Menos mal pense que era yo que me estaba volviendo loco. La experiencia me ha parecido muy buena, pero se ha ocurrido comentr en otro lado que las armas me parecen descompensadisimas, y todo han sido "No por Dios, que dices, es cosa tuya"
Noticias y Comentarios
Splatoon Direct, cita calamar para el 7 de mayo
Abierto por shezard el 30 de abril de 2015 · 153 mensajes · 5.804 visitas
Página 13 de 16
Segunda experiencia y segunda vez que quedo satisfecho. Efectivamente, como ya apuntan algunos, el rodillo empieza a mostrar sus carencias: lentitud y no poder pintar las paredes como dios manda son sus dos principales pegas, amén de quedar vendido si te ven venir. Si logras pillar a alguien por sorpresa, te marcas tantos sin despeinarte, pero no está tan rota como parecía en un principio. Vendría a ser la típica arma de corto alcance y potencia desmedida, pero que te deja vendido si no haces contacto cuerpo a cuerpo y carece de precisión. La gran ventaja es su gran capacidad para pintar grandes partes del escenario, lo cual se traduce en jugosos puntos, lo cual se traducirá en el juego completo en dinero bonito.
Como dije antes, he probado también el cargatintas, pero lo he abandonado enseguida, no me gusta. En el direct ya mostraron que ese arma es especialmente buena para causar bajas defendiendo una posición alejada sin que se te acerquen, pero mala para pintar mucho. El rol del que tenga este arma es subirse a una zona elevada y liarse a disparos para impedir que el equipo enemigo avance. El campero de toda la vida. Un par de francotiradores coordinados pueden frenar todos los intentos del equipo rival por avanzar apuntando en su punto de reinicio, dando via libre a los otros dos miembros para que pinten a sus anchas. Pero ya digo, a mi no me va ese tipo de juego.
La metralleta es arma estandar y la antítesis del rodillo. Disparos a corta y media distancia y una precisión decente hacen de este arma la opción ideal para las escaramuzas. Su capacidad para pintar en rápidas ráfagas la hace también una buena aliada para cambiar el color de la batalla.
Como dije antes, he probado también el cargatintas, pero lo he abandonado enseguida, no me gusta. En el direct ya mostraron que ese arma es especialmente buena para causar bajas defendiendo una posición alejada sin que se te acerquen, pero mala para pintar mucho. El rol del que tenga este arma es subirse a una zona elevada y liarse a disparos para impedir que el equipo enemigo avance. El campero de toda la vida. Un par de francotiradores coordinados pueden frenar todos los intentos del equipo rival por avanzar apuntando en su punto de reinicio, dando via libre a los otros dos miembros para que pinten a sus anchas. Pero ya digo, a mi no me va ese tipo de juego.
La metralleta es arma estandar y la antítesis del rodillo. Disparos a corta y media distancia y una precisión decente hacen de este arma la opción ideal para las escaramuzas. Su capacidad para pintar en rápidas ráfagas la hace también una buena aliada para cambiar el color de la batalla.
Yo dudo que lo pueda probar pero está claro que este juego no deja indiferente a nadie. Hay quienes lo critican y quienes son más positivos respecto a la demo xD
Menuda envidia me estáis dando. Yo no la podré probar porque no me iba (ni irá) bien ninguno de los horarios. Bueno sí, el de las 5 de la mañana. Pero no pensaba levantarme a esa hora por una puta demo, XD.
Me alegra que en general esté gustando. De momento sigo teniéndolo reservado, así que cada vez veo más claro que caerá de salida
Me alegra que en general esté gustando. De momento sigo teniéndolo reservado, así que cada vez veo más claro que caerá de salida

antonymous escribió:Menuda envidia me estáis dando. Yo no la podré probar porque no me iba (ni irá) bien ninguno de los horarios. Bueno sí, el de las 5 de la mañana. Pero no pensaba levantarme a esa hora por una puta demo, XD.
Me alegra que en general esté gustando. De momento sigo teniéndolo reservado, así que cada vez veo más claro que caerá de salida
Es un juegazo, antonymous. Dos semanas, se fuerte!!! :P
Mierda joder, que envidia XD Me hice un lio con el horario canario y entré a las 14:15 hora peninsular y ya no se podía... Y a la de esta noche no podré estar... Que pena porque aunque estaba casi decidido a no comprarlo, pero me he ido animando y esta demo hubiese sido la prueba definitiva...
Una pena.
Una pena.
Yo he podido jugar un rato a medio día, probé la pistola normal y el rodillo.
Me ha gustado mucho, mucho. Me lo he pasado muy bien jugando y las partidas te enganchan un montón. El rodillo va bien para ponerte al principio a abrir el camino y cubrir mucho terreno por el que se mueva el equipo rápido, pero a nada que tiene uno puntería te liquidan rápido antes de llegar. Sólo se me ha petado una vez la partida, el resto super fluido.
Y respecto al chat de voz, mi humilde opinión y contexto: no juego a juegos de este tipo, y menos online. La última cosa que jugué del estilo y online era el UT2003 y no utilicé el chat de voz (de hecho, ni sé si tenía). Se puede echar de menos, en plan que te rodeen los malos, mandar al rodillo corriendo como un cabrón a una zona desprotegida, etc...NO lo considero un fallo como para no comprar el juego, es tan rápido y frenetico que no te da tiempo a nada, pero aún así, teniendo el mando micro y altavoz sigue siendo un sin sentido.
Me ha gustado mucho, mucho. Me lo he pasado muy bien jugando y las partidas te enganchan un montón. El rodillo va bien para ponerte al principio a abrir el camino y cubrir mucho terreno por el que se mueva el equipo rápido, pero a nada que tiene uno puntería te liquidan rápido antes de llegar. Sólo se me ha petado una vez la partida, el resto super fluido.
Y respecto al chat de voz, mi humilde opinión y contexto: no juego a juegos de este tipo, y menos online. La última cosa que jugué del estilo y online era el UT2003 y no utilicé el chat de voz (de hecho, ni sé si tenía). Se puede echar de menos, en plan que te rodeen los malos, mandar al rodillo corriendo como un cabrón a una zona desprotegida, etc...NO lo considero un fallo como para no comprar el juego, es tan rápido y frenetico que no te da tiempo a nada, pero aún así, teniendo el mando micro y altavoz sigue siendo un sin sentido.
Anda que me esta yendo fina la 3 sesión, todo el rato cortes de conexión y todos en el,mismo escenario, Almacén Rodaballo, estará maldito o le abra saltado un bug xd
Quién decía que con el rodillo era difícil matar? xDD Cuanto más lo pruebo, más chetado lo veo porque no sé qué es más fácil si pintar el escenario o matar enemigos con él. Y lo peor es que esta arma se me da de miedo. xDD
PD: Hasta los... de los errores de conexión.
PD2: Sigo sin saber si caerá de primeras el 29, si me espero en agosto o si directamente paso de él.
PD: Hasta los... de los errores de conexión.
PD2: Sigo sin saber si caerá de primeras el 29, si me espero en agosto o si directamente paso de él.
No veo tan malo el rifle de francotirador que no macuerdo como se llama xd. En esta tercera sesión ya e visto a bastante gente dando mucho el coñazo con esa arma.
Página 13 de 16
Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.
Más hilos de Noticias y Comentarios →