psycotic escribió:No sé. Yo he jugado 40h, y el chat ha acabado siendo for the lulz. Que le vendría bien, sí, pero no juega en su contra.
A mi me parece la apuesta fuerte de Nintendo, el juego destacado del E3 pasado y con el que llevan rayando todo el año. Muy lejos de la atención de Toad, Kirby, Yoshi, Mario Maker, incluso Xenoblade. Starfox ni existe. Si eso es ser un juego de segunda, po fale.
El chat de voz no es necesario ahora, porque básicamente no se puede jugar con amigos o sencillamente por equipos organizados. Pero en un género en el que gran parte de la progresión del
gameplay depende de la capacidad estratégica de los equipos, la falta de comunicación va a ser letal. No soy jugador de shooters multijugador, pero sí de MOBAs, y sé que la coordinación entre equipos es vital en ambos géneros; básicamente soy incapaz de imaginarme una partida de DOTA2 o Heroes of the Storm sin comunicación directa. La ausencia de chat de voz va a impedir que el
gameplay de Splatoon crezca, evolucione y se vuelva más complejo. Y eso me parece terrible y absurdo a partes iguales.
Por otro lado, si ya nos hemos olvidado que Nintendo y el 2014 fueron sinónimos de SUPER SMASH BROS ALL OVER THE PLACE, apaga y vámonos. En el E3 pasado Splatoon se anunció y punto; el resto, Smash Bros. Y así ha sido hasta su lanzamiento en las pasadas navidades.
Ya en 2015 y tal, bueno, sí, no digo que no lo hayan promocionado. Pero desde luego que a años luz de Smash Bros, por ejemplo. Y de todas formas lo han tenido que promocionar básicamente porque es uno de los cuatro juegos con los que Nintendo pretende cubrir todo el 2015.
De todas formas, te estás obcecando en creer que estoy criticando a Splatoon, y nada más lejos de la realidad. El juego es bueno. Lo que critico es la absoluta falta de visión de Nintendo al respecto. Y encima si tenemos en cuenta la paupérrima situación de catálogo de Wii U, es aún más incomprensible. ¿Por qué no ha llevado este juego un modo campaña en condiciones que no parezca un tutorial avanzado? Con un mundo y una estética tan rica, el juego está pidiendo a gritos que Nintendo se remangue y nos cuente una historia simpática, carismática e inteligente, en la linea Zelda. Por ejemplo.
Splatoon, por muy buen juego que sea, y le pese a quien le pese, es un juego de Nintendo de 40$; y no seamos ingenuos, que todos aquí sabemos lo que esto significa. Y que luego vendrá la secuela y expandirá todo lo expandible, probablemente; la cuestión entonces será ver cómo llegará Wii U a esa secuela, si es que llega a haberla algún día.