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Splatoon se agota en Japón y bate un récord en Reino Unido

Abierto por shezard el 2 de junio de 2015 · 107 mensajes · 4.024 visitas

#21
Y eso que no están contando el camión que se robaron. XDDD

Ademas, tiene mas merito tomando en cuenta que The Witcher 3 es multiplataforma y la tirria que le tienen los británicos a Nintendo.

¿Sera este el juego del que tanto habla Iwata que puede cambiar el devenir de una consola? Solo el tiempo lo dirá.
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#22
El camión se cuenta. Si era de Game, es que ya lo habían pagado.
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#23
Pokelink escribió:
Ya, pero si meten el rumoreado pack Sunshine, con armas inspiradas en el ACUAC y mapa inspirado en Isla Delfino, todo estaremos dando palmas con las orejas y lo sabes.

Sí, pero una cosa es poner extras a modo de guiño a Mario (o la saga que sea), y otra centrar el juego alrededor de la chupipandi (AKA Mario, Luigi, Peach, Daisy...).

Ya que lo has dicho, me encantaría un mapa que homenajease a Isla Delfino :D
#24
psycotic escribió:
El camión se cuenta. Si era de Game, es que ya lo habían pagado.

Entonces el camion la ha robado la propia Nintendo XD
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#25
kape escribió:
Entonces el camion la ha robado la propia Nintendo XD

Qué va, seguro que fue Dee :cunao:
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#26
Manu WU3DS escribió:
Pues que fuerte, no? Parece una medida expresa para que el jugador vaya familiarizandose lento pero seguro con el juego.

Yo había oído algo así de otros juegos con DLCs de pago ya incluidos en el disco, lo más criticable y execrable que una compañía puede hacer. Pero lo de Nintendo me parece algo muy paternal con el jugador. Hay precedentes?

Nintendo ya incluye DLCs de pago en el disco, se desbloquean con los Amiibos, ya están en el disco, solamente que no puedes acceder a ellos sin el correspondiente Amiibo (DLC). Y no, no me vengas con la fanboyada de que son muñecos de colección y que el desbloquear algo es un "plus", sólo es una forma de que la gente no lo sienta tan mal y no sea una "llave" de unos pocos KB que sólo desbloquean contenidos que ya están en el disco desde e día 1. Nintendo será muy buena compañia, pero ya está comenzando a adoptar las peores prácticas de las demás.
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#27
Testículos escribió:
Nintendo será muy buena compañia, pero ya está comenzando a adoptar las peores prácticas de las demás.

¡No me lo puedo creer! Testi, te estás ablandando...
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#28
Testículos escribió:
Nintendo ya incluye DLCs de pago en el disco, se desbloquean con los Amiibos, ya están en el disco, solamente que no puedes acceder a ellos sin el correspondiente Amiibo (DLC). Y no, no me vengas con la fanboyada de que son muñecos de colección y que el desbloquear algo es un "plus", sólo es una forma de que la gente no lo sienta tan mal y no sea una "llave" de unos pocos KB que sólo desbloquean contenidos que ya están en el disco desde e día 1. Nintendo será muy buena compañia, pero ya está comenzando a adoptar las peores prácticas de las demás.

Puede ser que los amiibos sean DLCs fisicos, pero admitamoslo, son chorradas siempre... No he visto de momrnto ningun caso en que piense "joder, me gustaria pillar ese DLC" xD, como los del mario kart por ejemplo. Los amiibo desbloquean chorradas que si tienes el muñeco pues guay, lo agradeces, pero vamos... Mientras sigan asi para mi esta bien.

Por cierto, md alegro de que este vendiendo bien!
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#29
Un DLC no puede ser físico por definición. DownLoadable Content. Aparte de eso, lo de incluir cosas en el disco que se van desbloqueando poco a poco no creo que sea una práctica original de Splatoon y, si lo es, tampoco lo veo mal (aunque sí muy paternalista pero, en parte, es la experiencia que el estudio ha diseñado para el jugador, como cuando necesitabas jugar un número de horas determinado para desbloquear a un personaje o cualquier otra cosa antaño).
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#30
Reztes escribió:
Un DLC no puede ser físico por definición. DownLoadable Content.

Toma geroma, pastillas de goma xD No tengo más que decir xD

Aclarar que lo de paternalista lo he dicho en el sentido positivo. Me parece fantástico y demuestra que Nintendo piensa en el jugador.

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