te digan todas esas cosas que ahora están diciendo.
Lo prefiero así antes que esas políticas engañabobos solo para tener de que jactarse e inflar egos.
Al contrario de otras compañías que vender juegos con intros CGI o corriendo en super pc, para después mostrarte la realidad y ver los downgrade, Nintendo te muestra siempre el juego corriendo en el hardware actual sin engaños.
Lo malo es que, al ser versiones alpha e inacabadas, se corre el riesgo de que te digan todas esas cosas que ahora están diciendo.
Lo prefiero así antes que esas políticas engañabobos solo para tener de que jactarse e inflar egos.
Pues yo sigo viéndolos correctos.
A mi me parecen un desastre y no tiene nada que ver que no sean realistas. De hecho, suelo preferir estilos gráficos no-realistas. Pero es que este simplemente es feo. Esas texturas, esos modelados de las naves..., casi parece que hayan pillado el de N64 tal cual y le hayan subido la resolución. Joder, si solo hay que ver los anillos, que son hexágonos, y en los Star Fox de GC eran ANILLOS. Incluso el remake de 3DS parece más trabajado y se ve más resultón, teniendo en cuenta las limitaciones de la máquina.
Pero bueno, vale. Supongamos que todavía pueden mejorar. Es más, que no lo hagan pero da igual porque los gráficos son lo menos importante si el juego es divertido. El principal problema que le veo es que ni siquiera parece divertido. Se ve lento, tosco, y el control parece una locura. Quiero creer que no es para tanto y que Ninty y Platinum no pueden cagarla con esto. Pero es que todas las impresiones que he leído coinciden en lo mismo y confirman mis temores. ¿Tan difícil era hacer un arcade de naves como dios manda y dejarse de inventos? Hace tantos años que no tenemos una entrega de la saga, que a nadie le hubiera importado que no tratase de reinventar la rueda.
Y la transformación en pollo parece una idea salida de una noche de borrachera de Miyamoto.
Ojalá me equivoque. Quiero comerme mis palabras cuando salga el juego. Pero me temo que, para ello, tienen que retrasarlo, hacer caso al feedback recibido, y replantearse todo el concepto jugable.
Pero bueno, vale. Supongamos que todavía pueden mejorar. Es más, que no lo hagan pero da igual porque los gráficos son lo menos importante si el juego es divertido. El principal problema que le veo es que ni siquiera parece divertido. Se ve lento, tosco, y el control parece una locura. Quiero creer que no es para tanto y que Ninty y Platinum no pueden cagarla con esto. Pero es que todas las impresiones que he leído coinciden en lo mismo y confirman mis temores. ¿Tan difícil era hacer un arcade de naves como dios manda y dejarse de inventos? Hace tantos años que no tenemos una entrega de la saga, que a nadie le hubiera importado que no tratase de reinventar la rueda.
Y la transformación en pollo parece una idea salida de una noche de borrachera de Miyamoto.
Ojalá me equivoque. Quiero comerme mis palabras cuando salga el juego. Pero me temo que, para ello, tienen que retrasarlo, hacer caso al feedback recibido, y replantearse todo el concepto jugable.
Con lo fácil que habría sido hacer una versión hd del KidIkarus de 3DS. Se han complicado con un título que es polémico en sí mismo sin ver nada de él.
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