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Monolith decidió no usar tecnología punta en Xenoblade Chronicles X

Abierto por shezard el 14 de mayo de 2015 · 30 mensajes · 1.382 visitas

#11
La gente que conozco y lo ha jugado y entiende de tencología coincide en que, a pesar de verse muy bien, Xenoblade X no es el techo gráfico de Wii U. Aun hay margen para exprimir el hardware. Y leyendo estas declaraciones... parece que tienen razón.
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#12
Por lo que he visto en vídeos, sobrepasa mi techo gráfico XD XD
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#13
¡Madre mía! Es verdad lo que dice Reztes, si hacen esto sin utilizar lo ultimo. ¿Como sera cuando lo hagan? Me da miedo pensar en lo que serian capaces de hacer con su próximo proyecto.

Ya me imagino ya, dando la fecha de lanzamiento y demo disponible al finalizar el Digital Event. ¡Bam! Colapsados los servidores debido al numero de descargas.

Que vamos a darlo por echo. Este juego venderá aquí mil veces mas que en Japón, que ha pesar de todo ya supero a la primera entrega en ventas teniendo un parque de consolas muy inferior.
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#14
Hoygan, pero a cuántos frames va esto.
#15
Pues que juego sera el que llegue al techo grafico de WiiU?? El Zelda, quizas?? No me quiero imaginar como terminara siendo ese juego, artisticamente ya me parece sublime... El Metroid tambien sera un serio candidato, yo creo.

Edito: Va a 30 fps jajaj, me confundi con las resoluciones
#16
Medialuna escribió:
Hoygan, pero a cuántos frames va esto.

30 fps



Respecto a la noticia, hay que tener en cuenta que probablemente si tuviera más gráficos requeriría pantallas de carga. Yo lo veo bien para el tipo de juego que es.
#17
Obviamente este juego no tiene los mejores gráficos que puede dar de sí Wii U, pero es básicamente por el enorme tamaño del juego, la gran distancia de visionado, los monstruos enormes, etc.

Lo que sí es cierto, es que por ahora se ve mucho mejor que el tráiler del gameplay del futuro Zelda (Algunas texturas, sobretodo las rocas, daban pena, aunque supongo que lo estarán optimizando y mejorando un montón).
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#18
Que lo de los frames me la pela xD
el_castor escribió:
Pues que juego sera el que llegue al techo grafico de WiiU?? El Zelda, quizas?? No me quiero imaginar como terminara siendo ese juego, artisticamente ya me parece sublime... El Metroid tambien sera un serio candidato, yo creo.

Zelda en Wii estuvo lejos de ser el techo gráfico. Viendo algunas cosas que se ven en Wii U, no creo que lo sea. A mí me gustaría que cada Zelda fuera un nuevo techo en todo, pero al final me "conformo" con que sea una de esas putas maravillas que te follan el cerebro y se quedan en él pasiempre.
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#19
Para mi gusto, el Twilight Princess es posiblemente el juego que mejor se vio en la gamecube, quiza junto con el Resident Evil 4... El SS lo malo fue su aspecto impresionista, que parecia mucho menos trabajado aunque estuviese hecho aposta. De todas formas en la Wii tampoco hubo muchos que destacaran por sus graficos...
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#20
A Wii le estropeaba todo la resolución, con un poco más, SS se ve de lujo, Xenoblade es aún mejor, Galaxy se sale y así muchos más. Hasta el último PoP mejoraba.

Estoy seguro de que XenobladeX va a quedar precioso en nuestras televisiones, tenga o no última tecnología. Yo, si me ponen cargas por poner miles de "huesos" en la cara de los personajes, les mando a la porra.
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