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Vídeo - Cuando Perfect Dark Zero era un título de GameCube

Abierto por shezard el 19 de mayo de 2015 · 10 mensajes · 430 visitas

#1
Recopilación de diseños de personajes y escenarios de Perfect Dark Zero en GameCube.

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#2
Antes de que Nintendo comprara Microsoft?! Ahí va... y yo sin saberlo! xDD
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#3
Sin duda perder a Rare fue la mayor jodienda que le pudo pasar a la Cube.

Imaginad estos juegos de Rare en la cube y con la calidad que le habría propocionado Nintendo:
-Starfos Adventure
-Perfect Dark Zero
-Kameo
-Conker
#4
LiNk* escribió:
Sin duda perder a Rare fue la mayor jodienda que le pudo pasar a la Cube.

Imaginad estos juegos de Rare en la cube y con la calidad que le habría propocionado Nintendo:
-Starfos Adventure
-Perfect Dark Zero
-Kameo
-Conker
Con ese me hago una idea...xD


Fue una pena sin duda, pero luego pienso en Monolith y Retro y se me pasa visto lo visto xD
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#5
Una lastima, pero es lo que hay, no hay porque lamentarse mas, ya han salido otras que la suplen.

El Starfox adventures no se, aveces me daba la impresión que había cosas echas ya a desgana. Preferia el material que había antes de que pusieran a Fox, No es que este en contra de star fox, simplemente que lo de antes también estaba majo.
#6
Por Crom. Por un momento me he retrotraído a la época de GameCube y me he visto a mí mismo comprando este juego y jugándolo en una de esas tardes gloriosas...

Vaya lástima lo de Rare y lo de Perfect Dark. Que manera de cargarse una empresa y una franquicia así...

Qué chulo está el rollo que llevan los personajes. Muy al estilo SteamPunk asiático. Y esos escenarios del multijugador solo hacen ponerme los dientes largos. Afortunadamente más tarde salió Metroid Prime y todo esto se queda en el olvido, como bien habéis dicho antes.
#7
Me he obligado a verlo a pesar de que sabía que iba a sufrir XD
Esperé mucho por ese juego después de la infinidad de tardes jugando al multi del de Nintendo 64, y que decepción cuando Microsoft compró Rare y supe que no saldría en GameCube. Intenté suplirlo con TimeSplitters 3, pero aunque bueno no era lo mismo.
#8
Nah, luego vimos que mocochof no sabía que hacer con Rare. Recuerdo la decepción mayúscula cuando salieron unas capturas utilizando cell shading, siguiendo la moda instaurada por Wind Waker, pero luego recularon y sacaron un PD con estilo más clásico y en 360.
En xbox sólo vimos un mediocre Grabbed by Ghoulies y el port de Conker, que ya era magnífico antes. Kameo es un juego pobre en comparación con los Banjo, Conker y DK de Rare.
#9
Este material es oro. Prefiero ese diseño de Joanna Dark antes de el juego que finalmente salio en 360.



Horrible, me recuerda a las heroínas de las películas ochenteras postapocalipticas y sus peinados con permanente.
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#10
una pena perder Rare pero bueno siempre quedará en los recuerdos
para mí Perfect Dark es de los mejores juegos q e jugado, está en mi top 10 sin dudarlo

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