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[OPINIONES] Prediciendo el E3 de Nintendo

Abierto por Reztes el 10 de junio de 2015 · 103 mensajes · 4.684 visitas

#81
nintendero.com escribió:
Mas DLC de MK 8
DLC de Smash
DLC de Splatoon
Amiibos Mario Kart edition
Animal Crossing U
Plataformas 2D para darle variedad al catalogo
Y juegos de 3DS como Metroid y algun RPG

Oye, si me dan los packs 3 y 4 de MK8 y son como los 1 y 2, seguro que no soy el único que da palmas hasta que se me caigan las manos...
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#82
psycotic escribió:
No sé. Yo he jugado 40h, y el chat ha acabado siendo for the lulz. Que le vendría bien, sí, pero no juega en su contra.

A mi me parece la apuesta fuerte de Nintendo, el juego destacado del E3 pasado y con el que llevan rayando todo el año. Muy lejos de la atención de Toad, Kirby, Yoshi, Mario Maker, incluso Xenoblade. Starfox ni existe. Si eso es ser un juego de segunda, po fale.

El chat de voz no es necesario ahora, porque básicamente no se puede jugar con amigos o sencillamente por equipos organizados. Pero en un género en el que gran parte de la progresión del gameplay depende de la capacidad estratégica de los equipos, la falta de comunicación va a ser letal. No soy jugador de shooters multijugador, pero sí de MOBAs, y sé que la coordinación entre equipos es vital en ambos géneros; básicamente soy incapaz de imaginarme una partida de DOTA2 o Heroes of the Storm sin comunicación directa. La ausencia de chat de voz va a impedir que el gameplay de Splatoon crezca, evolucione y se vuelva más complejo. Y eso me parece terrible y absurdo a partes iguales.

Por otro lado, si ya nos hemos olvidado que Nintendo y el 2014 fueron sinónimos de SUPER SMASH BROS ALL OVER THE PLACE, apaga y vámonos. En el E3 pasado Splatoon se anunció y punto; el resto, Smash Bros. Y así ha sido hasta su lanzamiento en las pasadas navidades.

Ya en 2015 y tal, bueno, sí, no digo que no lo hayan promocionado. Pero desde luego que a años luz de Smash Bros, por ejemplo. Y de todas formas lo han tenido que promocionar básicamente porque es uno de los cuatro juegos con los que Nintendo pretende cubrir todo el 2015.

De todas formas, te estás obcecando en creer que estoy criticando a Splatoon, y nada más lejos de la realidad. El juego es bueno. Lo que critico es la absoluta falta de visión de Nintendo al respecto. Y encima si tenemos en cuenta la paupérrima situación de catálogo de Wii U, es aún más incomprensible. ¿Por qué no ha llevado este juego un modo campaña en condiciones que no parezca un tutorial avanzado? Con un mundo y una estética tan rica, el juego está pidiendo a gritos que Nintendo se remangue y nos cuente una historia simpática, carismática e inteligente, en la linea Zelda. Por ejemplo.

Splatoon, por muy buen juego que sea, y le pese a quien le pese, es un juego de Nintendo de 40$; y no seamos ingenuos, que todos aquí sabemos lo que esto significa. Y que luego vendrá la secuela y expandirá todo lo expandible, probablemente; la cuestión entonces será ver cómo llegará Wii U a esa secuela, si es que llega a haberla algún día.
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#83
Splatoon tiene un precio completísimo fuera de Europa.

Y no me obceco, también critiqué los fascículos y el chat, pero ahora creo que estaba equivocado. Esto no es un MOBA, no se avanza a palmitos ni se defiende territorio. Si te quedas 5 segundos en el mismo sitio estas perdiendo el tiempo, puntos y territorio, las partidas son cortísimas y se premia la movilidad. Y ahí entra incluso no ir al choque, dejar que te pinten y avanzar a un sitio de mas provecho. El chat es virtualmente inútil, créeme que he jugado varias horas con él, pero es que no da tiempo. Te echas unas risas y ya, si la gente no sabe a lo que va no te puedes ponerte a explicar nada, y si lo saben la partida está hecha. Tan sencillo. Ves el equipo de los demás y ya sabes si es mejor pintar la base o ir al trapo, si es mejor ir de frente o por un lateral.

Y los fascículos, sí, nos tratan como críos. Y a la vez el juego tiene cada vez más vida, muchísima actividad y el nivel está muy igualado. Si el contenido está en el disco alguna razón tendrán para sacarlo así, ¿no? Están creando comunidad, algo que celebrar en un juego enfocado al online y con una comunidad inexistente. En Nintendo nadie juega a shooters y todo dios está jugando a Splatoon, algo estarán haciendo bien.

Y por cierto, es un gustazo estar jugando en línea en 2 minutos desde que arrancas la consola. Arrancas, entras, eliges modo y ya. El concepto es tan diferente a "lo normal" que entiendo que desde fuera parezca malo de por sí, pero todo lo contrario.

PD: Y la campaña es un caramelito. Se parece TAN poco al online que de tutorial no tiene nada.
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#84
Yo creo que una de las muchas claves del juego es como dices Psycotic, que enciendes la consola y a los dos minutos ya estás jugando online. Ni esperas 5 minutos a que se llene la partida en el mapa que tu has elegido ni nada, esta pensado para que sea algo como MK pero en un shooter, que sea divertido, ágil y una maldita droga.

Nos llevan de la mano ahora mismo de una manera totalmente voluntaria, sí, pero, también habrán visto que CoD de WiiU no ha pasado ninguna edición de las 300K, y ellos quieren que se juegue a sus juegos, la mejor manera de mantener Splatoon vivo es por su comunidad, y están creando una comunidad del copon como bien dice psycotic.

Y la campaña es una jodida pasada, corta, pero es que es un modo que durando 2 horas más casi se podía haber vendido como un juego independiente.

El que no quiera ver que en este caso Nintendo ha arriesgado y acertado en la manera de acercar un shooter a su consola que no lo vea, pero ya esta bien de criticar tanto a un juego que desde que salió no ha hecho más que crecer.

Lo más criticable para mí, es el tema de los amiibos, y de eso no habla nadie. Y como también dice Psyco, en el resto de sitios se vende a precio completo.
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#85
psycotic escribió:
Y por cierto, es un gustazo estar jugando en línea en 2 minutos desde que arrancas la consola. Arrancas, entras, eliges modo y ya. El concepto es tan diferente a "lo normal" que entiendo que desde fuera parezca malo de por sí, pero todo lo contrario.
Pues fíjate que yo tengo la impresión de que el inicio es más lento que el caballo del malo en comparación con otros shooters. Entre que te tienes que tragar a las dos pesadas dándonte el coñazo con los dos mapas que vamos a poder jugar en las próximas horas (como si tuviésemos muchos más donde escoger) y que luego tampoco es que tenga un buen sistema a la hora de agrupar jugadores, porque o te tiras más de 2 minutos esperando a que terminen la partida o te los tiras esperando a que se complete un grupo.

Y es que una de las grandes pegas que le veo es que no puedas entrar directamente a una partida que se esté jugando con un número impar de jugadores, cuando es algo que va en contra de lo que Nintendo claramente busca en el juego, o de lo contrario no tendría lógica el esperar lo que se espera hasta que los equipos estén completos.
#86
¿2 minutos? Esta tarde cronómetro el tiempo que tarda arrancar Heroes of the Storm y estoy jugando y os comento, de arrancar el PC ni hablamos, eso es algo muy destacable que no recuerdo haber leído como punto a favor.

Y ojo, el HotS es de los que conozco que menos tiempo tardas en jugar, pero... ¿2 minutos?
#87
psycotic escribió:
Splatoon tiene un precio completísimo fuera de Europa.

Y no me obceco, también critiqué los fascículos y el chat, pero ahora creo que estaba equivocado. Esto no es un MOBA, no se avanza a palmitos ni se defiende territorio. Si te quedas 5 segundos en el mismo sitio estas perdiendo el tiempo, puntos y territorio, las partidas son cortísimas y se premia la movilidad. Y ahí entra incluso no ir al choque, dejar que te pinten y avanzar a un sitio de mas provecho. El chat es virtualmente inútil, créeme que he jugado varias horas con él, pero es que no da tiempo. Te echas unas risas y ya, si la gente no sabe a lo que va no te puedes ponerte a explicar nada, y si lo saben la partida está hecha. Tan sencillo. Ves el equipo de los demás y ya sabes si es mejor pintar la base o ir al trapo, si es mejor ir de frente o por un lateral.

Y los fascículos, sí, nos tratan como críos. Y a la vez el juego tiene cada vez más vida, muchísima actividad y el nivel está muy igualado. Si el contenido está en el disco alguna razón tendrán para sacarlo así, ¿no? Están creando comunidad, algo que celebrar en un juego enfocado al online y con una comunidad inexistente. En Nintendo nadie juega a shooters y todo dios está jugando a Splatoon, algo estarán haciendo bien.

Y por cierto, es un gustazo estar jugando en línea en 2 minutos desde que arrancas la consola. Arrancas, entras, eliges modo y ya. El concepto es tan diferente a "lo normal" que entiendo que desde fuera parezca malo de por sí, pero todo lo contrario.

PD: Y la campaña es un caramelito. Se parece TAN poco al online que de tutorial no tiene nada.

Como ha dicho motxitron, yo tardo lo mismo en empezar una partida de Heroes of the Storm. Eso sí, una partida rápida, con gente extraña, sin chat de voz, aleatorio, para pasar el rato. Lo que hace Splatoon en ese sentido no es nada especial entre los juegos multijugador.

De todas formas, y como he dicho antes, el chat de voz no es necesario ahora porque no tienes la capacidad de elegir con quién jugar, pero además también es innecesario porque por ahora sólo hay un modo de juego multijugador en el que es cierto que no hace mucha falta coordinarse; pero cuando lleguen los asumibles y esperables nuevos modos y mapas, más grandes y complejos, entonces es cuando se notará su ausencia.

PD: y por cierto, no se puede alabar a Nintendo por hacer algo que llevan haciendo los demás desde hace casi una década. Crear comunidades online potentes de la nada no es nada nuevo; Blizzard lo ha hecho hace poco, sin ir más lejos, con HotS, y en un entorno extremadamente "LoLizado". Quizá sea un éxito a nivel interno, para la propia Nintendo, pero en perspectiva global resulta casi ingenuo pensar en Splatoon como un logro del juego online más que como un "ya era hora, Nintendo".
#88
Ea, para vosotros la perra gorda. Menudo juego incompleto y absoleto que se han cascado estos de Nintendo. Así les va.

Hasta agosto no vuelvo a jugar a ver si ya merece la pena.

Y el hecho de que para desacreditar el buen hacer del juego en la faceta online os vayáis al PC, y encima a un juego de Blizzard que me suena que es manca en el terreno online, no hace más que reafirmarme.
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#89
Ha nacido una nueva raza, el jugador de MOBAS XDD
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#90
¿Aquí también hace falta protocolo Scarlett? Dejad el tema ya que está muy quemado. El que se harte del poco contenido actual que se espere a agosto. No digo que no lo critiquéis pero creo que ya está bien y me refiero a ambas partes, no sólo a los que no veis con buenos ojos el modo de aumentar el contenido.
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