Pues para mí GC es la CONSOLA aunque debido a que aún era un niño no le saqué demasiado partido pero tanto Wind Waker como Sunshine me enamoraron.
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[Análisis] Nintendo ya ve el futuro / Wii U y 3DS vendieron lo previsto: 12 millones
Abierto por shezard el 7 de mayo de 2015 · 82 mensajes · 4.015 visitas · ★★★★★
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Lo sé, lo sé! Me faltan aún juegazos por pasarme en wii xD
Y sí, el Galaxy 1 crema, ni yo mismo sé por qué no lo he incluído..
A mi parecer, los tres pilares de la GC, osea: Mario Sunshine, zelda ww y Metroid tienen algo que se ha perdido o no lo he vuelto a ver en ningún juego: crear un mundo vivo, conectado y continuo.
Y sí, el Galaxy 1 crema, ni yo mismo sé por qué no lo he incluído..
A mi parecer, los tres pilares de la GC, osea: Mario Sunshine, zelda ww y Metroid tienen algo que se ha perdido o no lo he vuelto a ver en ningún juego: crear un mundo vivo, conectado y continuo.
Solo dire algo:
Cuando la Wii estaba en su pleno apogeo, todo el mundo la tildaba de consola basura, de chorrijuegos, que apenas habían 3 o 4 títulos que valieran la pena como los Galaxy o el Xenoblade, y así un largo etcétera.
Y Ahora la ponen en una cúspide. Me imagino que con la Wii U pasara lo mismo.
Por eso últimamente leer los comentarios me da tirria. A veces me dan ganas de lanzar el Pc por la ventana.
Cuando la Wii estaba en su pleno apogeo, todo el mundo la tildaba de consola basura, de chorrijuegos, que apenas habían 3 o 4 títulos que valieran la pena como los Galaxy o el Xenoblade, y así un largo etcétera.
Y Ahora la ponen en una cúspide. Me imagino que con la Wii U pasara lo mismo.
Por eso últimamente leer los comentarios me da tirria. A veces me dan ganas de lanzar el Pc por la ventana.
Yo sólo he puesto los Full Power, porque en Wii hay montones de juegos que me han gustado. Pero como habías dicho "marcado"... de todas formas, que te marquen 10-12 juegos en una generación tampoco es tan normal, aunque supongo de dónde creas que pasa un juego de gustarte mucho a "marcarte"... yo te digo que prefiero Wii antes que NGC y que Wii U, pero a Wii U todavía le queda por delante (de hecho, 3 de mis juegos favoritos de Wii salieron en sus últimos coletazos).
Yo de WiiU aún no puedo ni opinar, y como bien dices, tampoco se la puede dar por muerta ni de coña.
PD: A esa lista también añadiría Prince of Persia 2. Me volví loco con ese juego y lo peor es que es de ubi.
PD: A esa lista también añadiría Prince of Persia 2. Me volví loco con ese juego y lo peor es que es de ubi.
LiNk* escribió:PD: A esa lista también añadiría Prince of Persia 2. Me volví loco con ese juego y lo peor es que es de ubi.
Te refieres a Warrior Within? Que juegazo, madre mía. El ambiente oscuro en plan metalero me chirriaba bastante, pero para mí es el mejor Prince Of Persia de nueva hornada. Que bueno cuando te perseguía el Dahaka... y además el argumento tenía sus giros de guión y sorpresas de quedarte con las patas colgando.
Cuando Wii U se acabe de verdad, vendrán las listas de "los juegos de Wii U que me marcaron para siempre", y los "¡eso sí que era una consola!". Es el Nintendo Cycle.
Medialuna escribió:Cuando Wii U se acabe de verdad, vendrán las listas de "los juegos de Wii U que me marcaron para siempre", y los "¡eso sí que era una consola!". Es el Nintendo Cycle.
Hombre, Wii tuvo una serie de cosas que WiiU, sencillamente, no puede dar. La innovación, la integración (tanto por control como por soft) de gente con la que jamás habías jugado, las reinterpretaciones de juegos clásicos gracias al mando, las ideas nuevas, las imposibles sin Wiimote. La mitad de eso, o más, por cierto, vino de la mano de las third, antes de entrar en la vorágine járcor y arruinarse.
Sin embargo, debido al salto tecnológico, los juegos de Wii U probablemente sean más perdurables sin necesidad de "retoques".
Por otro lado, el mando de Wii era muy bueno cuando se trataba de usar el puntero, un poco menos bueno cuando hacía uso del sensor de movimientos y una auténtica porquería cuando tenías que hacer uso o bien del mando en horizontal o bien de un control que requiriera manejar la cámara. Para mí, el puntero es algo que no deberían de haber dejado de implementar en los mandos subsiguientes, pero tendrían que haber intentado mejorar los controles con botones (seguro que se podía). Sin embargo, en lugar de eso, decidieron romper. Y, bueno, ahora que conocemos el Off TV, si Nintendo NX decide volver a un sistema de control parecido al de Wii pero permite compatibilidad con un mando como el de Wii U, la gente, que ya sabe que lo necesita porque jugó a Wii U, se lo comprará. De otra forma, esto no sería posible.
A mí me alegra que Wii U, aunque no sea un exitazo, no sea tampoco un agujero negro como lo fueron Dreamcast o, sobre todo, Saturn. Nintendo demuestra una gran salud a pesar de las bajas ventas.
Por otro lado, el mando de Wii era muy bueno cuando se trataba de usar el puntero, un poco menos bueno cuando hacía uso del sensor de movimientos y una auténtica porquería cuando tenías que hacer uso o bien del mando en horizontal o bien de un control que requiriera manejar la cámara. Para mí, el puntero es algo que no deberían de haber dejado de implementar en los mandos subsiguientes, pero tendrían que haber intentado mejorar los controles con botones (seguro que se podía). Sin embargo, en lugar de eso, decidieron romper. Y, bueno, ahora que conocemos el Off TV, si Nintendo NX decide volver a un sistema de control parecido al de Wii pero permite compatibilidad con un mando como el de Wii U, la gente, que ya sabe que lo necesita porque jugó a Wii U, se lo comprará. De otra forma, esto no sería posible.
A mí me alegra que Wii U, aunque no sea un exitazo, no sea tampoco un agujero negro como lo fueron Dreamcast o, sobre todo, Saturn. Nintendo demuestra una gran salud a pesar de las bajas ventas.
Sólo con el puntero se le dio una vuelta de tuerca a la jugabilidad como difícilmente volveremos a ver. Haberlo desechado supone un paso atrás importante.
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