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Splatoon Direct, cita calamar para el 7 de mayo

Abierto por shezard el 30 de abril de 2015 · 153 mensajes · 5.804 visitas

#91
Y además en horas fijas, se va a amontonar todo dios ahí. Lo ponen durante todo el sábado y la gente se reparte.
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#92
Es una demo de stress de servidores, supongo que buscan tener un montón de gente para ver si peta por algún lado.

Asi recordando, la "demo" de Dark Souls 2" también fue igual de parca y encima solo hubo una franja horaria y en españa coincidió a las 7 de la mañana xd.
#93
Pero es que es esta la idea: test de estrés. Probar cómo tiran los servidores cuando todo diox se junta. En ese sentido, es normal que quieran hacer que solo duren una hora los periodos de prueba, aunque el mono que ha decidido que uno de esos periodos sea a las 5 de la madrugada es para colgarlo de una rama y dejarle sin plátanos. Pero claro, es lo que toca si es un test GLOBAL, que algunos horarios nos irán de pena.
#94
Acabo de ver el Direct y me han convencido aún más de comprarme el juego. Tiene muy buenas ideas por todos lados y el diseño de personajes y todo el diseño en general es fabuloso.

Aunque es cierto que todo esos modos online sin chat de voz pierden bastante. Igualmente, no creo que vaya a usar el chat de voz pero está claro que sin él se pierde gran parte del juego. Está claro que alguien "de arriba" ha decidido no incluir el chat de voz. A saber por qué extraña razón porque hasta el Animal Crossing de Wii permitía chat de voz con el Wii Speak...

Respecto a los amiibos, viéndolo bien no me ha gustado mucho la verdad pero no parece que vayan a ser determinantes las mejoras que den.

Ah, me olvidaba. Lo de que el juego se vaya actualizando lo veo bien. Quizás es porque dispongo de poco tiempo para jugar y no me viene de aquí tener que esperar a tener el juego completo pero de todos modos, no lo veo TAN mal como comentáis algunos. ¿Preferiríais que saliera el juego en agosto/septiembre completo o que salga ahora como sea? Si lo hubiesen retrasado, no me imagino las críticas que habríais soltado... xD Al menos no pasará como con MK8 que salió con el modo batalla capado y no se han dignado en ponerlo en condiciones (aunque nos han brindado dos excelentes DLCs).
#95
Venga, ahora es el momento de ser honestos: ¿cuantos de todos vosotros, que rajáis de este test global, os despertaréis o estaréis despiertos hasta las 5?
#96
Yo me lo estoy planteando... xD
#97
Yo la probare la primera sesión de las 5, total, no tengo nada para el sábado.
#98
Yo no puedo seguro a ninguna de las primeras 2 franjas (salgo del curro a las 7am) y de momento tengo evento en la última.

Un saludo.
#99
Pokelink escribió:
Venga, ahora es el momento de ser honestos: ¿cuantos de todos vosotros, que rajáis de este test global, os despertaréis o estaréis despiertos hasta las 5?

Yo no. xDDD Aprecio mis horas de sueño y tengo que dar algún retoque a la tira de la semana que viene, así que paso. xDDD Además, tengo plan de Pokémon Art Academy All Day, que le tengo una viciada de narices.
#100
En la primera ronda los server se comportan bien, pero para mi ya hay desbalance de armas.

El rodillo es una maldita chetada, gana el equipo que mas tenga de estos, así de claro.

Equipos de 4 rodillos, empezamos bien.
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Al terminar la hora:

Satisfactorio, pero el poder del rodillo es demasiado, mucha velocidad mientras pintas una gran zona y diria que cuesta mas que le den los tiros creo.

Fluidez total por ahora.

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